至於理由,小滿說,“當然是前作攢下來的美術素材可以複用,會少很多工作量。而且,音樂也不想變化,如果賣得好的話再加更內容吧。我們的遊戲和所有的獨立遊戲一樣,都有一個共同的特質,那就是——貧窮。”
敏敏感歎,“這個理由簡直無懈可擊。”
……
木晨曦自己做《木木鎮的故事》的速度也不慢。對話樹一做好,其他的部分他在li
eoffice裡的電子表格軟件calc做了一個原型。
原型的開發沒有花到三天的時間,那三天裡他幾乎是睜眼就開始乾,一直乾到睡覺。
方敏抒再一次見識到了他對遊戲的那一份癡狂,心疼又喜歡。
三天後他把原型放出來,存成了excel的格式。
方敏抒看著那巨大的五顏六色的電子表格驚呆了,“這個就是遊戲的原型?”
原型由十幾個工作簿組成,每個工作簿裡都是上千行的表格。不同功能的表格用不同的顏色劃分,視圖縮小之後,電腦屏幕上密密麻麻的全是數據。
“對啊,”木晨曦說,“我們現在比較喜歡用這個做原型。”
“這個怎麼玩?”
“按照規則書來玩啊,一邊玩一邊填表,呃,其實也不能算玩吧,應該叫測試。”
方敏抒點點頭,“我也覺得。”
木晨曦給她演示了一下,她心裡隻有一個念頭——開發就是開發,再好玩的東西都是從這枯燥乏味的開發過程裡慢慢被創造出來的。
好像,她自己寫歌也是如此。
木晨曦說著說著自己又沉浸到木木鎮的故事裡去了,對著一個收益公式琢磨了半天,心想,少年小魚需要多少天才能把蔬菜種植技能練滿,才能滿足解鎖“浮萍的謎語”的條件……
填了幾組數字在那裡拉表格試。
老婆什麼時候出去的,不知道。
什麼時候回來的,也不知道。
在旁邊站了多久,還是不知道。
最後他自己放鬆下來,才忽然聞到一股清香的氣味。
“終於從你的心流狀態裡退出來了呀?”敏敏笑著問他,“我看你填表填得認真,去買了點葡萄回來。這陽光玫瑰還挺好吃的。”
木晨曦吃了個葡萄,順手又塞了一顆到她嘴裡,“我腦子裡好像已經有遊戲畫麵在跑了。”
“嗯,知道,我看著是枯燥的電子表格,你看著就是遊戲畫麵,吃點葡萄歇一歇再忙吧,我去洗衣服了。”
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