前三章的稿子很快就出了,兩人直接發給了範婕。
而範婕則表示,就是這個感覺,完全一改以往技術書籍把各種基礎知識放在最前麵的做法,而是從案例開始,一切的敘事重心都放在如何做出一款遊戲這件事情上。
範婕把他倆約到了出版社,在小會議室裡,毫不掩飾地誇道,“現在這一稿,讀起來的感覺實在是太順暢了。我一個不會編程的人居然都有開發遊戲的衝動了。”
五車笑道,“這是曦木的文字感染力強,文筆好的就是不一樣。那你要是想做的話,完全可以開始嘛。畢竟《計算機程序設計藝術》這種聖典都是文科生寫出來的。”
範婕喝著手裡的咖啡笑道,“不不不,李老師,有些文科生,他隻是表麵文科生。”
三人笑了一會兒,範婕又說,“按照你們現在這個進度,七月底之前能交稿嗎?”
木晨曦想了想,其實他有信心六月交稿的,但覺得人不能托大,於是穩妥地說道,“我現在主要精力都放在這書上麵,七月交稿的問題不大。”
“那挺好,”範婕說,“主編希望七月底之前把稿子、審核和校對都做了,後麵走版號和付印的流程,爭取九月鋪貨上市,還是要趕時間。”
木晨曦問,“那麼急?”
“這個策劃肯定急啊,”範婕說,“能搶得先機是最好得,大家都覺得有市場空白,先填補空白自然能多賺一些。第一版第一次印刷計劃是三千冊,先投出去看看反響咯。扣掉印刷和發行成本,分成之後,一本書能分到兩位這邊的利潤大概就是二十元。”
木晨曦說,“六萬。”
範婕點了點頭,“聽起來是不怎麼多,趕不上文學暢銷書,不過知識產權在你們這邊。”
李佑宣和木晨曦對視了一眼,然後他說道,“不要誤會,我們不是嫌少。第一次印刷三千冊能賣出去就挺好的了。”
“哈哈,”範婕爽朗地笑起來,“以總編的經驗,他覺得問題不大。我也希望這本書能好啊,最好是能賣出去個十萬八萬冊的,那我今年就能小小地凡爾賽一下了,姐也是能做出爆款書的人了,哈哈哈。”
“那就借你吉言咯。”
從寫字樓出來已是三點,五車拉著他就近去了家瑞幸,一人要了一杯美式。
五車說,“咱倆合著,當時說你六我四,你又不大樂意,搞一個對半分。你和敏敏現在經濟應該好轉許多了吧?”
“好多了,暫時生活無虞。”
坐在高腳椅上的五車哥看著玻璃牆外麵說,“三萬塊說多不多,說少不少。隻是你那個引擎,怎麼說呢,做好長期打算吧,你們兩個人奮鬥,也挺好的。”
“唉,我的哥,”木晨曦笑了,“前一陣子勸我大男子主義放一放,現在又怕三萬塊不夠我花,能不能不要這麼矛盾……”
“好吧,不矛盾,”五車尬笑了一聲,“看來你已經徹底想通了。”
“嗯,她不看重錢,也不會看輕錢。”木晨曦說,“我後麵可能還得去弄個輕鬆的事情做吧,像九那個樣子也行,經濟壓力沒有那麼大。”
“你啊,”五車說,“上次想憋個大的,遊戲做著做著做崩了,最後楞是把遊戲做成了引擎,你那崩了的遊戲還搶救嗎?”
“不救了,”木晨曦擺擺手笑道,“我倒是有了一個新點子,從敏敏那兒來的。”
“什麼點子?”
“我想做一個治愈係的遊戲,暫時隻有一個想法,還沒具體弄。”
“挺好的點子。”
……
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