“就相信祂所說,這一關卡是娛樂關,陪同追捕者玩得開心了,我們自然能得到出去的線索。”
“現在我們來定一個計劃。”
他說完,拿出一張紙和一支筆,放到桌麵上。
“我們要分析,娛樂關卡是一種牽製逃脫還是一種規則闖關所進行的遊戲。”
“像我們在現實裡,玩那種闖關遊戲就和之前相同,不過需要有一個人陪同鬼火狐在一起玩,其餘人尋找線索。”
“這是第一種,與先前逃脫不同,這是需要有人牽製住追捕者,而且追捕者一定要開心的那種。”
“第二種是鬼火狐製造遊戲規則,而我們要按照遊戲規則來進行遊戲,不能違反其中的一條規則。”
“這是一種闖關加上規則的遊戲,我們不破壞規則的同時,要按照每一個關卡內容進行闖關。”
“這樣的規則闖關在現實遊戲裡是非常常見的一種遊戲模式。”
“我們要判斷的是,這究竟是哪一種娛樂。”
【陳楓:第一種為什麼要陪同鬼火狐一起玩?】
“因為這是必要的,娛樂關卡中,追捕者有一條心情值,追捕者的心情代表著祂此刻的狀態。”
“綠色是好心情,黃色是良好,橙色是一般,紅色是危險,黑色是獵殺。”
“所以要是我們四個人,沒有一個人陪同鬼火狐一起玩,怕是很難進行遊戲。”
“如今的追捕者強度與先前關卡的追捕者強度不同,我們能儘量和平些進行遊戲就和平。”
【陳楓:明白。】
【李芯月:我提出自己的問題,我們在開始無法判斷這是一種怎樣的遊戲進行方式。】
【李芯月:可哪怕我們知道,也無法準確找到追捕者的位置,無法保證出生在祂身邊,這也會導致出現一種情況,我們整個關卡都沒找到追捕者,導致錯過時間,祂開啟獵殺的可能,到那時候我們又該怎麼做?】
“的確,你說得沒錯,這是個好問題。”
“但是你說的這種可能性,概率幾乎為零,首先我能看到靈氣,其次我現在想要尋找追捕者,隻需要釋放一些靈氣追蹤,所以你說的這種情況,我不會讓他出現。”
【李芯月:我暫時沒有問題了。】
“不過你說出了這種可能性,倒讓我想到了另一種可能,那就是祂的心情值,哪怕是在一百,隻要你惹祂不開心了,追捕者都會在一瞬間掉完心情值。”
“所以牽製追捕者,需要一個喜歡動物的人,這樣能更好的牽製住追捕者。”
【李芯月:染染!】
“嗯,我想的也是她。”
【餘生夢裡都染上他:】
他看向身邊的餘夢染,她正一臉和善的看著林彥。
他尷尬笑了兩聲後又轉過頭,不敢再去看她。
“就先這樣定好,夢染負責牽製追捕者,我們負責找線索。”
【陳楓&李芯月:沒問題。】
“那麼接下來是第二種方法。”
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