能夠加入到神性狩獵之中的,絕不是那些神祇或者神性生命肆意衍生的劣質產物。
雖然老實說,易冬對於後者的興趣也挺大的……
畢竟他現在無法在物質世界,擊殺這類存在。
神性狩獵有其修正補足,因此不能全然代入真實的廝殺情況。
而就目前來說,擊殺衍生的神性生命,反而可能帶給他更大的收益。
雖然這種情況,也是可遇不可求了。
就像是阿列德,死亡之牙那樣的任務,也不是次次都能遇到。
除非他已經到了,能夠無視阿列德的諸多威脅,直接孤身一人殺入下位麵探索,並且還能安然返回的程度。
不然,他還是需要在一定程度上依賴於營地刷新的任務。
現在易冬唯一有些遺憾的就是
在神性狩獵之中的擊殺,並不能觸及翼龍紋神冊的效果。
不然的話,神性狩獵的含金量還能再提升……
而除了一些最近頗具參考或者說樂子性質的新聞之外。
這一期的版麵,還有許多分享的流派攻略。
這裡的流派,當然不是指超凡職業的分支派係。
而是神性狩獵中的一些發育思路。
譬如,易冬最先看到的那個無限大跳流派。
就是0神力的參與者,苟到某些有著公開掉落的事件結束,直接摸上1~2個神力就通過搭建的無限跳躍類能力,來快速離場。
當然按照對方在訊息裡的說法,這類流派的根基或者說靈魂不在於無限大跳本身。
而是有一個至少能夠在短期免疫空間限製或者其他規則類限製的免控能力……
如果沒有的話,能抗揍也行……
當然對方把這句話寫進裡麵,多少是帶點調侃的意味。
不過,這倒是引發了易冬的思索。
說起來,他之前的神性狩獵打法,就跟這個派係頗為相近。
所不同的是
易冬沒能完成快速離場,而是帶了一群追殺者開了半個神性狩獵地圖的火車……
說起來,這也是目前最為適合他的打法。
按照易冬現在的估算,如果不是遇到那種能力極度克製的。
單論邪惡陣營而言,和1~2神力左右的,他大概率還是能夠打打。
3神力的,則需要看一定的運氣。
4神力或者更高的話——隻要不是帶上太多神力,跑還是能跑的……
隻是就算戰勝對方,是否能夠帶出去則是另外的說法了……
神性狩獵並非1v1的公平競技場。
而就目前他的親身經曆來看,大家在沒有武德方麵,表現出頗為突出的特質……
當然,易冬也發現了神性狩獵對於自己的另外一個重大利好
在結束神性狩獵之後,他又解鎖了冰凍和強酸兩個新的傷害抗性。
而已獲得的抗性,也有不少獲得了增長。
易冬甚至已經在想,等之後坦度再提升了些。
他直接帶著1點神力去神性狩獵中煉體算了……
當然,那是之後的情況了。
如此,易冬直接關閉了眼前的資訊。
除了這些之外,“尼卡遜爾的神性狩獵分享”還是有正兒八經的資料庫的。
有了一定的基礎了解之後,這些原本枯燥的內容,在易冬看來也頓時容易理解多了……
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