水息陣,平壽喝吼意攻心,卻收不到回應。
黑暗無光,化身影綽,顯然是受鼠洇控製。
似整條水河在湧動,各方皆返,殺回這邊。
聽密麻隱聲,傳入心耳,平壽方悟,是音。
鼠洇用聲音,探測位置,非純粹天賦水親。
水親:感知水元素波動。
定和預想一樣,水親有範圍,條件未標明。
所謂波動,或越遠越不清,受強度影響等。
故,鼠洇是察覺到,對話產生的音波異常。
這才能尋著微弱難計的波動,一路找過來。
現在確認後,立即隱藏真身,以數量壓陣。
猙獰鼠容撕咬,拉近距離,以助通紳攻擊。
射釘槍密布,平壽不減速,先天體型占優。
受傷麵小,攻速快,毒釘受水阻,無威脅。
巧巧暗急握拳,猜到鼠洇是藏在泥水附近。
但化身數量多,不好辨認,偷瞄觀察異樣。
平壽不再廢話,鼠洇不會說人話,屬異族。
不知遊戲如何設計,暫無需深究,殺就是。
雙劍掄斬,劍氣如花綻放,一路衝至泥層。
上方大地分解融水,不是一塊塊沉底速降。
是與水合渾,滅生機,如下暴土天災之相。
至此區域,不能再向上,隻能隨土往下沉。
等同可戰範圍縮小,平壽皺眉,換方向殺。
化身強度低,主動攻擊,會展現兩鼠狀態。
水中速奔,劍觸,血條空,巧巧忽顯驚喜。
急道:“血條!看血條!鼠洇的血條和通紳不一樣,它剛才減少一截!”
因兩人組隊狀態,一直沒解除,功能共享。
狀態血條等,隨平壽攻擊,巧巧也能看到。
此下異樣,默契思悟,瞬明,是強度差距。
血條按百分比顯現,通紳強度高,鼠洇低。
若隻減少100氣血,體現在百分比,有異。
化身狀態隨動,和真身相同,無關其數量。