熱水又讓她平靜了下來,最後擦乾淨換好了衣服,目光又落在曦木給的白t恤上。
她湊到鼻子邊上聞了聞,自己穿過了,但又好像還殘留著他的氣息?
心理作用吧。
她用新的裹頭巾把頭發裹起來才打開門出去。
她洗澡的時間,木晨曦想到自己的多線程渲染框架可能是線程爭用導致了死鎖,立刻打開了visualstudio,進入自己的工程項目。
在那一千多行代碼裡尋找可能的蛛絲馬跡,潮湧的心緒這才退了下去。
結果,萬萬沒想到,他還真就在兩個執行重要功能的單件類裡找到了蛛絲馬跡,有兩個功能沒有加鎖,運行的時候可能會導致線程爭用,然後導致遊戲崩潰。
他興奮起來,立刻加上了一個關鍵字,先把鎖加上去再說。
然後按下了f5,開始編譯。
測試用的遊戲場景很快出現在電腦上。
他打開自己編寫的控製台,然後小心翼翼地執行了幾個先前會引發崩潰的操作。
圖形框架運轉良好,沒有任何問題,沒有跳出,沒有閃退,也沒有內存泄露,也沒有忽然卡死。
“漂亮。”他自言自語著的同時,手指也在鍵盤上跳動,他想增加渲染壓力試試。
通過控製台,很容易就在場景裡生成出了大量的預製遊戲角色。
電腦變得略微卡頓,他打開資源監視器,cpu的利用率突破了65,八個核心全在高負荷運行。
這意味著壓力測試也成了。
“呼……”
木晨曦長長地呼出一口氣,心裡莫名的緊張也跟著舒緩了不少,“終於搞定了。”
他順手截了幾張圖發到群裡。
五車、阿錘、九九和小滿組成了整齊的隊形——【牛逼!】
木晨曦回複,【自己做框架真是心都要操碎。】
小滿說,【至少足夠的輕量化,而且的都是你自己弄的,想要什麼自己找輪子拚上去。】
木晨曦說,【算是一點好處吧。】
大家又說,【加油!】
這時,衛生間門開了。
方敏抒這次出來時,手裡的衣服裹得緊實多了。
就是那點綴著淡藍指甲油的腳還是顯得有點性感。
木晨曦心裡緩和了很多,心裡隻是冒出來一句話,真是漂亮。
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