題外話已經聊完,接下來就要進入到工作當中。大半年沒有回來,雖然每周都會看到項目進度和財務報表,不過那些隻是數據,並不能代表什麼。前世也隻是對航空領域比較熟悉,其他方麵要差很多。
未來一段時間主要工作重點將會放在企業內部管理,當然也包括科研項目整合。黑雲內部員工背景非常複雜,用國際縱隊來形容都不為過。華夏大陸還沒有特彆優秀的理工人才,香江本地還沒有形成體係;隻能繼希望在其他國家招募。而頂尖理工人才或工程師,可是一個國家的戰略資源;不可能輕易放其離開。
科技企業要發展,不可能離開頂尖理工人才的支撐。沒辦法隻能從全世界招募,這就使得整個黑雲研發團組成結構很不合理。
往好了說是集合眾家之所長,能夠最大限度的發揮想象。可同時也會帶來隱患,那就是文化、語言不同,導致研發方向經常出現分歧。而且黑雲招募的工程師都是各國精英,有些更是學術權威。
自認為能力很強,所有人都要配合他。包子軒在還能壓得住,一旦人離開,這幫高精尖人才就會變得非常不好管理。
在加上各個國家體製問題,使得一些國家工程師就是明知道對方觀點正確;可就是不執行,即使執行也會打折扣。雖然還沒有暴露出太嚴重問題,可長此以往肯定會阻礙企業發展。包子軒回來需要解決好這個問題,要不然等到積怨太深後,在想要改變就會變得非常困難。
有一點一定要明確,在黑雲集團隻能有一個聲音。不光是企業管理,更會涉及到項目研發。哪怕這個項目不是包子軒立項,大家也要圍繞項目全身心投入。隻有這樣才能最大限度發揮出黑雲科研實力,至少不會浪費資源。
包子軒認真的說道:“以後集團總結會議,不需要在公布營收和利潤情況。企業發展到一定規模,賺錢隻是一方麵;我們需要改變世界,隻有奔著遠大目標,最終才會青史留名。”
集團高層都知道為什麼不公布財務數據,可這個時候沒有人認為不對。黑雲集團的營收實在是太過可怕,估計公布出去,會影響到整個世界的經濟格局。而且必然會受到各國忌憚,成為重點攻擊目標。
但是總結會議又不能不開,到年底聚一下還是很有必要。開會總要找到話題,科研項目是一個好選擇。不但可以讓集團高層開闊眼界,了解公司未來發展,還能知道勁往那裡使。
看到老板認真,集團高層也明白會議要進入正題。雖然其他分公司科研項目同自己關係不大,可是科研路上說不定都能用上,而且老板認可的項目,資源調配上也要給予重視。
包子軒笑著說道:“大家都不用緊張,集團內部會議不必如此。能夠在輕鬆氛圍下工作,也是一種享受。”
“就先從公司起家的遊戲公司開始,宮本君先介紹一下遊戲公司的立項情況。
自從橫井軍平調任計算機公司總經理後,宮本冒成為黑雲遊戲公司總經理。同起家時不一樣,此時遊戲公司每年營收都在增加,可在集團的占比越來越少。在這樣下去,可能更不會被重視。
讓他沒想到的是,居然是遊戲公司第一個來公布產品研發情況。看來老板沒有忘記他們,依舊對遊戲公司給予厚望。
宮本冒整理了一下領帶說道:“遊戲公司主要有三個研發方向,首先是遊戲機研發。街機已經逐步趨於飽和,歐美國家在大量淘汰,主要市場在亞太以及非洲地區。集團更多是從歐美調撥產品,自目前效果很好,因此並沒有加大力度研發。”
“未來亞太以及非洲地區也逐步會淘汰街機,最多能保留一部分而已。”
“因此遊戲公司對自身遊戲機的研發,主要集中在家庭遊戲機和便攜遊戲機上。隨著芯片性能提升,家庭遊戲機已經能夠達到3年前街機水平,未來還有很大提升空間。”
“便攜式遊戲機也采用了連線對抗,主要是戰爭題材,目前看來效果不錯。”
“至於遊戲方麵,還是會圍繞兩方麵研發。一個是搭載到黑雲遊戲機上,主要是對現有遊戲進行更新。”
“另一種是搭載到電腦上,圍繞電腦鼠標可操作性強來打造遊戲。隨著家庭電腦的逐步普及,遊戲銷售狀況非常理想。預計十年後可能超過家庭遊戲機的數量,當然這隻是保守估計。”
聽到逐步在向電腦遊戲領域轉變,包子軒很欣慰。看來隨著黑雲集團不斷提升電腦性能,讓集團高層眼界都開闊了很多。前世宮本冒就是不認可電腦遊戲,最終導致任天堂處於被動局麵。
其實開發電腦遊戲,到最後手機遊戲。包子軒一直都糾結,電子鴉片最好不要同黑雲集團產生聯係。可隻要在遊戲領域發展,這個詞彙肯定躲不開。目前並沒有什麼好辦法,隻能走一步看一步。
包子軒:“宮本君的想法很好,隻要是覺得可行,就立即執行;不要拖延。高效是黑雲集團在世界上安身立命的根本,想到就要做到。”
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