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除了空間互不相同、彼此不同外,每個學員在昊天塔內領取到的挑戰任務,哪怕是同一派係的挑戰學員,都有可能是不一樣的。
就拿靈法係的學員舉例,若是換做另外一個靈法係的學員,他在昊天塔第一層麵對的挑戰目標,其對應的境界水準,雖然也必定是煉神一重,這名學員完成挑戰的方式,也必定是擊殺這名煉神一重的挑戰目標,但是該挑戰目標的種族,卻未必是當康一族,而很有可能是另外一個種族......
不僅僅隻是第一層,會出現這種情況,後麵也理應同樣如此。
至於其他派係的學員,例如,一名煉丹係的學員,他在煉丹係昊天塔第一層接取到的挑戰任務,很有可能是煉製一枚黃階丹藥,但具體是哪一枚黃階丹藥,在接取到挑戰任務之前,沒有任何人能夠知道。
這名煉丹係的學員需要煉製的黃階丹藥,可能是清心丹,但若是換做另外一名煉丹係的學員,在第一層接取到的任務,可能就是煉製一枚黃階的還靈丹,亦或者是其他黃階丹藥了。
換做靈符係、鑄兵係,還有其他所有派係的學員,大抵都是這種情況,跳不出這一限製。
將學員們分配到彼此獨立、互不相同的空間中,可以避免學員們在參與挑戰的過程中,出現互相打擾、影響到對方的情況。
試想一下,若是昊天塔允許多位學員,在同一空間內參與挑戰任務,尤其是攻殺係的學員......將會出現一幅什麼樣的光景?
多名學員和多名與之對應的挑戰目標,來一場多vs多的大混戰?
到頭來,誰擊殺了誰的挑戰目標,誰又被誰的挑戰目標傷至“殘血”,導致挑戰失敗、直接被逐出昊天塔......恐怕都很難再算清楚了吧?
攻殺係以外的學員,雖說大概率不會麵臨,這種大混戰的局麵,但多多少少肯定還是會受到部分影響的。
畢竟無論是製符、煉丹、鑄兵,都是一個程序極其繁瑣的、需要全神貫注的過程,稍不留神就有很大可能,會出現“炸爐”的情況,而這種情況一旦出現,哪怕隻有一名學員炸爐,也必定會鬨出非常大的響動和亂子。
到時候,其他與之在同一個空間的學員,也少不免會受到其影響,搞不好,還會導致類似於多米諾骨牌式的、連環炸爐的情況發生。
所以,昊天塔必須在學員們進入塔內之後,在他們踏上樓梯、開啟自己的挑戰之前,就將其“分配”到不同的空間中,這樣一來,才能避免這種互相乾擾的情況發生。
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另一邊,昊天塔給同一派係、不同學員,下達完成方式與難度大抵相同,但是具體內容完全不同的挑戰任務,則是為了避免已經完成挑戰的學員們,和準備參與挑戰的學員之間口口相傳、導致作弊的情況發生。
於此,攻殺係的學員們倒還好,畢竟不管他們之間,彼此怎麼“傳授經驗”,終歸還是難以避免與挑戰目標一戰。
即使提前知曉了,挑戰目標的境界水準與具體種族,那也得具備足夠的硬實力,才能擊殺挑戰目標、成功過關。
但若是與煉丹、製符、鑄兵等領域相關的派係挑戰,可就與攻殺係學員的情況完全不一樣了。
試想一下,若是這些派係的學員們,在參與挑戰之前,就已經提前知曉了,自己的挑戰任務具體是什麼,提前知道了,自己具體將需要製作什麼丹藥、靈符、兵器,他們會怎麼做?
他們一定會刻意加以練習,甚至會忽略他們原本該有的修煉、耽誤該研習的課程,隻專攻自己即將要在昊天塔中,需要麵臨的挑戰任務。
如此一來他們的挑戰難度,無疑會大大降低許多。