如果把世界比作一棵巨樹,那麼每一次做出不同選擇而衍生出的可能性就是其上蔓延生長出的一條枝丫。
偶爾會有一些枝丫需要裁剪,但總體來說世界樹的枝椏越多,世界樹越茂盛,世界就越趨於穩定。
就像這個小小的世界一樣。
一開始它隻不過是更高維度的人一拍大腦的一顆小小的神經電火花,之後它被書寫在了紙張化為了一串串黑色的字母。小小的樹苗開始有了土壤,勤勞的種樹人一點一點地豐富著它的世界觀,一點一點地增加著越來越多的人物……他們如同造物主一般耐心細致地創造著這個世界。
被愛著的生物總是會掙紮著長出血肉,即使世界從來沒有自我意識也是如此。迅速生長的樹苗漸漸拔高成為小樹,在文字與劇本大賣後,版權方宣布遊戲化後又為這棵小樹添加了全新的養料。
受益於更高維度的觀測,衍生而出的世界成功地在樹上結滿了豐收的果實。隨著遊戲化的改編,每一位遠道而來的玩家,都會在一次次主線劇情的完成後進一步地穩定這個世界。
偶爾有一些人有些奇思妙想不按劇本進行也沒有關係,那是可以被管理員輕鬆剪去的枝椏——在整體上,它依然可以自由而熱烈的生長。
但是,某一天,遊戲來了一位“不速之客”。
如此稱呼這位客人或許有些失禮,但從管理員角度來看這位一點都不老實的客人簡直就是行走的bug、刪不掉的病毒。
世界的運行邏輯建立於“勇者打敗魔王”這一絕對規則之上,而大多數時候“魔王”這位boss擁有著世界最強大的機製和數值。但這位客人過於強大也過於不受控製,很快“魔王”實際上的頭銜就落在了她身上。
……所以它應該怎麼辦?
本質不過是數據的計算機遇到了程序錯誤,無論怎麼計算它都似乎找不到一條合情合理的路線。
它該如何在這種情況下達成“勇者殺死了魔王”這一核心邏輯?
這位客人的能量過於強大,她不僅以奇怪的方式通關了boss戰,還在每一次的行動中都極大地攪亂了世界的因果。
她每一次的讀檔和存檔都被主係統明明白白地記錄,越來越多冗餘的數據使這條線的發展開始變得無法預測。
整棵大樹的能量和養分現在幾乎都供給於這根枝椏,幾乎就要顛倒了主乾與分支的關係。
無法切割,無法掙脫,無法分離,無法共存。
新生的世界因此即將枯萎。
而西爾維亞對此一無所知,嗎?
“西維,西維……”
成功關掉了鬨鈴的西爾維亞卻怎麼也無法繼續入眠,發現自己無論怎麼變換姿勢都感到頭痛欲裂後,索性破罐子破摔從床上爬了起來。
檢查到自己的疲勞值已經全部清空後,玩家滿意的準備開始新一輪的遊戲。
然後就看到了手邊像是小動物一樣蜷縮在她身邊的托奈莉。
托奈莉此時很慌,非常慌。
差一點點,就差一點點,她可愛的頭顱就要與她在這個夜晚徹底分彆了。
感到西維清醒了以後,她抬起頭,努力笑嘻嘻地對西維打著招呼:“好久不見啦,西……”
“轟——”
又一束魔法炮從她身邊擦過,直直轟向對麵的牆壁,明明在魔王城裡人類的魔法應該受到抑製,但她的隨手一擊卻依舊能穿過層層牆壁,射向了魔界的天空。
“……”
托奈莉冷汗直流。
西維漂亮的眼眸眯了起來,她在床鋪上稍微理理自己衣服的皺褶,然後慢條斯理地走了下來。
一點都看不出來前幾分鐘頂著睡得亂七八糟的頭發和一言不合就亂殺的起床氣的樣子。
“你不該來這裡,托奈莉。”
她坐在一把椅子上,一伸手,就有一壺茶出現在魔法構建的桌子上。她喝了一口,“嘖”了一聲,沒好氣地敲敲桌子,“換咖啡。”
西爾維亞其實沒想到她會在這裡看到托奈莉,無論她來到這裡是出於怎樣的理由。
她看到了托奈莉手裡的那把劍,那把注定由勇者執起殺死魔王的劍。
“……”本來想好的冷嘲熱諷突然卡在了嗓子裡,明明就像她計劃好的那樣,麵對末日的威脅勇者和她的小夥伴為了守護正義和愛踏上了討伐魔王的路,然後最後麵對死性不改的反派親手殺死西爾維亞。
可是,托奈莉真的這麼做了,她反而感到憤怒。
“托奈莉,你不該來的。”
她看著托奈莉,不含有一絲感情地重複了一次這句話。
你來了,我就必須要殺死你了,你知道嗎?
她已經對托奈莉手下留情了太多次,也已經手軟了太多次。
她開始變得不像她了。
這一點都不好。
地雷係朋友大概就是這樣,你還沒來得及解釋,另一位就已經把前因後果以及自己的心路曆程都閱讀理解完了。
托奈莉眼看著自己即將邁入be線劇情,立刻發揮了作為命定勇者、係列主角的高情商,將手裡的劍雙手捧著遞給了麵前的西爾維亞。
小主,這個章節後麵還有哦,請點擊下一頁繼續閱讀,後麵更精彩!