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幾天後,做好準備的黎洛告彆了監測站,帶著方塊來到了通往二層的路口
——翻轉山。
路上彎彎繞繞,這山峰也平平無奇,如果不是跟著少女,莫靈覺得自己肯定找不到這個地方。
讓莫靈沒想到的是,經過了這麼多年的發展,翻轉山山腳下的設施已經非常完善。
甚至形成了一個小型城鎮,比第七監測站要繁華許多。
不過他很快就想明白了,這可是從深淵一層通往二層的唯一通道,相當於一個重要的關卡,這麼繁華也是理所當然的。
四處都是各式各樣的小店,隻要能想到的都能買到,還有一些在賣黎明城的特產。
做生意都做到這來了?莫靈有些不敢相信。
小鎮裡穿著製服的工作人員也很多,畢竟又要檢查又要防衛,需要的人手肯定不少。
還有全副武裝的小隊在四處巡邏。
來來往往的獵人帶著各式各樣的遺物,這些遺物千奇百怪,有特彆巨大的,也有非常精巧細致的。
但像方塊這麼大,還在天上飛的還是非常特彆,引得其他獵人頻頻側目。
小攤也特彆多,一些奇特的深淵動植物和地圖類的商品特彆受歡迎,一個有趣的攤位麵前可能就圍著一群好奇的獵人們。
甚至還有一些獵人在鎮子裡擺攤賣一些無用的遺物,用來給積分達到了但是沒有遺物的獵人湊數。
官方並不反對這種行為,他們反而對於積分更為看重。
設立積分製度是為了讓獵人們儘快熟悉深淵,在任務當中積累經驗,認識到深淵的危險。
一萬積分是需要花費很長時間才能積累到的,在這個過程中,新手獵人已經慢慢蛻變為一個老手,這也是官方想要看到的。
隻要積分達到了,就能去到下一層,這是翻轉山下公認的潛規則。
官方甚至對一些未界定範圍的東西睜一隻眼閉一隻眼,有些獵人馴養了一隻異怪,說這是自己的遺物,也能夠通過判定,到達深淵二層。
來到這後,黎洛才從與其他獵人的交談中知道這一點。
但這些交談的獵人們見到黎洛身後的方塊,也抑製不住地露出了羨慕的表情。
在深淵一層,這麼特彆的遺物畢竟還是稀罕貨。
“等到去了二層,遺物就會多起來,無序沙丘可是深淵中遺物最主要的產地。”一名獵人向黎洛介紹道。
走走逛逛,很快黎洛就穿過小鎮,來到了檢查點。
山腳下的檢查點完成手續也特彆快,人來人往,工作人員隻是查了一下黎洛的積分和銘牌,又看了眼她身後的方塊,便讓她通過了。
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似乎非常隨意,但檢查點周圍卻架了一圈類似於機槍的機械,還有全身穿戴著精密裝甲的士兵,還拿著各式各樣的遺物。
而且這些遺物看起來都不簡單,個個神異非凡,明顯就不是大路貨。
看來沒多少人敢在這鬨事。
通過之後檢查點後的道路上有一麵很大的顯示屏,不斷地循環播放著翻轉山通道的注意事項:
官方會給所有滿足積分的獵人發放防護服,防護服在穿過通道後可以壓縮收回,不會占用空間。
還會有專門的向導帶領山腳下的獵人們上山,翻轉山上也可以自由參觀,各種路牌和指示非常完善。
越過山頂之後,重力會迅速變化,深淵二層的深淵壓力也會隨之而來,會讓人感到極度不適,需要一段時間適應。
最後一點,也是最重要的一點,越過山頂之後掉落的地點是隨機的。
完全隨機。
可能會在無序沙丘的任何一個地點。
為此官方在防護服上加了降落傘和噴氣功能,在穿過通道時必須保持高度集中,如果發現地形不對勁,要趕緊采取措施。
不過下落地點大多數都是沙漠,也不用過於焦慮。
落地之後需要儘快找到附近對應的地標,確定自己所處的位置,然後按照地圖去到附近的監測站報到。