設定
(本章是設定篇,小蟲和新四星的技能介紹還有白月的光錐,可以直接跳過)
(因為不是主角,我懶的花太多時間去製作一套技能,因此就簡略的寫一下/ㄒoㄒ/~~)
角色名:小蟲(根據玩家16劇情指定的名字變化)
命途:智識
屬性:冰
陣營:星穹列車
稱號:碎星王蟲
[王蟲炮]
普攻:增加一點戰技點,恢複20點能量
對敵方指定一個單位造成等同於小蟲100攻擊力的冰屬性傷害,並為其附著上一個[孢子]
[輻裂蟄毒]
戰技:消耗一點戰技點,恢複30點能量
為敵方全體單位附著上兩個[孢子]
[坍星之卵]
消耗120點能量,為敵方全體附著上三個[孢子]。
當敵方所存在[孢子]數量大於十五時,消耗60點能量以及全部[孢子],根據敵方單位[孢子]存在數,造成一次冰屬性的毀滅性傷害。
單位孢子數量小於等於三個時,造成200攻擊力的冰屬性傷害
單位孢子數量等於四個時,造成250攻擊力的冰屬性傷害。
單位孢子數量大於等於五個時,造成300攻擊力的冰屬性傷害。
若敵方全部孢子數量大於等於二十五個,則對敵方全體單位,額外造成一次300攻擊力的冰屬性傷害。
若終結技[坍星之卵]將敵方全體目標消滅,則隻扣除一半孢子,其餘孢子將會自動為下一波出現的單位隨機進行附著。
[孕災孢子]
天賦:
當敵方單位身上存在孢子時,我方角色進行攻擊,將根據孢子存在數量,造成一次爆炸傷害。
孢子存在一個時,造成一次攻擊者40攻擊力的冰屬性傷害,並減少一個孢子。
孢子存在三個時,造成一次攻擊者80攻擊力的冰屬性傷害,並減少一個孢子。
孢子存在五個時,造成一次攻擊者120攻擊力的冰屬性傷害,並減少一個孢子。
每個單位所存在的孢子數量,上限為五個,孢子附著不視為負麵效果,且無法被淨化、驅散、清除。
(boss轉階段不會清除[孢子]存在數量)
場外: