當然,這也隻是給他區分的名字,世界之中的人自然還是成為真氣。
所以說白藍紫金紅這5個等級怎麼分?炫對此給予的答案是凡、優、佳、絕、天。
以後就彆再以顏色作為劃分了,直接以這個級彆劃分。
又是一項調改發出。
對了!那已經不能算是魂海的魂海也是時候銜接入這個世界了,不然在窩在那個已經沒有資源的小世界,遲早都得死。
一項調改發出!
對了,還有魂玉方麵,這東西可以說是這世界的最核心傑作,但對於一個世界的發展來說,無疑這又是一個拖累發展的東西。
總有人會想要不勞而獲,而不勞而獲之餘也不給後人留下任何傳承,如此也就造成了那些在最終之戰逃至魂海的反而比那些原住民還要發展的好的滑稽現象。
所以經過良久的思考,也不需要完全刪除魂玉,他隻要在這之外,弄多一個保持傳承的東西就可以了。
而這東西要以什麼方式來實現呢?圖書館、勢力還是其他?
在一個隨意的中就透露著重要的選擇,炫打算仔細斟酌一下。
而拋開特點,在魂力方麵還能調侃的就是其不可複製性。
基於靈魂手段的偏向缺乏,魂玉的製造伴隨而來的是原主人對該部分的遺忘。
現在,炫打算動刀子的就是這個位置。
通過不消耗記憶來製造魂玉的方法他早就有了,當然,同時也是為了避免魂玉爛大街,炫對這個方法進行了大量的削減。
讓原本學了就會的魂玉變成了一個消耗型的魂玉,如此也就能夠延伸出一種長輩對於後輩的保護手段。
當然這施展也還是有一些代價的,比如需要消耗雙倍的力量才能夠製造能夠消耗一次的消耗型魂玉。
這點也是為了避免這種消耗型魂玉爛大街,甚至有可能變異成卡牌世界的發生。
不過說到這一點炫腦海中思索的一下,好像可以弄個卡牌世界玩玩?
仔細斟酌一下,卡牌的載體是魂玉,而裡麵記錄的生物是靈魂,施展的攻擊手段靈魂所會的技能招式。
嗯到了這裡的話會有點單調,那麼或許可以再加一點新的進去,比如升級石,又比如對應屬性的術法傳承?
好玩,有點好玩了!
這讓炫想到的那一款羔羊反擊的遊戲,對了!或許可以這樣,末日與卡牌結合!
有有有!絕對可以!
炫突然還想到或許可以給那些隕落的絕世強者留一條後路,那就是通過卡牌的方式輔助其主人達到某一種成就,從而回到他原本的世界,再活一世!
如此也算是讓一些可以保留下來的強者進行儘量保留了,畢竟強者也是緩慢才能再生的資源啊,通過這種方式來保留就剛剛好。
這想法的越來越完善,炫找到了蒂娜,將自己的想法和盤托出。