領域第二種,可為法術,或稱之為元素領域
顧名思義,元素領域就是溝通天地元素而成的領域
修成後就能達到黃袍員外所說狀態,
不但領域範圍比武夫廣,功用也多得多
領域自帶持續傷害,本身元素威力增強
該元素領域外的其他元素乃至天地之力均大幅削弱
同時血條也會更長,畢竟所彙聚的天地之力更多
具體多長黃袍員外倒是沒說,這玩意兒得看個人領悟
不過若是武夫遇到元素領域,基本就是抓瞎
就連自身增幅都會被壓製,範圍傷害就更彆提了
幾乎就是拿著棒子的大人毆打大力小學生
除非那大人戰鬥經驗太差,要不基本是穩贏的
彆的不說,元素領域一旦熟練,使用者甚至可在其中進行元素化,肆意飛行遁地
你人都摸不著,怎麼打?
就算爆發速度沒武夫猛,但人家領域範圍廣啊
就是躲遠遠的丟法術,怎麼整?
當然也不是絕對,修道成千上萬年,也總有那麼幾個天縱奇才的武夫暴揍元素
但那終究不是主流,極難複刻
更彆說那些個極品武夫,最終基本也都領悟了神通
本來也可算是大號用經驗炸魚了
說到這兒大家也就明白
最後一種,也是最強的領域:神通領域
之前說了,修煉就是領悟天地的過程
武夫隻悟自己,所以最弱
天地元素無處不在,哪怕領悟些許,元素領域也就成了
至於神通,則是真正涉及到規則本身
舉個簡單的例子,比如佛家的他心通
隻要你心有所想,就無所遁形,你出招前,人家就知道怎麼破了
當然了,神通也非萬能
就像他心通,就算我知道,但若是你夠快,攻擊範圍夠大
那我知道了也沒用啊
就像我告訴你,我要丟個導彈到你家,甚至就讓你在那等著
那你也就隻能等著,中間攔不住,等人家到了就隻能原地等死
這種單一的小神通,還是比較容易針對的
但神通領域就不同了,這是以某一種神通化作領域,是足以影響天地的力量
那些神器法寶,基本也都是神通領域繼續延伸所化,在天階煉成
比如什麼叫你名字你敢不敢應之類的,隻要回話就被收
除非實力通天,或有其他特殊神通護體,要不誰來了都不好使
神通領域各有不同,但普遍奇異非常
偏於自保的,哪怕是最弱的,也可以在元素領域暢遊
偏於進攻的就更彆說了,不知怎麼的就中了招
元素領域互碰,你還能比個誰的元素掌控力更強