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第149章黑潮新兵種:玩家

第149章黑潮新兵種:玩家

源初祭壇。

祁勝正在查看指引反饋的最新數據。

【玩家人數:108592】

在線玩家:54920人。

死亡冷卻玩家:48949人。

收容源初特性數量:33

一小時產出祭力實時更新):1909492

玩家最高命魂平均等級:29

收容資源領地:幽暗洞窟靈礦)、魔墜坑靈礦)、雲田靈植)、天瀾池靈氣孕育)、黑龍關靈礦)、天噴島靈氣孕育)、珊瑚嶼靈氣孕育)。

收容規則領地:帝塚村血肉重塑)、水晶殿聚眾)。

……

祁勝重點關注的是祭力的產出數據。

最近超維正在製作寵物係統,每天都要消耗接近120萬點的祭力。

接下來他也要為寵物係統的上線提前做準備。

“指引,出發!”

【好嘞!】

話音落下,指引牽引著的他的意識脫離帝塚村,往北方向飛去。

這次的目標是搜尋擁有特殊能力的生命,對其生命構造進行詳細解析,然後用祭力生成可以複製的寵物模版。

指引倒是知曉不少強大的怪物世界生命,但在這之前從未對這些生命有過詳細的生命構造解析。

其次,怪物世界在他們閉關的那段歲月裡變化太大,包括世界板塊也有移動,根本無法快速找到指定的目標。

能做的就是大海撈針般到處搜尋,每天出去逛兩圈,看緣分尋找。

理論上一切強大的生命都可以通過解析複刻,包括魂歸族、飛升族的生命構造。

但這些種族強大的基礎並非是自身生命構造,核心能力來自規則賦予,除非是能將規則拿下,不然單純的生命構造複刻毫無意義。

這次外出的搜尋地點仍是蒼白大陸地區。

意識跟隨指引翻山越嶺、漂洋過海……。

可以發現蒼白大陸地區被邪月籠罩的場景非常多,但暫時還沒有發現特彆強力的邪靈戰士。

可見蒼白大陸地區並非恐怖黑潮的核心戰場。

從現有的情報來看,蒼白大陸地區最強的勢力應該是逆潮軍團,其次是與其交手的魂歸族。

至於恐怖黑潮,暫且不清楚它們在蒼白大陸中的實力排序位置。

數小時地搜尋,不斷檢索各種類型的怪物,祁勝的意識跟隨指引穿過無形的空間壁壘,落在一處山穀中。

這是一個將外界近乎隔離的世界,內部模擬製作了一顆交替登場的太陽與月亮,上空被一層薄如蟬翼的晨霧遮掩,從高空俯瞰,大地是一片無垠的花海,空氣中彌漫著混合的花香氣味。

遠處,山丘起伏,覆蓋著鬱鬱蔥蔥的森林,樹木高聳,枝葉間透出斑駁光影。

林間蟲鳴鳥叫聲與自然相融。

【這裡應該是為了躲避外界無休止的戰爭而打造的庇護所,不過這種與世隔絕的方式和福利之主製造的完全獨立空間相比還是差多了,很容易就會被外界發現,尤其是具有強大感知能力的勢力,例如黑潮的邪眼,這裡的空間屏障在邪眼的感知掃描下毫無意義。】

指引在這時開口介紹道。

意識掃過場景,祁勝跟隨指引來到山穀的心臟地帶,這裡有一片湖泊,湖水清澈見底,宛如一麵巨大的明鏡,倒映著天空景象。

意識在湖畔邊停下,視線聚焦一隻造型可愛的生物。

它的身體宛如一團毛茸茸的棉花糖,圓滾滾的身軀覆蓋著潔白如雪的絨毛,看起來蓬鬆柔軟。

造型上像是兔子和狐狸的結合,有著一對長耳朵,耳朵內帶著一抹淡淡粉色,像是貼了兩片鮮嫩的花瓣,此時正趴在地上熟睡,耳朵時不時扇動,驅趕襲來的飛蟲,看起來十分可愛。

就在這時,平靜的湖水在水下生物的活動下濺起水花,它陡然睜開占據小半張臉的大眼睛,清澈如水的淡藍色眼眸明亮清澈,隨後湊到湖邊用濕潤的粉色小鼻子朝湖水嗅了嗅,露出很人性化的嫌棄表情。

解析能力開啟,棉花糖的相關信息湧入腦海中。

【胖桃】:

狩獵等級:75

目標介紹:紅蓮族飼養的資源型怪物,可以通過吞食養分產出特殊靈材:桃石。

……

讓祁勝感到意外的是,這竟然是一種資源型怪物。

“指引,詳細解析。”

【收到。】

伴隨指引的能力啟動,以消耗祭力的方式將解析信息詳細化。

胖桃的生命構造以三維立體投影的方式在祁勝腦海中浮現,可以直觀的看到能量在胖桃體內運轉的路徑與變化。

“指引,分析一下投入資源和產出資源的比例。”

麵對詢問,指引沉默數秒後點頭道:

【如果是狩獵等級1的胖桃,每天能夠消化大概3點祭力的資源,期間通過生命活動和吸收天地靈氣,產出資源轉化為祭力是5點,隨著等級提升消耗資源的量增加,產出資源也會增多,但比例始終保持在1:1.66左右,超過狩獵等級50,產出比例趨近1:2。】

聽了指引的分析,祁勝當即決定,第一個寵物模版就選擇胖桃。

資源型寵物的核心不在戰鬥力,而是能夠為玩家帶去額外的祭力收益。

現階段,論壇每天都能看到玩家抱怨祭力產出太少。

這隻資源型寵物正好是玩家需要的類型。

祭力持續消耗中,胖桃的生命結構更加細化。

其身體構造的核心分為三個部分,最重要的是體內類似心臟的靈元核心。

不僅負責泵送血液,更是胖桃的生命源泉,亦是吸收能量後的轉換中心。

第二個部分是靈脈網絡。

以靈元核心為起點出發,一條條細若遊絲的靈脈遍布胖桃全身,構成複雜高效的能量傳輸係統,在體內的作用如同河流,將能量輸送到每一個細胞、每一塊肌肉、每一根骨骼,乃至神經末梢。

解析三維畫麵中,靈脈網絡的能量流動清晰可見,每走過一個地區就會被吸收消化一部分,在體內形成吸收與消化的循環,而終點是第三個核心部分“髓核”。

解析畫麵中,胖桃體內的髓核位於脊椎末端,與靈元之心遙相呼應,像極了穿越前看的小說中經常提到,生長於魔獸、妖獸,等怪物體內的魔核、妖元、內丹,等概念。

這是胖桃體內存儲能量的部位。

這些信息都被指引記錄在挑戰者係統中,製作成生命模版。

往後隻需要消耗祭力就可以快速生成。

耗費數分鐘將胖桃的生命結構完整解析並記錄,祁勝的意識繼續在與世隔絕的山穀中遊蕩了一圈。

除了山穀的統治勢力紅蓮族有點特色,其他生命都沒有特殊能力。

但紅蓮族的能力與提升戰鬥力有關,不是他想要的類型。

確定沒有其他值得關注的生命類型,他與指引的意識飛出籠罩山穀的空間壁壘,開始折返。

今天的搜尋到此為止,寵物模版+1。

……

彩霧海岸,萬森領域節點。

地念邪靈的意識投影懸浮於高塔平台上,後背與邪眼伸出的虛幻觸手相連,此時正在觀察場景裡的玩家族成員情況。

玩家每殺死一隻黑潮邪祟,他都會順勢偷走一部分能量,所以黑潮中生成的都是容易被擊殺的死災係和狂潮係兵種。

這個過程,藍皮邪眼始終懸浮在一旁觀察,但並沒有發現任何問題。

心理乾擾戰術的成功,讓地念邪靈心情愉悅。

也讓他有了測試其他戰術的想法。

在這裡他不需要擔心資源消耗上的問題,畢竟用的是彆人家的糧食,簡直就是完美的測試場景。

操控邪祟與玩家作戰的同時,地念邪靈想到了一種新的戰術。

這個戰術他很早就想嘗試,迫於資源消耗壓力始終沒有實施。

想法的初衷是為了調查玩家族的背景。

在這之前他曾嘗試過脅迫逼問的手段從玩家族口中套取情報。

但交流的過程並不順利,想要讀取玩家的記憶也沒能成功,包括後續的折磨審問也沒有得到有用的情報。

他也想過前往玩家族地進行調查。

但玩家族來自世界壁壘之外,想要調查談何容易。

於是,他有了打造一個玩家,通過潛伏了解玩家族底細的想法。

但這個方案想要實施也有難度。

需要消耗龐大的黑潮能量資源模擬一個玩家,再以這個被創造出來的玩家去接觸其他玩家。

他將這個方案稱之為:滲透戰術。

但現在的情況不同。

代打模式下,他不需要擔心資源消耗上的問題,正好可以在這裡測試方案是否可行。

“邪眼,輔助我生成一個玩家模版。”

聽聞此話,懸浮在他背後的邪眼不由得眨眼:

“收集到的數據不是很完善,你確定在這裡嘗試嗎?”

“先試試,有問題可以逐步改進。”

“明白。”

話音落下,邪眼背後伸出無數條晃動的虛幻觸手,將地念邪靈的意識拖拽進毀滅神殿。

這裡是黑潮兵種的預選地,28座宮殿內儲備著所有邪祟兵種模版。

在邪眼意識的拖拽下,他們來到地底一層空間。

這裡是兵種創造地,可以在這裡嘗試創造全新的兵種。

但地底一層空間並不對普通邪眼開放,因為兵種體係的研發有專門的黑潮團隊負責,根本不需要普通邪眼去嘗試創造新兵種。

濃鬱的黑色能量在邪眼的操控下彙聚。

不斷輸入信息數據庫裡收集的玩家族相關記錄。

第一步便是身體塑造。

呈現在地念邪靈眼前的是四個可選擇的模版。

分彆是人類玩家的造型、腮魚族玩家的造型、淵魚族玩家的造型,以及天羽族玩家的造型。

如何抉擇,地念邪靈果斷選擇了人類玩家。

這也是玩家族中最為龐大的主體,也是他最接觸最多,了解最多的玩家族類型。

完成選擇,黑潮能量快速聚集。

身高、體重、麵容、眉毛……融合500名玩家細節的玩家模版生成。

第一步最為簡單,第二步生命結構的生成讓地念邪靈頓感頭疼。

接觸了這麼久,但他從未了解過玩家族的詳細身體構造。

玩家族和他操控的黑潮邪祟十分相似,死亡後都會化作黑霧消散,導致根本無法獲取玩家族的內在生命特征。

他能做的隻是根據收集到的數據進行模擬。

以智慧生命普遍存在的身體構造為參考,生成細胞作為人體結構的基本單位,開始編織玩家的內在構造。

既然是滲透戰術,地念邪靈隻有一個想法。

力求完美,絕不放過任何細節。

消化係統、呼吸係統、循環係統、神經係統……各種器官在玩家模版的體內生成,隻是排序上毫不講究。

完成生命塑造後,地念邪靈嘗試激活,卻發現根本無法激活模版玩家。

意識到生命構造出現了無法循環的問題,地念邪靈果斷將權限還給邪眼,而邪眼也開始了生命激活上的反複測試。

不斷修改身體器官與生命組織結構的在模版體內的組合方式,在73次測試後,生命循環係統進入正常運轉狀態。

接下來是第三步,也是地念邪靈眼裡最難的一步。

種族天賦的生成。

玩家族雖然有四個兵種體係,但自身能力與兵種類型無關。

給他的感覺就是,玩家族的兵種體係雜亂無章,根本無法找出任何可以參考的地方。

更重要的是,他可以明確肯定玩家掌握有規則係能力。

想要生成完美的玩家族成員,就得植入規則力量,這一點他根本做不到。

所以這一步也隻能夠通過模仿進行複刻,創造一個能力相似的能力,再為這項能力覆蓋上一層特效渲染,以達到擬真的效果。

地念邪靈挑選的是四種較為常見的玩家族成員使用的能力。

首先是墨焰,以黑潮能量模擬的漆黑色火球,鍍上一層墨綠色的火焰特效後生成。

初步測試,效果雖然無法達標,但視覺表現上十分逼真。

進行多次細節修改後,墨焰能力模版生成後以靈紋路徑的方式烙印在玩家模版上。

第二項能力是食氣。

這項能力算是玩家族成員使用頻率最高的能力,能力的表現效果是呼吸時會有白色氣流從外部湧入口中,根據邪眼的感知檢測基本可以斷定,這是為一種聚靈方式。

通過呼吸吸收外部能量融入體內,還附帶能量的轉化與適配。

這項能力的製作有兩種選擇。

一是在玩家體內生成靈紋構築一個聚靈陣,然後模擬白霧特效就可以達到吸收能量的同時生成白霧彙聚的表現。

但無法達到玩家族那般,可以瞬間將吸收能量轉化為可利用能量,除非在體內再設置一個能量轉化程序,步驟過於繁瑣,過多內容的植入還可能導致模版生命出現運轉出錯的問題。

所以地念邪靈選擇的是直接用特效表現白霧往嘴裡彙聚,剔除具體的能力效果。

第三項能力是光盾。

就在地念邪靈準備製作第四項能力“石化”時,邪眼出聲:

“地念,第四項能力錯了。”

“錯哪了,這不是玩家族常用能力?”地念邪靈疑惑道。

“這項能力與前麵三個能力不匹配,根據戰鬥記錄信息可以發現,掌握有綠色火球能力的玩家族成員,普遍不會使用提高防禦力的黑色鍍層能力。”

意識到細節上出錯,地念邪靈果斷聽從邪眼的建議,將第四項能力更換為流影分身。

測試能力的釋放與視覺表現效果,明確模版能力沒有任何問題後,地念邪靈交還權限給邪眼,開始更細化的行為表現測試。

這項測試同樣複雜。

不同於黑潮邪祟兵種,玩家族是具有情緒的智慧生命。

所以每一個行為都要有對應的神態表現。

根據數據庫裡的信息,邪眼開始植入相關細節化表現內容。

首先是基礎表情。

微笑上,通過調整玩家模版嘴角上揚的程度和眼睛的彎曲程度,生成從含蓄微笑到開懷大笑等各種表情。

其次是心情不悅狀態下的皺眉,通過調整眉毛的形狀、高度和眼睛的角度,生成困惑與擔憂的神態。

然後是驚訝、好奇,等等表情。

完成表情細節製作後,接下來是眼神細節。

在基礎表情的框架上,植入眼睛的形狀和瞳孔的縮放,生成銳利、溫柔、迷茫或堅定的眼神。

最後是麵部肌肉和紋理。

皺紋、酒窩、皮膚質感、腦袋的傾斜和轉動角度。

可以附加的特征上,邪眼生成了疤痕和紋身,但卻沒有利用在玩家模版上,而是存儲進了玩家模版庫裡,以待後續使用。

最後是發型和發色上的選擇。

初步接觸的玩家族成員都是黑發,但後續發色忽然就變成了五顏六色,還有各種奇特的發型。

但從大數據上篩選,邪眼還是選擇了玩家最多的黑色發色。

不斷嘗試中,玩家模版的神態愈發靈動。

快樂、悲傷、憤怒、驚訝等,各種情緒都與正常玩家沒有任何區彆。

“地念,你覺得還有什麼需要改進嗎?”

“沒問題了,我看不出任何破綻。”語罷,邪眼詢問道:

“地念,是否確定生成?”

“生成。”

聽到地念邪靈肯定的回答,玩家模版在負一層的創造空間裡快速凝聚。

看到這一幕的地念邪靈睜開眼眸。

隻見身前黑潮彙聚而來,不斷注入能量,構築細節。

這個過程,黑潮能量的消耗十分恐怖。

第一個玩家模版需要生成的都是未被記錄的內容,需要用黑潮能量不斷打磨細節,但隻要第一個模版框架完全生成,後續的創造也就不需要那麼麻煩了。



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