想到就做,頭骨不好搞,但多長出一個胳膊還是很簡單的
還是從肩胛骨延伸,很快後背就生出了一根白骨手臂
但完全沒有血肉覆蓋,就隻是類似武器的白骨罷了,發力全靠精元操控
無法像本體手臂一樣發力,進行力量爆發
“不是,這不就跟骨翅一樣嘛……
剛才骨翅延伸就沒血肉感,換手臂也不行啊”
“是因為已經離開體外,且本身不屬於我的原本結構?”
“那……如果是體內,且不改變結構呢?”
傻猴又是靈光一閃
他於是開始操控左臂骨骼,並非變形,也並非破體而出
而是用一種偏緩慢地方式將左臂骨整個等比例變粗變長
在這個過程中,血肉自然受到壓迫,但也開始自然再生……
當骨骼成長速度和血肉同步後
“成了?”
傻猴揮了揮左臂
是的,一個是原本兩倍大,且滿是肌肉的違和巨臂就這麼成了!
而且感覺力量是真的有增加
手臂實驗成功,那下一步必須是全身啊!
轉輪塔底,傻猴的身形就這麼緩緩變大起來
“嘖……褲子要撐爆了……”
默默換上烏金套,傻猴繼續延伸
一直到十米才堪堪停下
“這就是極限了?”
骨頭還是可以繼續的,但血肉似乎受到某種限製,已無法延伸
但是力量,似乎是真的漲了?
打開麵板,傻猴看了眼加成,發現竟不是錯覺!
【精怪之心lv9】的第二屬性
【巧變】:力量敏捷+80,體型越大力量越高,體型越小,敏捷越高
……
身體達到十米後,力量在原本基礎上,又額外提高了50!
如今力量總加成達到了130,在攻擊上的加成也來到了50
和超過100加成才能提升傷害的敏捷不同,力量屬性隻需超過80就行
且體型提升後,由於血肉量的增加,他本體的防禦以及血量也有提升
十米身體的話,防禦血量都提升了10
且這個形態是不影響原有敏捷的,稍微適應下,就完全能呈現出原本的靈敏
接下來,嘗試變小
傻猴身體開始回縮,從一米八五左右的身高,一路縮到一米五出頭才停下
縮小明顯比變大要簡單,且【巧變】提供的敏捷加成也更多
足足提高了80!
但防禦血量,乃至力量也同步下降,跌了足足25
不過反正【巧變】原本就加了力量,隻要不到負數應該也無影響
變小後,傻猴的樣貌也隨之年輕化,已成了曾經少年時的小猴子模樣
單純以傷害論,這樣變小肯定是更合適的
唯一的問題就是行者套穿不了