第184章 造神與遊戲_末世天災:從打造避難所開始_思兔閱讀 

第184章 造神與遊戲(1 / 2)

第184章造神與遊戲

第184章造神與遊戲

坐在控製台前。

又凝神回憶了片刻,剛剛狀態下的感受。

蘇武對於靈性的成色,有了一個大致的概念。

基本上。

靈性加持狀態,等於讓他從一個具備豐富理論知識,但卻不會創新的頂級研究員,蛻變為媲美曆史中幾個世紀才會出現一名,能夠推動文明科技進程的頂尖科學家。

用抽卡遊戲中的評價來形容,就是從藍卡直接跳空跨越紫卡階段,成為了最為稀有的橙卡。

並且,這還僅僅隻是屬於一點靈性,就能兌換出10分鐘時間的普通狀態。

如果主動將多點靈性疊加到同一個10分鐘裡的話。

那蘇武立刻就能超越人類曆史中的所有先輩,最終甚至可能達到看一眼就能解析萬物的程度。

從這方麵來考慮。

靈性的作用,或許並不會比生存點低。

“怎麼看,靈性都有點像是加速器外掛。”

意識到靈性的價值。

蘇武開始調整思路,對其更加重視。

日誌上提出來的每一條靈性獲取途徑,都被他再度拎出來認真的審視。

途經1和途經3,其實可以合並起來看待。

就是儘可能的增加治下的人口,並善待他們每一個人。

當然,用善待這個詞彙或許不夠嚴謹。

更準確的說法,應該是與他們進行交易。

蘇武庇護他們,承諾把他們帶向更美好的生活。

而作為代價,他們也要把蘇武視作唯一的領袖,虔誠的去感激和崇拜。

如果相關的感情不夠虔誠。

那就算是破壞了交易的契約,必須受到懲罰。

解讀到這裡,蘇武隱約覺得似乎有點不太對勁。

感覺就像是在造神一樣。

但遲疑了一下,他還是決定暫時不管那麼多。

先按照這個思路慢慢來。

反正獲取靈性最重要,其它一切都要為此讓步。

至於途徑2。

蘇武將目光投向了靈性生成器。

那是一件類似於程序app一樣的圖標。

他嘗試點擊。

係統日誌上立刻刷新出十幾張圖案,以及一些用文字描述的問題。

那些圖案怪異而又複雜,看起來有點像是機械設計的圖紙。

而文字問題,倒是不太難以理解。

基本都是涉及到一些腦筋急轉彎,或者哲學方麵的內容。

因為不少都沒有標準答案。

所以哪怕是一個普通人,也能輕鬆地回答出其中一部分的問題。

當然,相對來說,知識越豐富的人,能夠回答出來的問題也就越多,給出的答案內容也越豐富。

看著這些圖案和問題。

蘇武想到了係統給出的提示,感覺還真的挺適合做成遊戲。

沒人願意一直枯燥的答題。

哪怕強製命令,效果也很難說。

但如果做成遊戲,把其偽裝成解謎關卡,在答題完成後給予一些遊戲中的稀有獎勵。

那帶來的結果肯定不一樣。

並且,遊戲的形式,也方便蘇武將其推廣到自己的勢力之外。

至於具體怎麼製作遊戲。

蘇武想到了目前他的互聯網上,人氣相當不錯的那幾款源碼公開過的網絡遊戲。

以那些遊戲為基礎,把靈性生成器生出的信息都添加進去。

再順便更新一個資料片,應該就差不多了。

反正網絡遊戲社交為主,內容其實要求不高。

角色好看,操作手感不錯,裝備道具層次分明,能讓人攀比就行。



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