什麼是世界級道具?
相信在不同的玩家看來,肯定會有不一樣的觀點吧。
「官方外掛」「平衡破壞者」「擁有極端力量的最頂級道具」
這些都沒錯,都是用來形容世界級道具,那堪稱不講道理的效果和力量的。
但在凱恩看來,世界級道具從來都不隻是那麼簡單而已。
如果隻是這樣的話,其他遊戲當中也有很多能逆天到可以被稱為世界級的道具。
可為什麼單單它的設定如此讓人著迷呢——至少凱恩是著迷了,為什麼隻有yggdrasil裡麵最先出現被稱為世界級道具的東西呢?
原因隻有一個,根本就不在於它擁有多麼強大的力量,而在於運營商給予它賦予的故事,描述它不是簡單的道具,而是世界樹上的樹葉——被九耀世界吞噬魔啃食後凋零的世界所化成的。
也就是說,它代表著一整個世界。這種背景故事就類似於前情提要,描述了它的力量來源是那一整個世界,讓它看起來不再那麼虛無和突兀。
在其他神話當中,也有很多可以代表力量來源的東西,但是唯獨這個『世界』一詞讓人看上去就感覺…是呀,的確如此,世界的力量是宏大的。
而在後續當中,不管世界級道具的力量有多麼強大,隻要提到世界,似乎都能夠理解了,畢竟世界的力量在人看來就是無限的,不管怎樣強大似乎都不為過。
比起其他人無法理解的什麼龍珠啊、仙丹啊,以及各種東西,世界的力量早已在所有生物心中深入人心。
而在凱恩看來,這種模擬的超真實rpg遊戲,它的成功與否就在於能否講好一整個連貫讓人帶入的故事,如果隻是調調數值,誰都能夠做到吧。
而yggdrasil在這一點上無疑是成功的。
正因為凱恩已經完全代入了進去,甚至可以說是視它為現實,凱恩才對那些不平衡的事物能夠完全接受,畢竟現實當中本來就不存在什麼平衡可言。
而作為模擬的超真實rpg,能夠讓人將它代入成現實,難道不代表它是成功的遊戲嗎?
正是因為它的故事足夠精彩,足夠吸引人,也足夠容許其他玩家在它的故事上進行深思,他才能夠獲得眾多玩家的青睞吧。
就像是九個世界冠軍的世界級職業,對應著還剩下的九個世界地圖,而200個世界災厄則對應枯萎凋零的那200個世界。
妙啊,實在是妙啊。
這代表著它的確是一個連續的故事,而不是頭腦一熱隨便給予的設定就將其遺忘,運營商對於『世界』的鐘愛幾乎快要滿溢出來。
作為深究設定的資深玩家,凱恩能夠明白,世界級就是這款遊戲的核心,也是一條線,似乎在指引著什麼。
而探索未知也是這款遊戲最大的賣點。可時至今日所披露出來的世界級道具,也僅僅隻有50件而已,實在是讓人充滿熱血啊。
——還有足足150件那樣的存在,流落在外麵,也就是說還有著大把的機會!
所謂的九大世界地圖,也隻有三層被人探索了出來,每每想到這裡,凱恩就對這款遊戲湧起無限的熱情,似乎從來都不存在什麼長草期。
“探索未知並成為第一個發現它的人,的確是有意思的的事情。”
遊戲的內容足夠大,對於玩家也足夠寬容,麵對那似乎望不到儘頭的世界地圖,所能探索到的,幾乎全是靠自己,那種充實感比起不管乾什麼,都有攻略可以查找,似乎每一步都要按照其他人的步伐來走。
毫無疑問,要有意思的多。
職業嚴謹規劃的確可以得到相當大的強度,但那也不過是在已知範圍內的強大而已。
也不過是在已經有人探索出來,並且能夠被其他人披露出來的不怎麼重要的信息內的強大。
真正的稀有且強大的職業都是稀奇古怪的,凱恩不追求實力強大,但不代表不喜歡實力強大。
隻是凱恩不喜歡那種可以一眼就能夠看到的強大,那樣實在是太無聊了。
“和其他人的職業差不多,有什麼意思?感覺就像是其他人的模仿者一樣。”
凱恩曾經就想象過,要是收集齊整整200個世界級道具,會怎樣?會不會產生什麼奇妙的變化?
還有被啃食後才化成的世界級道具,比起真正且存在的九界,又有何不同?
就凱恩所知道的200個世界災厄都打不過九個世界級冠軍,雖然的確有被克製的成分在裡麵,但是不是也說明凋零的世界級道具是不如完整的世界的?
雖然不過是一些奇思妙想,但這也是故事宏大的好處,可以供玩家隨意的想象。
“不過…果然還是覺得完整的世界是比啃食之後才化成的世界級道具要強大吧。”
不僅是因為凱恩觀念當中完整的比殘缺的厲害這一點,而且還有…一個世界蘊含的力量已經就是無限的了,兩個無限加在一起又有什麼區彆?
因此,毫無疑問,融合代表兩個是殘缺的,不完美的才要融合吧?
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