第98章指揮型玩家
第98章指揮型玩家
【速通一小時15分,效率有保證,帖子裡有附件視頻為證,隻收取65的試煉獎勵,主打一個超高效率。】
【接神廟試煉通關訂單,完成後付款,效率有保證,內容附三段帶通關視頻。】
【最新記錄1小時08分,絕對沒有比我更高的紀錄了,隻收取67的試煉獎勵,主打一個效率過關。】
【帶神廟試煉通關,本人第一次帶,可能技巧上有一定生疏,可以忍受失敗的玩家私聊,僅收取任務試煉獎勵的45,死亡費用無需報銷,全場最低價接單。】
……
丁宇的成功,帶動了技術流玩家鑽研神廟試煉的熱情。
從最初丁宇開發的1小時50分帶通關,僅三天時間就被其他技術流玩家提高至1小時20分內。
但身為第一個吃螃蟹的人,丁宇的收入無疑是最高的,有論壇玩家分析推測了丁宇的接單數量,認為他三天時間賺取了3萬多祭力,讓無數玩家羨慕不已。
在這之後大量技術流玩家湧現,開始搶占市場,不斷拉低帶通關的收費比例。
賺取祭力的效益不斷降低。
這次帶通關的熱潮,也讓技術的重要性再度引發關注。
……
帝塚山脈,灰霧林。
黑潮濃鬱彙聚成海,形成密不透風的防禦牆,保護著內部的雲田領域節點。
已經被黑潮接收的腐蝕核心在此期間不斷抽取節點能量,為黑潮源源不斷的提供孕育邪祟的養分,強度逐步攀升。
領域節點,這是怪物世界內能夠規則級生成資源的地區,也是各方勢力主要爭奪的目標。
隻要占領一座領域節點,就意味著可以得到源源不斷產出的能量。
蟲潮的出現,讓黑潮的擴張腳步收斂。
再加上各大公會時常組織的聯合作戰行動,讓背後操控黑潮的地念邪靈擴張策略都發生了改變。
保護已經被占領的領域節點,是地念邪靈眼裡比繼續擴張更為重要的目標。
這也讓不少對領域節點有想法的玩家恨得牙癢癢,幾次聯合作戰都是以失敗結束。
此時灰霧林外,各大公會組織的聯合行動再度開啟。
發起人是神堂公會的會長:神王。
遊戲開服快兩個月了,晚了第一批玩家近大半個月時間進入遊戲的神王,在論壇名氣卻不小。
剛進遊戲時,他為了打響公會名稱就在論壇揚言豪擲10億無限收購祭力。
當時還有一個穿越者的梗讓不少玩家記住了他。
魔墜坑的指揮戰役更是讓他名聲大振。
此時灰霧林往南5公裡處,頭上頂著“神王”二字的葉星正在等待時機到來。
由他組織的聯合戰役已經數次失敗,但他沒有絲毫氣餒,反而越發興奮,每天都在研究怎麼才能拿下雲田領域節點。
都說每個玩家都有自己的遊戲方式,而他選擇的遊戲方式也與普通玩家不同。
雖然個人實力的提升對他而言也很重要,但他更喜歡的是帶領公會兄弟們挑戰困難,通過大型團戰不斷征服一個又一個的強大敵人。
就在昨天晚上,他再度聯係各大公會的會長,發起聯合作戰請求。
為了成功拿下雲田領域節點,他還特地讓公會管理分彆聯係了遊戲裡一群知名的散人團體。
除了還在逆潮軍團互毆扛餓的肝帝搬磚團,隻要是有點實力的玩家他都進行了聯係,想要通過這一戰一鼓作氣拿下久攻不下的雲田領域節點。
戰啟前,葉星身前懸浮著多個私聊對話框。
神王:狗翼,帶兄弟們到了沒?
神翼:彆催,哥哥我還在趕路,等會到了通知你。
神王:到了直接對朽木領域節點發起進攻就行,等地念狗操控黑潮過去支援,我們這邊再發起進攻。
神翼:行了,知道了。
……
與神翼公會的會長交流過後,葉星點亮另一個聊天窗口:
神王:旋風團的兄弟都到哪了?
龍卷風:哥,彆催了,就在趕來的路上了。
神王:發個坐標過來。
龍卷風:帝塚山脈:坐標3283.1224)。
……
切屏交流中,灰霧林外的玩家人數不斷增多。
與此同時,風波潭往西北方向的朽木領域節點,神翼公會的成員發起凶猛攻勢。
戰鬥頓時吸引了地念邪靈的關注,果斷調動附近地區的黑潮灰霧朝著被攻擊的朽木節點彙聚。
通過神翼的反饋得知情況的葉星遙望灰霧林,隨後開啟鷹首妖的感知視角。
延伸的感知觸須以自身為中心向四周輻射,一切事物都變得格外清晰,就連空氣中塵埃的漂浮軌跡都可以被輕易捕捉。
神王:兄弟們都彆在地區語音頻道聊天了,準備發起總攻,除了各大公會的會長其他玩家都彆說話。
神王:給大家五分鐘時間商城備貨,每個法係玩家都給我準備15瓶精神藥劑,近戰玩家配備15瓶恢複藥劑,可以多買不能少買,等會開打就沒時間買藥了……還有,都彆想著省錢,藥劑該用就用,拿下雲田領域節點什麼損失都回來了,期間我會觀察大家的行動,表現好的玩家我會給額外一筆額外現金獎勵。
神王:都買好了吧?現在走石像鬼承傷流的玩家,和走怪獸流的玩家去往隊伍最前方集結,充當第一陣線,黑甲蛇、器靈流,等近戰流派的玩家跟在石像鬼玩家身後充當第二陣線,法防流和控製流走第三陣線……法係輸出走第四陣線,玩奔雷命魂的玩家走戰陣兩側,飯醉公會的全體成員走最後方壓陣,防止其他方向過來的黑潮邪祟,保護法係輸出。
神王:現在,給我朝灰霧林推進!
伴隨神王下達命令,已經組好戰陣的聯合作戰團向著灰霧林進發。
翻湧的黑潮在玩家團隊靠近後,像是受到了某種刺激,孕育邪祟的速度陡然加快。
黑潮邪祟像是下餃子般湧現,翻湧的黑霧卷起海浪,主動朝著聯合作戰團猛地拍下。
神王:法防流玩家,頭頂方向開盾,快!
伴隨神王在語音頻道的咆哮,戰陣中選擇法防流的玩家紛紛抬起頭,釋放特性能力,頓時一麵麵光盾在戰陣上方浮現,快速擴大後相互對接,形成了一道完全由能量構成的防禦壁壘。
轟!
拍下的黑潮被光盾壁壘抵禦,隨之而來的是肆虐席卷黑潮邪祟。
大戰一觸即發。
神王:奔雷的玩家開啟能力特性,給我守住兩翼襲來的黑潮邪祟。
命令下達後,戰陣兩側鑲嵌奔雷命魂的玩家周身“劈裡啪啦”作響,開啟特性能力後變為一顆發光的雷電球,跟隨隊伍緩慢向前滾動,所有從兩側襲來的黑潮邪祟在與雷電之軀接觸瞬間,便會被擊潰吸收。
神王:石像鬼玩家向前衝鋒吸引邪祟火力,其他近戰輸出玩家繼續保持隊形推進,保護好後排法係輸出,彆讓邪祟衝破戰陣,法係輸出聽我號令一起出手,我們一點點往裡推進。
神王:接下來法防流自由發揮,有感知的開感知鎖定鬼娃,在它自爆前給前排隊友套個光盾保護,其他玩家繼續聽指揮。
神王:法係玩家準備,有分身的開分身,3、2、1,放技能開路。
霎時間,戰陣上方升起無數墨色火球,劃破天際,宛如流星火雨般向著翻湧的黑霧落下。
僅一輪攻勢便將大片黑霧清掃,開辟出一條向前推進的通道。
神王:石像鬼和怪獸流玩家加速向前推進,步子都給我加快,把缺口給我撐住,彆讓黑潮補上缺口,後排的法係玩家準備第二輪輸出開路。
經過多次交手,已經熟練掌握黑潮攻擊節奏的葉星在與黑潮的初步對抗中顯得遊刃有餘。
身為一個統戰指揮,他很清楚自己的定位。
不同黑潮邪祟的能力特點、黑潮湧動時的進攻節奏、不同命魂的能力特性、不同星脈組合的特點優勢……這都是他在作戰指揮前必須掌握的知識。
隻有這樣才能更好的製定不同流派玩家在團戰中充當的角色。
如果連這些基礎東西都無法掌握,統戰指揮也就失去了意義。
且每一次指揮作戰,都是葉星眼裡提升自我的過程。
通過實戰積累經驗,提高自己的指揮節奏和應變能力,完善指揮上存在的缺陷。
指揮的同時,他也會誇讚那些表現優秀的玩家。