從這城門守將的身上,聞烽感受到了刺骨的寒意以及浩瀚如海的壓迫感。
確定過眼神,是能秒他的人。
見狀,他十分從心,不敢有任何遲疑,乖乖停下,來到這城門守將的身前。
“新來的玩家?”
城門守將上下打量了他一番,而後問道。
“是的,請問有什麼事嗎?”
“並無大事,因你們玩家群體與我們這些生靈不同,所以需要特彆告知你一些事項。”
而後,城門守將三言兩語便將玩家需要注意的事項告知於聞烽。
十分簡單。
進入懲善城的生靈,每一次入城,都需要上交一筆靈幣,視實力大小而定。
但因為玩家死亡後會直接於城內複活,導致收不到這筆靈幣。
為了解決這個問題,則需要玩家簽署一份係統守約,玩家之後無論以什麼方式回到城內,都會由《超脫紀元》係統直接收取入城費。
而這城門守將之所以攔住聞烽,就是要讓他簽署這份係統守約。
仔細想來,這其實對玩家並不是太過友好。
正常來說,一名玩家一天最多能夠複活四次。
而這也就意味著,這入城費,一名玩家一天最多能交四次。
且不說按照這《超脫紀元》的秉性,玩家在城外能不能有所收獲。
可就算是有所收獲,其價值都不一定比得上入城所上交的靈幣。
這時玩家還需要計算一下,自己這一趟到底值不值,會不會虧本。
這樣一來,玩家的複活反倒是成了一種掣肘,無法發揮出其特性的厲害作用。
這會造成一種惡性循環。
玩家擔心自己虧本,導致畏首畏尾,行動起來處處保守。
而越是處處保守,就越是無法取得大收獲,還需要時刻擔心自己會不會暴斃,導致大虧。
如此這般,玩家心中計較得多了,本應拚的不敢拚了,本穩穩拿到的,不敢拿了。
到最後,說不定一點實力沒提升,反倒是失去了全部身家,那才慘。
一番思索過後,聞烽問道。
“這入城費,沒有一個標準嗎,若是真按照實力高低來收取,又要如何界定呢?”
“這簡單,你出城後,再進城一次,就會馬上知曉。”
“嗯?”
這城門守將表情如此肅穆,居然也會開著這種讓人眼前一黑的玩笑。
不過,從城門守將的回答中,他也知道了,在簽署這係統守約之後,進城時所收取的靈幣,會由係統判定玩家實力後直接收取。
並不需要他們再進行過多的乾涉。
不過,前車之鑒,這隻是這城門守將的個人說辭,誰知道這裡麵存不存在貓膩呢。
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