身高體型武器皆不如銀雷。
這要搏殺起來,手短肯定吃虧。
平壽沉思。
銀雷強度未知,看身高體型,應該在45。
即使多點,也可消耗氣血疊加悲憤層數。
關鍵是怕那雙刀武器帶有特殊異常概率。
要是猛的來個汙染汙血,吃不了兜著走。
“來了!先戰再說!”
踏步聲衝至荒漠,平壽握緊武器,盯著星光映照出的黑影,銀雷。
塵沙猛起,呼嘯震天,森林邊緣天地精氣在消散,似漂浮的血花。
平壽率先直衝,要拉近雙方武器的攻擊距離。
銀雷低吼,一刀立劈,一刀橫斬。
立劈速度快,橫斬力道猛。
平壽凝神,棱心擋上方,影匕擋側方。
鐺!
雙方皆是劇震,同時收武再揮。
金石連綿如打鐵不絕,憑的全是眼力與速度。
攻擊格擋交相進行,各個方位都有可能揮刀。
黑夜被迸濺的火花照亮,一閃一閃如同星光。
平壽發現,銀雷的雙刀一模一樣,強度似同。
揮刀時,有相當完整的邏輯。
左手攻速頻率高,輕揮快守。
右手攻速頻率低,重攻慢擋。
配合迥異,不太符合武器特效,反而像武技刀術。
雙手雙刀法!
平壽駭然。
一心多用,絕對是罕見天賦,常用於彈琴,不想竟有這等奇效。
幸好銀雷是個屍體,沒神智。
若這種雙刀法在使用時,能夠隨意切換。
左手快刀突變重刀,右手重刀突變快刀。
攻防之間又來回換,那肯定誰都擋不住。
但平壽不明白,這樣使用武技意義何在。
專注一種武技顯然更穩定,特意用雙武技,感覺有隱藏信息。
不過現在沒空多想,平壽精神越加集中,逐漸跟不上銀雷的攻擊頻率。
死屍不會疲憊,平壽隻要有一個破綻,就會被壓得喘不過氣。
骨屍圍來,揮著骨器,即使被銀雷誤傷,也沒有後退。
一些碎骨生長,新骨屍加入大軍。
平壽咬牙,神裝息寧隻能擋住部分傷害,腿腳陸續受到強攻。
雙手逐漸吃力,平壽心一橫,借力後跳,飛躍逃開。
從銀雷的明麵狀態看,沒有汙染汙血等特殊異常概率。
骨屍強度又高,兩三腳踹不碎,實在耽擱效率。
考慮後,決定還是再降低點血量,提升些強度。
【消耗氣血30,悲憤增加3層,當前光環範圍200米,增加強度15】
強度:35(+15)
氣血:56/350
一共50強度,感覺應該夠用,再減少氣血,心裡會沒底發怵。
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