據玩家測試分析,突破任務1的新規則,默認包含npc,迫使玩家和神賜npc集中到大村,或者在各地區培養基礎資源。
主要針對100級以內,故意卡級刷屍怪,賣經驗值、麵餅、血脈碎片、技能書等等,一點都不上進,妥妥的工作室蝗蟲。
天賦測試,反而使玩家的常駐地,定在小村或中村,明顯是針對100級以上,迫使這部分高層次的玩家,將資源帶回基層地區發展,讓落後的能跟上。
一是讓出高強度地圖,讓低級玩家去大村突破後,能去刷怪,也是暗示,再霸占高級圖,係統可能會出懲罰措施。二是引導遊戲玩法,不能像舊遊戲一樣,隻要等級夠,直接離開小地圖,死紮在高級地圖霸占資源。現在的頂尖玩家、大勢力,都是這麼乾,霸占高強度地圖,再往鄉鎮跑,搶刷更強的屍怪。
現狀說明,完整血脈數量,比明麵看到的要多,因為,還可以找npc買。
100個血脈碎片,可合成1個完整血脈,首領屍怪就能掉落,真的不罕見。
無非氏族血脈特性,可能有強有弱,比如玉氏,免疫中毒,卻沒有描述。
所有氏族特性被隱藏,玩家不知哪些才是ssr,完整血脈的市場價又高,導致很多人都在等。一是等千級生命體交易開放,二是等血脈能力排序攻略。
若千級生命體交易一直不開,使用血脈後,號就隻能自己玩。不能多賺錢是其次,氪金佬也不在乎,關鍵是,自使用血脈開始,後續神脈等等,都會受到影響,再使用其它氏族的神脈,也有可能覺醒血脈的氏族,npc例子太多。
這就叫:一脈定終生。血脈是r,神脈使用ssr,卻有概率覺醒r的神脈。
總之,標榜公平公正,故意隱藏氏族特性的平均真神,給後人挖個巨坑。
故,7天後,立即測試千級生命體交易,原因之一就在此,遊戲官方急了。
有論壇大佬稱,平壽代表平均真神的後手,遊戲官方殺掉平均真神,不急才是怪事。玩家遲遲打不過平壽,就代表平均真神有可能反勝。這些措施,是在逼迫玩家突破百級,用煉體術,殺平壽!除根!如此,遊戲官方才能安心。
至於天賦測試,也為推動這項措施,提升玩家整體實力,尤其層次的氪金佬。這7天,是準備期,突破百級者,必會尋找小村,搶神脈碎片,奪村長權限,霸野外地圖,不允許任何一個玩家和神賜npc,停留本地超過24小時。
類似呈家的結盟合作,已很難實施,除非,能和呈家一樣,碾壓玩家,堵複活點,殺到退遊。否則,原勢力隻能離開,有眼力的,或會賣掉神脈碎片。
根據玩家的總體評價,虛擬世界的npc,中看不中用,太窩囊,準確說,真該殺!大多數,都是占著小村,當土皇帝、土財主,根本沒想過發展資源。
壓榨和享福,才是各小村神賜npc的生活狀態,完全就是,占著不拉屎。
此次開通天賦測試,計算常駐地過往240小時內,神賜者的數量,越少,越能增加獲得概率,且,特殊類的隻能由此方法獲得,分明是讓神賜npc滾!
用大白話說就是:“平均真神創造你們這些虛擬數據,無數年,還做不到和平,那就讓我們現實人類來!我們玩家來創造和平!你們?哪遠滾哪去!”
為配合天賦測試,官方正式公布玩家村長專屬權限,原規則是:擁有神脈碎片的村落權限後,村長持有神脈碎片,不能離開此村範圍,否則,會進入倒計時階段,時間一到,神脈碎片回到傳送陣,屬無主之物,誰搶到就是誰的。
新的規則,隻針對玩家,即:下線時,隻要還在此村範圍內,就不算離開狀態,不進入倒計時,因上線是回到此村傳送陣,邏輯上,下線狀態隻是暫時消失。但被敵人攻擊村落,仍有神脈碎片的血條,隻要擊破,碎片可被搶走。
此玩法,與戰爭策略類遊戲相通,且,新規則,從公測開始就已經實施,官方隻是此次正式公布,為配合天賦測試,作的補充說明,避免新玩家不知。
玩家成為村長,可設立副村長和基層辦事員,職位可單獨命名,普通人也能被任命,副村長更有權限更改傳送陣消耗類型,玩家大可以放心下線睡覺。
且,一個玩家,隻能擁有一個村落的村長權限,不能多占,氪金佬和神豪勢力,與搬磚玩家處於同一起跑線,想獲得天賦,就得用心經營自己的村落。
根據常駐地神賜者數量,分為5個檔次:1至10個;11至100個;101至1千個;1千至1萬個;1萬個以上。
達成最優條件,分彆有概率獲得:特殊類;行動類;功能類;攻擊類;抵擋類。
這是遊戲官方側麵表態,天賦沒有強弱,但有優秀和普通,特殊類最優。
可看作神豪專屬特征,打造無敵bd流派,都需要這些,若自己沒有獲得,趕緊買彆人的生命體,否則,還叫神豪?還稱無敵?怕不是被掛在論壇噴死。
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