通常情況下,大部分拿到曆練副本名額的秩序境不良人,都會選擇帶一位守序境的官方下屬。
第一是提拔培養親信,第二則是因為神路玩家伴隨著等級越高,所獲得的能力也越強大。
換言之伴隨著等級提升,經驗值的增幅也會降速。
最簡單的一個例子,秩序境的武師,可以輕易赤手空拳虐殺三四個守序境的武師玩家。
是的,差距就是這麼誇張!
實際上神路玩家伴隨著等級的提升,各方麵的增幅也都是極為顯著的。
隻是類比競技體育的世界級精英,還是有些難度罷了。
就跟紅衣教主,第一次給秦殤舉例子的時候說過的……
詐欺師職業玩家就算是到秩序境,恐怕身體素質也不是世界級運動員的對手。
但這其實是一句屁話。
首先,他一個「神路玩家」,超能力者,就沒必要和普通人對比。
光是道具底蘊和各種技能,他就能玩死世界級運動員。
其次,單純講身體素質方麵,可能秩序境的詐欺師確實不如世界級短跑運動員,但是媲美一個校級,區級運動員的短跑能力,長跑能力,以及舉重,立定跳遠等等等等體育項目……
卻絕對不會差太遠。
所以往往曆練副本開啟的時候,大部分秩序境不良人小隊長,帶秩序境的下屬比起守序境反而性價比不高。
因為哪怕隻帶一個3級10經驗值的下屬進入曆練副本。
對方結束副本的時候,指不定就能夠成長為4級秩序境的玩家。
但倘若帶了一個秩序境的下屬,在曆練副本中,除非是表現優異,或者是類似於尹公子這樣,本身就已經是6級並且經驗值已經100的玩家,不然再想進階的可能性就不大。
那這個邏輯就很簡單了!
試問,是多一位秩序境的下屬更好,還是讓一位秩序境的下屬多漲點經驗值更好?
權衡利弊自然是前者!
畢竟,性價比上來講,也是秩序境吊打守序境。
給自己麾下增添一位秩序境下屬,肯定要比僅僅隻是讓一名秩序境下屬漲一丟丟經驗值要強……
於是,通常情況下,大部分秩序境不良人小隊長要是帶下屬進入曆練副本,都會選擇帶守序境的人。
因為這樣性價比最高!
但前提是這個人得是自己人啊!