“是豆瑩嗎?”
平壽分析,戰場沒彆人,大概率沒錯。
先前不知氣與血融入天地是什麼情況。
現在有暴雪傾泄,倒能模糊辨認一二。
縱然可無骨隱身,終歸還是有實形體。
雪落如台階緩速,氣凝流體蓋顯輪廓。
雙方距離並不遠,豆瑩顯然是在尾隨。
平壽大喜,忙踏躍回返,舉起刀便斬。
豆瑩後撤,無逃跑神技,被刀尖掠體。
雪地大震,樹搖雪堆落,將雙方湮沒。
平壽略顯狼狽,鑽出雪堆,茫然無語。
剛斬中豆瑩時,有血條現,同時掉血。
但隻一眼,血條便隨著豆瑩一並消失。
這才明白,隱身狀態,還包括血條等。
擊中時能看到,不處於接觸便看不到。
平壽暗罵,這些信息遊戲也沒個提示。
光想著在真實方麵用心,不考慮難度。
現在倒好,豆瑩不知去向,又得折騰。
雙刀橫掃,使渾身解數在雪堆裡翻找。
半多小時,一點蹤跡全無,隻能放棄。
此時火氣也消了,平壽悔歎自己性急。
抹一把臉上的雪,繼續順著路線前進。
又是半個多小時,心裡癢癢往回路瞧。
落雪並沒有異樣,豆瑩似沒跟在後麵。
平壽皺眉,細細琢磨其中可能的問題。
從遊戲本身來看,是存在邏輯缺陷的。
失智效果易自滅,同伴互攻毫無智能。
控屍術強控骨屍,造成卡位也是證據。
但放在真實角度,這些反倒都是細節。
豆瑩應該沒有神智,偏偏行為有智慧。
第一次被落雪暴露,第二次便已修複。
背後頂尖的ai智能,平壽真歎為觀止。
“行吧,你藏任你藏,我去撞南牆。”
平壽不再尋找,拄著雙刀坎坷前行。
雪越下越厚,天際昏暗,似如深夜。
風不吹,雨不落,雷不響,電不鳴。
天地間隻有死寂,連屍怪都找不到。
平壽依此猜測豆瑩不召骨屍的原因。
有天賦融氣,隱身狀態能持續回血。
剛砍中一刀,也見到其是滿血狀態。
滿血卻不召,顯然,骨屍難以行動。
這場暴雪不知何故,更不知下多久。
對於玩家和npc來說,都是場災難。
刷怪受限,生存艱難,物價定飛漲。
直播會加快商業發展的判斷也難說。