四周的地形很快便變得焦黑和裂痕遍布,而元首依舊在和惡魔獸做著僵持。
好幫手星獸已經回歸天空,聽說在星空那邊發生了重大變故,必須要趕回去,此時單獨麵對上一頭惡魔獸,還真是相當棘手。
一邊和對麵對抗,手中還會時不時,掏出遠程武器對那些即將逃遠的汙染體射出子彈。
這除了能夠讓吸收到汙染迷霧的槍支變強之外,同樣也會恢複惡魔獸的狀態。
這是一個不可避免卻又必要的過程,槍支隻有升級了,正常對決才有破局的關鍵。
否則單單依靠大劍,砍在對方那身堅硬鱗片覆蓋的身上,即使能夠造成傷害,對方也能夠很快愈合,根本算不得什麼。
砰!
一頭汙染體被擊中,在骨刺的限製下,對方的腳步被他踉蹌起來,那最重要的是,從露出的骨刺之中開始釋放出對方體力的能量,一下子身體一下子就虛了的汙染體踉踉蹌蹌的倒在地上,想要動彈帶虛弱的身體最多隻能做出爬動的狼狽動作。
這就是槍支麵對普通感染者的時候所會出現的情況。
隻有精英體之上,身體能夠扛住能量的泄漏,這才能夠和元首有對抗的資本。
元首一直在擊殺惡魔獸的部下,這讓對方越發的狂暴,憤怒起來,隻可惜再憤怒也沒什麼鳥用,不管是用火焰還是用引力,已經有所防備的元首都能夠用各種方式破解束縛。
相比起來,已經用了四種元素力量的彆人說能夠通過其中的搭配來對惡魔獸進行慘無人道的元素合擊。
比如說冰與火的配合,當兩種相克的力量碰撞在一起,首先便會產生更加高溫的能量,水蒸氣。
它是一種極為容易擴散的氣體,可以一下子灼燒接觸到的物體。
而本身就因為他是水,接觸到惡魔獸身上的火焰會出現火焰被壓製的情況。
這還隻是一種配合,比如說火和木能形成火焰變得更加劇烈,甚至威力超過惡魔獸。
再比如說土和火焰,兩者結合起來便能夠變成熔岩岩漿,讓對方一不小心就會陷進去。
在一次又一次通過元素配合所展現的變化下,惡魔獸被打的狼狽不已。
這讓身為領主的對方簡直徹底丟了麵子,最重要的是看著自己那些部下一個又一個的倒下,這就更加讓對方抓狂。
但幾乎和從前許多強大的汙染體一樣,再發狂也沒用,世界不會對因為無法做到某種事情而發脾氣的人有任何反饋,該是打不到就是打不到。
情緒並不會左右最終的結果,反而有可能成為對方利用的把柄,讓惡魔獸陷入更加慘淡的深淵。
元首時不時的就會拿遠程武器試一下射在惡魔獸的身上,從對方身上那原本堅不可摧的鱗甲逐漸出現了白痕,那一刻元首就知道自己的武器快要好了。
終於隨著又一聲槍響,子彈擊中對方,堅硬的鱗甲碎裂,子彈直接一半鑲嵌在了裂縫之中。
接觸到皮肉,這一下子就讓骨刺被激活起來,從接觸麵開始生長出來一根尖銳的骨刺。
更是為了避免自己被罰出來,在血肉裡麵開始生根發芽,當它生長完全,再想要將它拔出來,一整塊血肉都被跟著拽出來幾乎就已經不可避免。
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