荒漠戰場,田旋速躍,靈動嘯風單手提劍。
冷色眼寒,殺怒不掩,玩家擋路儘踏踐塵。
不再客氣,此戰難休,實力弱小合作不能。
遠掃平壽,忽凝眉頭,渙芫殘血滿身狼狽。
平壽挑目,衝其露笑,再掄闊刀直劈斬頭。
一刀毒灑,兩刀液濺,三刀四刀人頭墜落。
刀85強度,渙蕪相同,但平壽自身共有131。
渙芫倒地,毒液凝土,威脅下降趁機猛踹。
輕易減血,剁頭給看,激怒田旋放棄石榴。
田旋沉眼:“你以為你很強?渙芫不會技巧,憑光環而已,能殺幾次?”
平壽扛刀:“石榴進不了村,你跟他瞎耗著,不如跟我打,殺到你死。”
田旋掃視,撇嘴不屑,直奔石榴開陣再戰。
平壽皺眉,其目有意,忽聽玩家驚呼才明。
低頭去看,渙芫已散,卻留毒液滿地流淌。
範圍數十,已經沾身,毒土霧凝不能耽擱。
猛躍躲離,踩土擦拭,係統提示中毒才消。
氣血:637/710
細算減4,中毒難防,平壽思索暗察其狀。
人死痕滅,複活重來,此遊戲設計很標準。
先前無異,渙芫不同,留毒影響自然環境。
死後不散,怕是bug,或為貼合真實程度。
田巧巧道:“可能是因為生命體不是數據編寫,我聽媽媽提過,研究基因構造產生的部分影響,不屬於詞條限製,如果是用技能放毒,死後肯定消失,渙芫是生命體異變,流的毒對環境影響有永久效果,小平平,你看對不對?”
其母巧穀,傳承巧氏,不認為生命是數據。
思路有理,邏輯通明,平壽點頭以示讚賞。
設計未完,衝突常在,虛擬是在構造現實。
漏洞遺留,不夠完美,無需深鑽牛角探究。
現況如此,解決就是,隻是不知複活幾何。
平壽靜氣,遠離毒場,回至石榴戰場附近。
屍怪退散,淨土留區,平壽含笑止步等待。
渙芫未至,暫觀其戰,田旋靈躍欲殺石榴。
百強落影,星光難映,十米初長近身難得。
雀歸長鞭,同收十米,柔體似活防不勝防。
田旋速快,纏至近前,手抓雀歸劍掃石頸。
石榴抬腳,仰身點腕,優雅閃避同時反攻。
田旋咬牙,手骨失力,不能趁機挽花變技。
收劍鬆鞭,欲斬長腿,石榴回身後躍連揮。
雀歸如蛇,扭身阻隔,田旋追刺難破行徑。