“它們……死侍的狀態是不是不太對勁!”
衛宮朝著旁邊的酒德麻衣大吼——對方和旁邊人正在端著7衝鋒槍瘋狂傾瀉火力,近距離吵鬨的槍聲讓他不得不大聲叫嚷。
“酒德隊員,我有一種感覺——它們的目標不是我們,而是想要向外麵逃走!”
“說得好,衛宮隊員!我也看得出來,但是你能讓死侍衝過來的時候彆順手宰掉我們嗎?又或者讓我們先跑、它們降低點速度落在後麵跟著跑,總之彆手癢癢對我們出手?”
酒德麻衣也在扯著嗓子叫喊。
“怎麼可能!誰聽得懂這些怪物的語言和思想?”
“所以說啊,狹路相逢勇者勝!”酒德麻衣跳躍思維,冷不丁喊了一句。
“……”衛宮心說此處是不是應該要跟下一句,勇者相逢什麼來著?
思維跳躍般的對話僅僅持續了片刻,這些奔逃而來的死侍總數並不算太多,甬道也不寬闊,沒有多餘的閃躲空間提供給它們,子彈幾乎是貼著臉被它們接下,因此很快隻能在一隊人的密集火力下完敗。
最後酒德麻衣的腳下滿滿當當,叮鈴鈴灑落了一堆彈殼的時候,死侍們也化作了地上一灘灘惡心的屍塊和碎沫,以及一些偶爾抽動的半殘家夥。
眾人近乎皺著眉,捂住鼻子屏住呼吸,才邁步走過了這片死亡屠宰場,與此同時,死侍們疑似異常逃亡的現象也被他們報告給了媧主。
媧主立刻回複:允許繼續探索一陣,如果遭遇不明的危險敵人立刻返回,至於她那邊會在外部接應支援。
腳步聲在長長的甬道裡交替回響,接下來的沿路探索狀況陷入了徹底的平靜,再也沒有拚命奔逃的死侍亂竄出來。
路過的走道上還流淌著腥臭的黑血和不明成分的粘液,以及還很新鮮的點點肉沫、零星骸骨,空氣裡徜徉著叫人作嘔的氣味。
看來死侍即便是疑似逃亡的過程中,也壓製不了肉體本能中的嗜血基因,它們甚至會對同類相互殘殺吞吃血肉。
消滅死侍無疑是正確的選擇。
他們悄聲走在甬道逐步接近了末端,前方隱隱透出光亮。
發現前方視野良好的衛宮,立即強化眼部視力,眺望遠景——
前邊坐落著寬廣敞亮的巨大地下空間,但是內裡的環境像是被無形風暴過境,全場犁過了一遍。
橫七豎八的棺材板有的掀開有的破碎,裡麵掉落出來的腐爛陳屍,有的黑黝黝的縮成一小團,有的乾脆隻留下一些黑灰,像是把整個身體扔進了火葬場。
但是衛宮的全部注意力都在一瞬間被中央的身影奪走了:那是騎著馬的高塔般的可怕暗色身影,雄壯的駿馬邁動八條矯健有力的馬腿,馬背上的人穿著暗金色的沉重甲胄。
他手持彎曲的長槍,高壯的身影肩披暗藍色的風氅,頭戴鐵質麵具,唯有一隻獨眼顯露在外,像是黑淵之中亮澄澄的金黃色懾人照燈。
這副打扮讓身份呼之欲出——北歐神話中阿薩神族的主神,奧丁!
衛宮攔下眾人的前進步伐,一副見鬼的樣子……這都現代了怎麼還能跳出來一個主神級彆的神靈?神靈不應該好好待在世界的裡側嗎……還是說有人召喚了祂?