【破舊】
效果:使用耐久度有概率翻倍掉。
【脫手】
效果:使用武器有概率脫手。
5件變異物出現一件正向的詞條,而且詞條都沒有什麼大用,就比方:【好看】【清香】【舒適】等效果沒有一個實用的。
【好看】
效果:外觀+1
【清香】
效果:有好聞的味道。
【舒適】
效果:效果手感更加舒適。
總結:覺醒了跟沒有覺醒一樣,白白浪費一個天賦位置,而想要再次覺醒天賦可就難了,說白了覺醒“變異”天賦開始相當白板,也就比e級天賦要好一些。
“嘖,有點困難啊!不過“肝帝”這個天賦我居然沒有印象,難道是沒有記錄過,或者是新天賦?希望它能給力點。”
剛剛經曆大起大落的林異,並沒有什麼感覺,反正對於他來說死亡遊戲就隻是遊戲而已,有些人死過一次就不怕死了。
而對於林異來說,現在的心情是興奮的,無論是前世還是今生,他都是一個遊戲愛好者,高難度開局,反而能激發林異的興趣。
“難度還行,先看看新手禮包有什麼,直接打開。”
【已打開“新手禮包”觸發天賦“肝帝”獲取翻倍。】
【石斧x2、食物+10、水+10、隨機技能卷軸x2】
“運氣不錯天賦觸發了,而且還人品爆發出來技能卷軸,這東西的爆率我記得好像是十分之一吧?”
“直接使用,趁熱好打鐵,趁現在運氣不錯賭一手。”
【已學習技能製作、奔跑】
額~~~
“不是就這一個戰鬥技能都沒有,丸辣!這坑爹的死亡遊戲可沒有什麼新手保護機製,要是遇到什麼猛獸,絕對涼了。”
“不行先冷靜一下看看技能介紹說不定好有轉機。”
【製作】(手工藝)
效果:製作速度+1,經過你手所製作的物品可以被係統認可。
【奔跑】
效果:奔跑速度+10,主動發動技能進入奔跑姿態速度+20,體力消耗增加。
林異看了看感覺有些不對,仔細一看技能還行,【製作】看似垃圾但是在沒有工作台的情況下還是有點用的,還有就是奔跑技能是個加速技還有用。
林異先是整理一下狀態,打開麵板確實一下數據。
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