事情說到底,並不複雜,還是和呈家有關。
九千多年前,玉城還是戰爭區,各族皆有。
呈家救人,盟友無數,此時期簡稱建族前。
能在戰爭區紮根生存,強者自然一抓一把。
資源集中運轉,可佐證煉體術數量定極多。
而建族後,有人改名換姓,成為呈家高層。
後一代又一代,子嗣延續,資源漸漸匱乏。
直到與品家聯姻前後,呈家勢區分崩離析。
逝去的先輩,生前無煉體術,死後應一樣。
規則邏輯,無需深究,簡單看作輪回刷新。
總結:領主名字,非品、呂、呈,等建族後的姓氏,爆煉體術概率更大。
因生前或在戰爭區,學到煉體術機會更多。
反之,則減少概率,具體要看是何代先輩。
呂姝,呂氏先輩,爆煉體術概率顯然不大。
至於萬年前,乃至遠古時期的人,或許早已輪回,能否刷新,暫且不論。
相關數值計算,係統無答複,巧巧嘀咕著,取紙筆,學億粟的方式記錄。
【野外刷新煉體術掉落概率村級】
注1:村級最高隻能刷新出領主屍怪,煉體術最低在領主屍怪等階掉落。
注2:煉體術分為九個層次,按額外增加強度,簡稱為1階至9階煉體術。
小村:強度1至30,1階概率百分之01至3
中村:強度30至50,1階概率百分之3至5
大村:強度50至100,1階概率百分之5至10
分析:村級強度1至100,對應神賜和屍怪的1至10級,等階煉精,處於基礎新手期,煉體術是真神賜福,理論上,此階段隻會掉落1階才對,更多因素,暫無需考慮,最重要的是,我的結論,有小平平親口稱讚,他認為分析很對!
巧巧滿意笑起:“我寫的比億粟強多了,絕對不費腦子,還有小平平在,他的身份,四舍五入拉扯下,等於平均真神親口稱讚!哼哼,不愧是我呀。”
【野外刷新煉體術掉落概率鄉級】
注:鄉級以上最低能刷新王者屍怪,沒有情報,本體係暫以領主作標準。
小鄉:強度101300,1階概率百分之101至30
中鄉:強度300500,1階概率百分之30至50
大鄉:強度500700,1階概率百分之50至70
分析:關於本體係,遊戲係統沒有給出明確數值答複,說明平均真神還在世的年代,根本沒有這方麵考量,那時候,煉體術肯定爛大街,小平平也是這個意思,他認為表麵概率純粹是假象,一次概率玩法都不嘗試,生怕被平均真神暗算,哈,他就是被害妄想狂!不過,我承認,他說的有道理,歲月變遷,覺醒血脈已成夢想,強如段興,都無煉體,單憑屍傀術便可雄霸一方,田旋藏寶,深知2階煉體術的價值,田家能為此發動戰爭,田仲是高層嫡係子嗣,連他獲得1階煉體術獎勵,田家都要開會商討百年左右,我媽媽還說,田家用武力,強收勢區內的煉體術,媽媽以前很窮,找的男人不怎麼厲害,連本恢複術都不舍得用,這些全都是完美佐證,現今的煉體術掉落,概率就是這麼低,參照億粟寫的各種體係表,到小鎮級,才符合平均真神設計的百級上限,在這個層次以內,隻掉落1階煉體術,邏輯不會有錯,契合度等比可作對應,小平平也認為我的分析角度很完美!各族資源慢慢用儘,原因就在於此,賭概率,必輸光!
備注:神賜者屍變死亡,會掉落個人物品,但經常不會全部爆光,甚至有不屍變,一直保留遺體的情況,種種因素,導致煉體術現今存量極低,另外,還有強者和家族勢力,囤藏大量煉體術,按小平平的說法,這叫做資源分配不公平,強者會越強,弱者會越弱,具體囤起來多少,他也沒有結論,隻從現今輪回刷新的亂世死局,結合各種實例分析,強者和家族勢力,呈家品家也算在內,這些掌握一方資源的階層,很可能擁有著全世界的百分之九十多,剩餘階層,拚搶的不滿十數,哼,我還是那句話,小平平是被害妄想狂!他的分析,我認為不準,但我暫時聽他的,說到底,全都是資源問題,賭概率,必輸光!
【野外刷新煉體術掉落概率鎮級】
注:為避免數值重複導致看累,超過百分之百的概率,本體係不再重複。
小鎮:強度7011000,1階概率百分之70至100
中鎮:強度10012000,2階概率百分之1至20
大鎮:強度20004000,2階概率百分之20至40
分析:超過百分之百的概率,等於絕對掉落,但是輪回前,死亡會掉落相關個人物品,刷新變屍怪,理論上,不太可能掉落兩本煉體術,可得出結論,若掉落2階,則不會掉落1階,往後一樣,這是同體係的篩選覆蓋規則,小平平認可我的分析,他說,這種玩法類似抽卡遊戲,ssr、sr,各等階同時存在,假設刷新的屍怪擁有高階煉體術,則篩除所有低階的概率,這叫必中,反之,若沒有博中高階的概率,則必定掉落低階煉體術,這叫保底,小平平的意思,玩家最喜歡玩抽卡,也最能充錢,但我們是npc,是用生命在拚搏,萬萬不能去賭概率,能刷到最好,刷不到,也彆勉強,彆像各族勢力一樣,資源用儘,經濟不流通,自己把自己玩死才算完,順其自然的道理,我當然懂,小平平就是太自私,摳門,連我的衣服,都得我自己做,想讓他貼心點照顧我,做夢!
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