也就是說,領先八個人頭,但實際上卻僅僅隻拉開了一千不到的經濟差距!
PDD不得不補充道:“而且橘神的出裝其實會更加加快他的發育速度,SSG這個階段其實不僅沒有優勢,在41分帶上他們反而還陷入了被動之中!”
“這可能就是橘神的恐怖統治力,哪怕是隊伍打團的能力完全不如對方,他也能依賴自己個人的硬實力,直接抬高隊伍的下限!”
吃掉小龍的蘇橙,也仍然沒有回城,繼續推掉下路的兵線後,一頭紮入野區繼續吃野怪。
雖然所有人都在感慨蘇橙刷野的速度極快,但在蘇橙自己眼裡,他的刷野和補刀路線並不完美。
比賽時間即將二十分鐘,蘇橙身上僅有三個助攻,一個人頭都沒有。
不斷通過補刀來彌補經濟差,實際上是一個無奈之舉。
而之所以沒有時間去收人頭,正是因為作為中單卡牌,刷野的速度完全不如打野。
沒有懲戒和打野刀的中單,要實現這種玩法總歸要隔著一道屏障。
如果沒有懲罰機製就好了。
蘇橙想到這裡,忽然眼神裡放出光彩!
懲罰機製!?
現在不是S7麼?哪裡來的懲罰機製?
中單帶懲戒已經不是什麼稀奇事兒了,但現在的人包括職業選手,也基本沒有把懲戒流中單發揮到極致的做法。
一個驚奇的想法在蘇橙的腦海裡應運而生!
他心想,如果自己這一局帶的是懲戒的話,豈不是能夠將這個玩法貫徹到底?
而且這個玩法最核心的一點,就是通過自己的發育速度來鉗製對方的推進和抱團速度,這是一個完美克製運營打法的思路!
想通了這一點的蘇橙,此刻感覺自己的呼吸都變得無比順暢!
他突然對自己第三局該選什麼英雄出來,有了實質性的突破思考。
但眼下,還是要先贏下這場對局才行!
剛想到這裡,自家高地就傳來噩耗。
【SSG、CuVee擊殺了Snake、Hudie!!】
此時的蘇橙正在下路帶著線,很快就推到了高地。
“完了,這波要炸。”
Snake隊內語音中,聖槍哥一時間有些慌亂。
但他不想眼睜睜看著家被拆,便閃現一個Q技能,直接預判納爾逃跑的位置。
納爾變小的同時直接被預判到,整個人被彈飛,與此同時水晶哥也趁機放出大招,魔法水晶箭命中納爾,水晶哥立馬跟上輸出。
與此同時Sfm也撞了上去,一整個隊伍的人開始集火納爾!
看到這一幕蘇橙眯起雙眼,不再有興趣觀看這一波打架。
起碼隊友還有反撲的能力,當務之急他應該是繼續帶線才對!
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