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scriptappript
說八成都過於保守。
實際上百分百出事了……
之後陷入了一段壓抑的沉寂。
偶爾響起的播音,聽起來都很嘈雜,有槍響聲跟打鬥聲。
敢死隊中應該已經有傷亡了才對。
可辰北打開玩家列表一看,八十個玩家的頭像全都亮著,一個不少。
難道這局遊戲沒有死亡標記?
以往的遊戲,玩家死後,頭像都會下線,能看到都有誰死了,剩餘的玩家有多少。
——
如同機械巨口的大門前。
辰北以及大量玩家聚集於此,大家是自發過來的。
因為剛剛收到音頻消息,那支外出的敢死隊,有四名幸存者返程了。
他們的目標是回收電腦硬盤,目標達成後才回來的。
帶回的硬盤數量,僅有一個!
他們當然也想帶回更多的硬盤,可是當時的情況太緊急了,隻能帶回一個。
如果貪心的話,恐怕連這四人都回不來。
站在大門前,能通過外麵的攝像頭,看到門外的情況。
就見四道人影打著淩亂的燈光,一路狂奔過來。
明明四人身後空空蕩蕩的,並沒有什麼追兵。
可他們就像是正在被什麼東西追趕,表現出了極度的恐慌。
四人跑到門前,按下了開關。
然而門並沒有開。
而是在門內響起了開門申請。
“有d級員工申請開門,要由大門內側的工作人員按下按鈕,裡應外合,方可開門。”
仍是之前那個電子音。
門內也有開門按鈕。
這邊按下去,大門才會開!
這就意味著,如果外出的玩家,從外麵帶回了什麼危險,門內的玩家是可以拒絕開門的。
無疑會讓外出探索的玩家,又多了一層風險跟顧慮。
就算自己僥幸活著回來了,也可能成為棄子!
“快開門啊!”
“放我們進去!我們把硬盤帶回來了!”
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“開門!不然我可要用炸藥炸門了!”
門外的幾人嚷嚷著,還在通訊頻道發了音頻。
門內的玩家們,發現決定權在自己手上,於是開始商量。
“怎麼辦,要不要開門?”
“看門上的監控,外麵似乎挺安全的。”
“開吧。早晚我們也得出去,不開門算怎麼回事。難道讓所有人一去不回?”
“說的也是。”
於是有急性子的玩家,按下了開門鍵。
裡外都按了按鍵,大門這才開啟。
哢嚓,哢嚓!
出入口的大門環環相扣,起伏如鐵嘴銅牙。
還不等門徹底打開,外麵的四個玩家就急忙鑽了進來。
然後由他們四個,急匆匆的關了門。
儘管安全區並不是絕對安全,仍然被玩家們視作避風港,進來後才能安心。
四人的狀態都不是很好,身上全都有血跡,有的灰頭土臉,有的滿頭冷汗,還有人受了傷。
明明都是經受過各種遊戲洗禮的玩家,卻這麼的狼狽。