那麼如何才能再獲得那兩百八十五年時間呢?
早在計劃提出的時候,人類就已經考慮好了對策,總結起來就一句話,那便是用耐爾人的命去填。
當然也不是說白白讓耐爾文明留下來斷後,然後衝上去送死,而是每次撤離就留下一支大約一百艘戰艦的耐爾人艦隊對人工智能艦隊進行騷擾阻擊。
嗯.大部分是空殼戰艦。
在人類擬定的戰術中,這支艦隊在與人工智能艦隊稍微接觸之後,就會一分為二,其中的真正空殼艦隊會朝著星空中某個航行開溜,而另一部分有耐爾人的艦隊,則踏上人類文明與耐爾文明撤離的航行,回到主文明懷抱中。
這麼看也不是百分百的送死任務,隻要操作得當,完全生還還是有可能的。
如此做,主要是給人工智能意識體製造迷惑信息,讓它無法判斷人類文明和耐爾文明的主體的下一個目標恒星是那一顆。
這種方法無疑是利用了人工智能意識體是一個主意識多線程控製它的所有戰艦的特性,因為這個特性在,它就不能讓自己的艦隊一分為二,否則它將因為通訊延時,失去它的另一部分艦隊。
如此隻要人工智能意識體錯誤判斷一次,人類文明與耐爾文明就可以爭取到數十年的發展時間。
那麼憑什麼人工智能意識體探測不到人類文明與耐爾文明的主體去向呢?
人類的解決辦法是,把兩個文明主體艦隊都開到恒星的背麵去,讓恒星置於兩個文明的大艦隊與人工智能艦隊之間。
如此之後,靠著恒星的光芒掩蓋艦隊加速的尾焰光芒,大概率可以隱瞞兩個文明艦隊加速的蹤跡。
如果成功隱瞞,那麼人工智能意識體判斷兩個文明去向的辦法,隻能靠猜了。
不過由於這片星域屬於懸臂的邊沿地帶,恒星實在稀疏,故而就算遮擋成功,在二級文明航行技術範圍內,兩個文明能去的恒星也不會太多。
所以人工智能意識體隻需要判斷被遮擋的航行是通往那幾顆恒星,並從中找出一顆作為目的地,在盲猜的情況下,還是有二分之一幾率或者三分之一幾率猜對的。
其實單獨用這種方法也可以,隻不過第一次最好還是得給人工智能意識體多套一層阻擊艦隊逃向的迷惑。
總之就是賭,一旦人工智能意識體艦隊猜測一次,那麼以這片星域的大部分恒星之間的距離,人類與耐爾就有大概五十年時間。
多來幾次,這三百年時間不就有了。
於是乎,按照人類的計劃,第一步完成之後,人類文明與耐爾文明便根據人工智能意識體艦隊的來向,分批次跑到黃矮星的另一側去,開始借助恒星的光芒進行遮蔽尾焰跑路。
(本章完)
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