一陣黑霧憑空出現,立刻往一具人和戰馬屍體混合物的方向飛去,然後加以覆蓋。
那團黑霧以詭異的方式膨脹著——原本人的屍體和馬的屍體呈側麵方向鬆散的傾倒著,在那團黑霧的作用之下,傳出一陣鋼鐵碰撞的“咯咯”聲——可以從模糊的輪廓之下看到,晃晃悠悠的站了起來。
然而還沒有完——在黑霧的作用之下,那些分散的屍體,還有破碎的武器,在有意識的蠕動著,似乎在進行著拚裝和連接,朝著他原本應該有的形態轉變。
在幾秒鐘過去之後,黑色的霧氣褪去,取而代之的是,騎在紅眼閃耀的漆黑獨角獸上的黑鎧甲騎士。
(不死者…理所當然的,要從死去的人身上誕生,挺合理的…)
這樣看起來像是增加了限製,必須要有屍體加以輔助,才能成功創造。但凱恩從來都不是那種注重戰力的類型,更加的在意實際的體驗,這樣的小細節如果還有的話,請多來一些吧!
倒不如說如果在意戰力的話,那麼隨便請人做個模擬器小程序,然後自娛自樂就好了。
凱恩已經是大人了,更在意體驗感。——就算因此被那些熱血的小鬼說是老人的觀念了,也絕對不會退讓。
“啊、你有意識對吧?不…我的意思是、死亡騎兵,你能夠理解我的命令,並做出反應…對吧?”
(啊!相當愚蠢的問題呢…迄今為止都沒有什麼命令他人的經驗,突然要這麼做,稍稍有些不習慣…假設目前一切發生的都是真實的話,那麼創造的不死者或者其他的造物擁有意識的話,那麼到底該怎麼算?果然還是無法將其隨意的使用吧)
話雖如此,他也並不討厭這種感覺。的確,如果是現實的話,當然無法將自己所能支配的東西全部都當做道具來使用呢,還是要考慮到他所能承受的極限以及心裡的想法之類的…就像所玩的戰略遊戲一樣,也會考慮到人心這種變化…
“吾主的命令,我都會竭力去完成!”
像是快要腐朽的弦樂器一樣,令人刺耳。不過倒是蠻符合他恐懼騎兵的身份,如果是角色扮演的話,凱恩可以打到九分這樣的高分。
(唔、可以感受到對於創造出來不死者有著支配那樣的聯係啊!而且他的反應也非常符合印象當中忠誠騎士的樣子,感覺就像是隻要下達命令就會切實的去完成,這種感覺不賴嘛。)
“啊、是啊,那我下達第一個命令!”
“你、死亡騎兵,往前麵挪一挪,接下來繼續由你來控製好坐騎,然後…就像這樣,我坐在你的後麵…控製好,可彆讓我摔倒哦!”
(的確是現實中才有的自由度呢,這樣的命令都能夠執行…)
凱恩坐在漆黑獨角獸的後麵,雙手也有切實的抱住黑鎧甲騎士。不過手感並不怎麼好就是了,如果速度加快的話,說不定整個人的身體還會磕到鎧甲上麵,產生非常不好的觸感…
微微皺了皺眉頭,腦海中不自覺地浮現出那些在遊戲中模擬的場景。
在虛擬的世界裡,一切都像是被精心設計過的程序,無論是觸碰物體還是與角色互動,都隻是一串串數據在屏幕上的呈現,那種觸感總是帶著一種虛幻的朦朧,無論遊戲的設計多麼逼真,始終無法觸及靈魂深處。
(但…果然還是要這樣才好!)
此刻,他抱著黑鎧甲騎士,能真切地感受到鎧甲上每一處細微的紋理,每一道刻痕,這種真實感就像一把鑰匙,開啟了他內心深處對真實體驗的渴望之門。
遊戲的模擬再怎麼完美,也無法與這實實在在的觸感相比。
這是生活最原始的質感,沒有經過任何數字的修飾,每一個毛孔都在呼吸著真實的氣息,每一次觸碰都是與這個世界最直接的交流,這種感覺讓他的心跳都不由自主地加快了幾分,仿佛他真正地融入了這個奇妙的世界之中,而不是隔著一塊冰冷的屏幕。
(啊,不過既然都是真實的了,那麼將鎧甲換成其他柔軟的物體也沒問題吧?像是可愛的女孩子什麼的…啊——果然開始胡思亂想了啊。)
冒險當中就算贏取什麼公主、女王,或者是有其他特殊身份的美麗女性的好感也不足為奇吧!
而當前最重要的事情還是了解和認識這個世界。這並非九界當中的任何一個地方,凱恩能夠比誰都肯定的得出這個答案。
——新手玩家遍布整個九界,而擁有新手玩家作為基礎的凱恩,大小也算是一個情報商人了。如果不考慮吟遊詩人擁有的特殊能力的話,那麼凱恩毫無疑問就是現實版的吟遊詩人!
對於未知的東西,吟遊詩人向來都是渴望的,不管是機遇也好,危險也罷,那都不重要。倒不如說,如果身處在一個孱弱、沒有任何希望的地方,冒險也會變得很無趣呢!
凱恩身上擁有的力量到底能夠做到何種程度,也還尚且不知呢——遊戲裡的技能效果或者魔法都隻是數據的延伸罷了,而作為現實的話,應該不會有那種限製才對,也就是說會做出某種改變。
這章沒有結束,請點擊下一頁繼續閱讀!