115.第115章 隱藏任務,地圖更新_怪物來了_思兔閱讀 
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115.第115章 隱藏任務,地圖更新(2 / 2)

這把高端局!

雖然有雙命魂屬性加持,但他知曉前麵兩場勝利自己都是靠屬性碾壓。

麵對屬性比自己更高,還在戰鬥技巧上完全碾壓自己的對手,他毫無獲勝的可能。

正如顧塵料想的那般,這場戰鬥剛開始他就被完全壓製,一個照麵就被踢斷了數根肋骨,最終以慘敗結束,魂歸帝塚村。

直播間裡圍觀的大量玩家看到這一幕,紛紛發彈幕慶祝,表示歡迎回家。

此時,身處源初祭壇的祁勝也在觀看顧塵在競技場的表現。

看到顧塵被擊殺後,他的腦海中浮現一個想法。

為何不幫助玩家進入競技場,去薅古神族發放的獎勵。

這個方式在構想中完全可行。

事實上在這之前,他就有考慮過推出競技場相關功能的設定。

目的是創造一個類似oba遊戲設定的虛擬空間,讓玩家在裡麵通過匹配對抗的方式磨礪戰鬥技術,提升戰鬥意識。

但這個構想深入思考後,他認為並不可行。

畢竟怪物世界不是真正的遊戲,打造天梯競賽的虛擬空間,嚴重擠壓了玩家狩獵怪物的時長,延緩了玩家發育成長的速度。

戰鬥技術的提升與實力的提升,顯然是實力的提升更為重要。

玩家哪怕沒有技術,也能夠通過快速成長對敵人進行屬性上的壓製。

戰鬥技術再強,在絕對的力量麵前都是不堪一擊。

綜合考慮,明確了打造虛擬競技場的利弊關係,這個設定被他放棄。

但在古神競技場出現後,他的想法發生了改變。

在他看來,這簡直就是為玩家量身打造的競技場。

玩家既可以在裡麵磨礪技術,還有古神族贈送成長所需的祭力,他分幣不花就能白嫖雙重收益。

簡直就是大自然的饋贈。

往後將成批玩家送往競技場,輸了沒損失,贏了就能薅回來羊毛。

更重要的是,為了取得多勝,技術提升的重要性會在玩家群體中被放大。

而古神競技場的情況,他通過指引解析已經大致了解。

這是一個降臨勢力通過鬥士之間的廝殺,收割鬥魂之力的特殊場地。

每一個死亡的戰士都會被籠罩競技場島嶼的力量牽引著進入島嶼下方的煉魂熔爐,最終被製作成武魂珠,也就是顧塵1勝時獲得的獎勵。

每一次勝利,獎勵都會得到顯著提升。

如果玩家能獲得五勝以上,每一次勝利都能得到古神族賜予的高武魂珠,一顆就能讓玩家晉升一級鍛體等級。

對此他讓指引通過大數據進行計算,以玩家現階段的平均實力,最多隻能做到一勝。

如果是玩家中的佼佼者,三勝差不多是極限,看運氣可能達到四勝。

至於達到五勝,概率非常低。

到了五勝階段,往後遇到的每一個對手都是戰鬥經驗極為豐富,或是個人能力出眾的戰士。

玩家與他們對抗,既沒有技術上的優勢,也沒有屬性上的優勢。

但這個問題在祁勝看來並不重要。

畢竟玩家的實力成長速度飛快,未來必然能不斷攀登更高的競技場,獲得更多的勝利,帶來更多的祭力收益。

想到這裡,祁勝扭頭看向懸浮在身旁的指引:

“指引,玩家的靈魂無法被競技場地底的魂煉池抽取,會不會被發現?”

麵度詢問,指引搖頭:

【這是一個範圍籠罩的“死亡抽魂陣”,運轉的過程中並不會去關注單個競技場戰士的死亡,以及他是否有被抽魂,所以被發現的概率非常低。】

“還有一個問題,玩家在競技場裡生死決鬥,是否會產生古神族需要的鬥魂之力?”

【會,鬥魂之力並非從玩家身上汲取,而是從玩家的戰鬥行為,以及戰鬥時的意誌力狀態表現中獲取。】

【用你穿越前所處的地球時代的案例進行解釋,可以理解為這是一種虛擬挖礦行為,也就是通過計算生產虛擬貨幣的過程,戰鬥雙方的身體強度、精神力強度可以歸類為不同品質的顯卡,強度越高,顯卡計算性能越好,而戰鬥的行為就是在推動計算,按照世界規則“鬥魂”給出的邏輯問題,通過戰鬥獲得答案,而這個答案就是產出的鬥魂之力。】

【至於意誌力的重要性,可以理解為推動顯卡運轉的能源,能源過少哪怕雙方的生命強度很高,也無法有效生成鬥魂之力,所以古神競技場需要鬥士保持高昂的鬥誌與必死的決心。】

【至於古神族賜予戰鬥勝利獎賞,除了幫助鬥士修複戰鬥時損傷的軀體,也是一種心靈安撫,避免鬥士難以承受壓力選擇死亡,這無疑是古神族的損失。】

“這麼說,玩家在競技場戰鬥,也能給古神族帶去利益。”

【能,但是無法和其他鬥士相比,首先是意誌力上,玩家並沒有視死如歸的意誌,內心始終都有一條魂歸帝塚村的退路,導致他們的戰鬥意誌要弱上許多……當然,我指的不是全部玩家,肯定也有部分玩家擁有極高的戰鬥意誌。】

【其次是魂力的收集上,這本是一套循環係統,通過武魂珠獲得強化的鬥士,靈魂強度也會得到提升,死後會重新進入魂煉池被製作成武魂珠,經過我的解析計算,損耗在32.7,但賜予給玩家的武魂珠損耗為100,也就是每一筆給玩家的支出,古神族僅能獲取鬥魂之力,卻無法收回支出的武魂珠。】

【綜上所述,玩家在薅古神族的羊毛的同時,也能給古神族帶去收益,但收益並不多。】

指引的分析在祁勝看來,反倒是一件好事。

如果玩家進入競技場隻有索取,卻無法產出鬥魂之力,時間久了自然會被古神族發現異常。

到時候玩家想要再進去古神競技場就難了,必然會被拉進黑名單。

能給古神族帶去一定的利益,才不會被看破真相,羊毛才能薅得長久。

確定這個方法可行,祁勝開始思考該如何往競技場裡批量運送玩家。

顧塵去往的是古神三大競技場之一的死亡競技場,具體位置在蒼星海域相鄰往北,鬼影海域中部區的一座島嶼。

中心隔著一座正在緩慢擴張的黑潮領域,與彩霧海岸的直線距離達到了9495公裡。

這個距離玩家沒有飛行器想要前往,需要耗費巨大的精力,沿途還會遭遇各種危險。

所以標識地圖坐標位置,讓玩家自行前往的方案肯定不可行。

打造空間傳送陣的想法在腦海中浮現後,他隨之搖頭。

這個想法在他看來也不可行。

打造穩定空間傳送陣消耗的祭力並不重要,重要的是穩定型空間傳送陣存在被破壞的可能性,除非像彩霧海岸那般分割出一部分空間。

但現在彩霧海岸與帝塚村的空間本就顯得有些擁堵,根本沒有過多的空間可以分割。

也沒有足夠的祭力用來分割打造新空間節點。

所以,到底該如何幫助玩家前往古神競技場?

他在這時看向懸浮在身旁的指引:

“指引,有沒有好主意?”

麵對詢問,指引陷入沉思,短暫沉默後水球右上角浮現一個歎號:

【老大,這樣行不行,我可以在玩家使用的地圖上標記那些在各大海域四處抓捕鬥士的飛行器,讓玩家打開地圖就能看到飛行器的具體位置,附近的玩家可以主動接近飛行器,以被抓捕的方式前往競技場。】

聽了指引的提示,祁勝笑了:

“可行,非常可行,這樣玩家眼裡的競技場飛行器就成了觸發隱藏任務的移動標識,隻要接觸就能被送往競技場參與廝殺,獲取獎勵。”

“就按你說的做,往後飛行器進入蒼星海域你就在地圖上給一個移動標識。”

【沒問題,老大。】

討論出可行的方案後,祁勝發布了最新的遊戲提示:

【挑戰者提示全頻道):玩家“戰鬥不息”觸發隱藏劇情古神競技場,開啟特殊獎勵:全體玩家獲得競技場飛行器坐標位置。】

功能介紹:玩家開啟地圖,可查看進入蒼星海域地區的飛行器具體坐標位置實時更新移動)

提示:接近競技場飛行器後,玩家有概率被送往死亡競技場參與生死決鬥,每次勝利都將獲得豐厚獎勵獎勵會隨著勝場數增加,不斷提升)

……

聽到遊戲提示,玩家紛紛打開地圖功能。

彩霧海岸地區的玩家能清楚看到,有三艘競技場飛行器正在蒼星海域中飛速航行。

“擦,這飛行器的移動速度也太快了,按照地圖比例看根本不可能追上啊,我想取悅古神怎麼這麼難吃土掀桌.jpg)”

“不愧是隱藏任務,遇到的概率太低了,還是帝塚山脈的隱藏劇情財神爺更容易遇到,可惜財神爺已經發放完獎勵回逆潮軍團了,不知道下次什麼時候到來,希望我能被挑選前往訓練營,搬磚團那幫孫子現在的鍛體等級嗷嗷升,也太爽了。”

“都說是隱藏任務了,哪能輕易遇到,不過彆看飛行器速度賊快,其實可以根據飛行軌跡判斷大致方向,然後在商城買一個煙霧彈試試能不能吸引飛行器,要是能被抓去就爽了,打贏三場的獎勵可是比一個鍛體等級還高。”

“人族的朋友,出21點祭力,190的比例出,可以私聊建立長期合作。”

“好想去啊,跟撿錢似的,一勝的難度在我看來並不高,除非運氣特彆差,以我平均命魂29級,3級鍛體的實力,怎麼也能拿個三勝吧,這暴富的機會就擺在眼前,可惜不知道怎麼前往……不行,我得去試試攔截飛行器,我要取悅古神!”

……

在海域各族眼裡,被抓捕就代表死亡的恐怖競技場,卻成了玩家眼裡的隱藏任務。

隻要觸發劇情,就可以被送往競技場參與獎勵豐厚的競技試煉。

人族玩家在地區頻道的聊天,也讓腮魚族和淵魚族的玩家無比羨慕。

最近轟動論壇的競技場直播,他們都看了。

知曉有這麼個賺收益的好地方,眼都紅了。

他們現在等級低,賺取收益的速度遠不如先進入遊戲的人族玩家。

一勝給的2100多點祭力的收益,在他們眼裡堪比暴富。

但他們也清楚明白,以他們現在的命魂等級,哪怕是撞上隱藏任務,去了競技場也是給彆人送一勝的命。

最重要的是,競技場的奴仆還不一定看得上他們,不願意將他們抓去競技場。

這次競技場事件,給了腮魚族和淵魚族玩家強烈的成長動力。

許多原本在出祭力換現金的玩家,也都開始優先考慮自身實力的提升。

也唯有自身實力強大,才能在後續賺取更多的祭力回報。

(本章完)

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