秦空果斷選擇否後,將死去的三條銀尾魚收入空間行囊。
體力也在這時耗儘,麵對銀尾魚群凶猛的魚陣攻勢,他徹底失去了抵抗能力,閉上了眼眸擺爛。
畫麵也在這時逐漸黯淡。
“誒,又是一小時小黑屋。”
……
一小時後。
秦空登錄遊戲,出現在帝塚村複活廣場。
通過傳送陣來到彩霧海岸地區,他決定這就開始製作進入遊戲後的第一道靈食菜品。
該如何製作,關小黑屋的一小時裡他已經想好了方案。
離開空間廣場,他找了一處無人沙灘,從空間行囊中不斷取出道具。
金屬支架、熱爐石板、木材、火石……將需要使用到的工具全部取出後,開始忙碌。
首先是點燃木材,然後將熱爐石板放在篝火堆裡的金屬支架上方。
這石板是他在帝塚山脈地裂熔爐地區的火山腳下獲取,雖然算不上靈礦石,但石頭內蘊藏不斷向外散逸的能量,使得石頭表麵始終保持較高的溫度。
但僅憑現在的溫度還不夠,他需要通過火焰進一步加熱。
做完這一切,秦空從空間行囊裡取出一瓶初級恢複藥劑,但白色透明殼子裡裝的卻不是藥液,而是他親手榨取的植物籽油。
用木須刷子將油刷在石板表麵,頓時滋滋作響,淡淡清香彌漫開來。
秦空鼻子抽動,臉上浮現滿意笑容。
這些東西都是他從大自然中獲取,親手製作,意義非凡。
刷完一層油,他又從空間行囊中取出各種用商城藥劑瓶裝的香料,齊擺放在身邊。
最後,他取出這一次烹飪的主角:銀尾魚。
與海底見到的模樣完全不同,銀尾魚在陽光下表麵閃耀銀輝,眼中還殘留著深海幽光,宛如一件藝術品。
手腕輕抖,拎起銀尾魚的尾巴,將其放在已經刷好油的石板上。
頓時,滋滋聲作響。
魚鱗在高溫下逐漸卷曲,秦空另一隻手從空間行囊中取出一把古戰場地區撿來的武器打造的菜刀,揮手熟練地抹去兩麵鱗片。
他本想將銀尾魚的內臟取出。
但仔細想來,完全不需要這麼做。
現實中這麼做是因為魚的內臟富集有害物質,從衛生與安全的角度考量才需要去除。
至於口感的影響,他在靈性食物上還沒有發現過影響口感的物質。
初步嘗試,他決定保留內臟繼續烹飪。
隨著石板溫度繼續升高,貼在石板上的魚肉散發誘人香氣。
但秦空並未急於翻動,繼續耐心等待,讓魚肉與石板之間形成一層薄薄的金黃色脆皮。
空氣中彌漫的香氣在此期間越發濃鬱。
終於,魚肉的一麵烤被至金黃,秦空果斷用細長木筷,輕輕將銀尾魚翻了個身,另一麵同樣在石板的高溫下,迅速變得金黃酥脆,而魚肉內部卻依然保持著柔嫩多汁。
接下來是香料上的選擇使用。
他先是用筷子挑起一塊魚肉放入口中咀嚼品味。
銀尾魚肉外表金黃酥脆,內裡肉質細嫩,細細品嘗的過程仿佛能品嘗到大海的味道。
其細膩的質感,仿佛絲綢般滑過舌尖,隨後是魚肉中蘊含的豐富汁液,在口腔中肆意流淌,帶來一陣陣清甜滋味,仿佛是炎熱夏日裡的一縷清泉,沁人心脾。
原味的魚肉品嘗結束,秦空有了想法。
他將石板上的魚肉切段擺放,隨後從香料中取出甘露醬、大靈胡椒粒,均勻的倒撒在其中一塊魚肉的表麵,塗抹均勻。
石板的溫度將香料溶解,滲入魚肉之中。
頓時空氣中彌漫的香味發生改變。
秦空這時夾起一塊調製後的魚肉塞進嘴裡,細細品嘗。
這次嘗試,他忍不住搖頭。
魚肉的味道在兩種香料的搭配下,層次感有了,但味道卻是變得雜亂,綜合味道反而差了許多。
將整塊魚肉吃下,他開始對其他魚肉下手。
嘗試的過程,秦空每一個細節都透露出對食材的尊重與烹飪的熱愛。
但過程並沒有預想中的那般順利。
接連失敗後,秦空再次取出一條之銀尾魚,重新烤製。
這一次烤製前,他用清泉水洗去石板上的汙漬,保證食材不會被剛才撒下的香料汙染。
清洗乾淨後,他重新刷上植物油,如法炮製的剔除魚鱗後開始烹飪。
半小時後,秦空忍不住再次搖頭,隨後再次取出一條銀尾魚。
接連嘗試下,他發現香料確實可以給魚肉帶去不同的風味特色,但品嘗後始終無法和魚肉本身的味道相媲美。
似乎用靈性食材製作的靈食,原味便是最完美的呈現。
還有最後一條銀尾魚可以測試,秦空沒有放棄。
五分鐘後,魚肉烤至兩麵金黃,他根據魚肉的味道判斷,依次撒下三種香料,均勻塗抹。
可就在他準備嘗試味道時,卻見撒在魚肉表麵的香料與魚肉快速相融,魚肉表麵隨之泛起一道微光,轉瞬即逝。
“嗯?”
就在秦空為此感到疑惑時,挑戰者提示忽然在他的腦海中,以及全頻道內響起:
【挑戰者提示全頻道):恭喜玩家“ai大廚”成功烹飪靈食:未命名),獲得祭力獎勵3000點創新成就獎勵)。】
【未命名靈食)】
靈食等級:3級
靈食介紹:以海洋中較為稀少的銀尾魚為主食材精心烹製的靈食,在烹飪過程中與其他靈材發生反應,靈性效果獲得大幅度提升,升級為3級靈材。
食用效果:可獲得242點鍛體經驗,水元素抗性+3永久屬性增幅,相同靈食食用越多,永久增幅效果越弱)。
……
秦空製作靈食的全過程,祁勝全程在幕後觀看。
而靈食的製作也正是他想要推出的一項遊戲功能。
怪物世界的廣袤的土地上,山川湖海、森林草原……存在著無數蘊含靈性的食材。
這些食材直接食用就能起到滋養身體的功效。
而靈食指的是靈材搭配後烹飪製作而成的菜品,就像是現實世界裡的化學,搭配調製後能夠產生超越靈材本身的奇妙功效。
就例如秦空製作的銀尾魚搭配使用了三種香料。
這三種香料與銀尾魚產生了奇妙反應,食用後獲得的鍛體經驗大幅度增長的同時,還多了3點水元素的永久抗性增幅。
而每一種靈食能夠產生的功效都不相同,其他功效還有短時間內大幅度提升某種屬性、永久性提升全屬性、永久性提升感知清晰度、修複傷勢,等無數種神奇效果。
開服不到一個月的時候,他就有考慮過推出製作靈食的功能。
但當時玩家的條件有限,還沒開發出各種新鮮玩法。
玩家不是在殺邪祟,就是殺邪祟的路上,亦或是前往礦洞挖礦,玩法較為單調。
當時能夠產出的靈材數量也是十分稀少。
但隨著玩家軍團的成長,已經湧現出了一係列新鮮玩法。
隨著探索世界的腳步向外擴張,各類靈材的產量也是大幅度增長。
靈魚、靈植、靈礦,靈材圖鑒庫每天都有新的內容被記錄更新。
尤其是在收容雲田領域節點後,有1000名玩家獲得了5x5的靈田,可以批量產出靈植。
祁勝在這時就已經有了推出靈食的想法。
這項功能的推出,可以顯著增強玩家探索怪物世界的效率。
可以將靈食理解為其他遊戲裡的特效藥水、煉金藥劑,或是增幅道具,關鍵時候食用能夠提升某種狀態加成,讓玩家在應對戰鬥、特殊環境時,發揮出超越自身實力的表現。
其次,部分靈食還能帶來永久屬性的增幅效果。
這次玩家秦空成功製作出第一份靈食後,祁勝給予了3000點祭力獎勵,並決定順勢推出靈食製作功能。
念頭轉瞬間,早已經植入挑戰者係統中的靈食功能開始運轉。
環繞祁勝的旋轉的無數字符中,一段被封印的暗淡字符隨之點亮,進入激活狀態。
挑戰者提示隨之在所有玩家的腦海中響起:
【挑戰者提示全頻道):恭喜玩家“ai大廚”成功製作出第一款靈食菜品,觸發隱藏功能:靈廚全區開放),玩家可通過功能麵板進入查看。】
靈廚所有玩家可使用):
副職業功能介紹:味蕾藝術家,亦是靈力編織者,靈廚憑借對食材的深刻理解與超凡的烹飪技藝,可以將普通靈材轉化為蘊含無儘靈力的珍饈佳肴,讓靈性食物內的靈氣交織疊加,產生超越靈食本身的靈性價值。
靈廚菜譜23384種):
1.星辰幻夢羹
菜譜簡介:以星辰果為主食材,選用月光草、星空果草、夢幻花……為輔助食材,經過精心熬煮,製作而成的羹湯。
烹飪技巧介紹:……
食用效果:永久性提升食用者精神強度,強化感知力與洞察力。
2.龍息烈焰煲
菜譜簡介:采用龍息草與烈焰果,搭配火焰醬汁製成,通過經過高溫快炒與慢燉,製成一道充滿火元素力量的煲菜。
功能味道:食用後大幅度提升火元素永久抗性。
暗星糕、冰凝飲、元素沙拉……菜譜庫裡的菜譜數量達到了2萬多種。
突如其來的更新功能頓時讓論壇炸開了鍋。
大量玩家湧向論壇參與副職業“靈廚”功能的討論。
官方帖的評論區內,評論數量不斷增長。
評論區:
黑夜將至:
臥槽,副職業還能這麼玩?
看完副職業靈廚的介紹內容,我有點懵。
玩遊戲這麼多年,也算是一個超級老玩家了。
以我對遊戲的理解,正常情況下遊戲裡推出副職業功能,不是應該有一套對應的成長體係嗎?
比如1級靈廚、2級靈廚,每個副職業的熟練度達到需求後完成進階,就可以解鎖新的菜譜,循序漸進點亮副職業技能樹。
甚至在更複雜的遊戲設定裡,副職業的成長還需要氪金。
除了提升副職業的熟練度,還要購買配套的配方,成長進度堪稱折磨。
結果黑暗之地的副職業在介紹中非但沒有等級限製,還直接給拉滿開放了所有技能,一次性放了23384種菜譜。
更重要的是菜譜庫裡需要的靈材,有99.999不存在於我們記錄更新的靈材圖鑒。
這少說也得有幾十萬種靈材了吧?
這設定太離譜了,我可以非常肯定的告訴大家,這輩子都不可能有一個玩家嘗遍菜譜庫裡的所有靈食……彆說全部,這輩子都完成十分之一就已經是非常厲害了。
畢竟絕大部分靈材產地我們都不清楚在哪。
我已經能想象到怪物世界未被我們探索到的區域有多麼龐大了,或許……我們這輩子都不可能探索完怪物世界的場景。
靈食這個看似沒有任何門檻和限製的副職業,想要達成全通成就在我眼裡已經是不可能完成的任務了。
月蝕族好狠啊,竟然製作了一款這輩子都探索不完的遊戲。
可問題是我也不知道有沒有下輩子啊,就想問賬號能不能繼承,我孫子替我繼續玩。
這河狸嗎回複黑夜將至:黑夜哥彆怕,副職業難不難跟我們無關,我們隻需要在交易行花錢購買他們製作的靈食就成,花錢解決一切問題,至於如何才能尋到靈材,或是如何製作靈食,交給喜歡製作的玩家去搞定,每個玩家在玩家陣營裡都有不同的分工,你的職責就是指點萌新,為我們研發更多星脈組合流派,而我的任務就是在你每次評論後拍你的馬屁,給你提供精神支持搬磚黨微笑.jpg)
狂暴小雞:副職業什麼的沒興趣,我現在滿腦子都是和黑潮乾架,每天起床就看有沒有公會組織衝鋒,最近幾天給我打燃了,我感覺體內流淌著滾燙的戰鬥之血,我要戰鬥啊啊啊啊……另外提一句,希望這個副職業好好發展,多製作一些增加永久屬性的靈食,價格便宜的話我會買,價格賣貴了我會噴。
發誓隻愛老婆:靈廚這個副職業看著很重要啊,各種靈食的特效加成很猛,剛才翻看了一些,發現有一個叫“碧波之雲”的靈食餐,吃完後能全屬性+300,最重要的是能夠重複吃,雖然多次食用效果會減弱,但這道靈食的效果也太猛了,吃完原地起飛,就是製作材料多達103種,沒有一種被記錄在圖鑒庫裡抹眼淚.jpg)。
死神鐮刀專殺歐皇:臥槽!臥槽!我在食譜庫裡發現了這玩意跳轉鏈接:星塵幽藍),吃完的效果竟然是身體素質強度+2000,這是什麼神仙菜譜啊,哪位大佬趕緊給我製作一份,孩子想變成肌肉猛男,求求了。
遊戲搬磚黨:掃了一圈,發現靈食的效果千奇百怪,短效、長效、永久,感覺副職業玩法很有意思啊,可惜我不喜歡做菜,希望官方能出個鍛造類副職業,我喜歡這個,之前玩的遊戲,我選的副職業也都是鍛造師這類,不過以黑暗之地的超高自由度,我就怕這鍛造師副職業需要玩家親自上手鍛打,而不是喚出功能麵板一鍵搞定。
這遊戲能釣魚嗎:麻煩問一下誰會製作“大海之力”靈食,我看了下靈材配方,圖鑒裡差不多有一半,這靈食好猛啊,吃完後可以保持35小時的水下呼吸時間,最近正好在探索海洋,急需這個靈食,就是不清楚死亡後剩餘的狀態增幅效果能不能在複活後繼續保持。
……
源初祭壇。
祁勝的意識快速翻閱論壇新增內容。
針對副職業“靈廚”,玩家在論壇裡展開熱烈討論。
其中討論熱度最高的便是與靈廚這個副職業一起登場的23384種可供選擇的菜譜。
其中許多靈食套餐的功效讓玩家為之眼紅。
這次開放的副職業功能麵板中,菜譜庫裡詳細記錄了每一種菜品的製作方式,以及需要使用到的各種靈材。
但絕大部分靈材玩家彆說親眼見到,甚至圖鑒庫裡都沒有,證明根本就沒被玩家發現。
對此,祁勝倒是顯得十分淡定。
推出這一功能前,他詳細考慮了各種潛在問題。
玩家在論壇中提到,遊戲新推出的靈廚副職業沒有成長體係功能,開局就是滿級技能。
也是他故意為之。
正常遊戲裡,玩家激活副職業功能後會有對應的副職業成長體係。
例如1級的副職業隻能製作1級的物品道具,所製作物品的強度需要跟著副職業等級提升。
甚至還設有熟練度作為副職業提升的經驗值。
在更複雜的遊戲設定裡,副職業想要製作特殊道具,還需要額外渠道購買,例如菜譜、藥劑配方、工程配方,無法直接獲取使用。
但怪物世界畢竟不是遊戲。
讓玩家自己開拓“靈廚”副職業,自己研究菜譜過於浪費玩家的時間與精力。
研究的過程中還存在靈材的嚴重浪費問題。
畢竟研究不是一蹴而就,需要通過大量的失敗積累經驗。
他哪會讓玩家將重要的發展時間浪費在靈食菜譜的研究上。
推出新功能前,他就聯係了指引等四大眷仆,通過他們的記憶庫獲取了他們知曉的所有靈食菜譜,主打一個開局菜譜大放送。
玩家隻需要按照菜譜上靈材搭配製作,就能獲得靈食。
這極大縮減了玩家研發摸索的進程。
當然,四大眷仆知曉的也隻是部分菜譜,其中大部分都偏向於高端,不是現階段的玩家可以製作。
往後玩家在研究靈廚副職業的過程中,成功自創菜譜,也會收容進菜譜庫,並給予一定的祭力獎勵。
就例如秦空以銀尾魚製作的低級靈食,屬於四大眷仆記憶中不存在的菜品,他給予3000點獎勵後,將這個菜品的製作流程收錄在了菜譜庫中、
除此之外,秦空還獲得了這項菜品的命名權。
往後隻要有玩家點開這道菜品的具體製作介紹,就能看到秦空的遊戲名稱掛在菜譜的第一行。
這也是祁勝給創新型玩家的鼓勵與支持。
今天是二合一章節,萬字爆更繼續。
感謝莽星星打賞的一萬起點幣。
(本章完)
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