一聲清脆的聲響,那被蕭陽視作弱雞的刺擊技能反而是在現在發揮了出了奇效。
蕭陽手裡的正義慰問狠狠捅在了這個骷髏騎士的後腦勺上,打在那帶著斑駁鏽跡的頭盔上,刺擊帶來了兩點豁免防禦的傷害,再是精英殺手,再是亡靈殺手(骷髏),一個數字彈出,九點傷害。
這個傷害實在不是很高,但是雙方的等級差距太大了,蕭陽一直都是在越級打怪,八級的情況下就是對上了二十級的敵人。
動作沒有絲毫的停頓,碾壓的敏捷帶來了更高的出手速度,一棍,兩棍,三棍,手裡的正義慰問被像是匕首一樣反手握住桶出,蕭陽此時的攻擊動作和螳螂很是相似,不停的鑿擊。
神明遊戲不完全像是遊戲,其中的技能是沒有完全意義上的冷卻一說的,隻要你能夠付出代價,承受代價,那麼每一個技能都是能夠被當成平a來使用。
連續的鑿擊讓這骷髏騎士的脖子處出現了刺耳的嘎吱聲,蕭陽的這番動作驚動了這條昏暗走廊中的其他怪物,是那渴血蝙蝠,這些東西就像是天花板上的蟑螂一般,盤踞在黑暗裡,每個地方都是有他們的身影。
尖銳的嘶鳴,黑色的大蝙蝠撲騰著翅膀從黑暗中衝去,直直的向著蕭陽的臉抱了過來,蕭陽沒有去理會這襲來的渴血蝙蝠,隻是這該死蝙蝠發起進攻的時機卻實在是有些太好了。
視線被阻擋,那骷髏騎士也是在這個時候做出了反應,被沉重盔甲包裹的身軀回轉過來,這是一記勢大力沉的橫掃,鏈錘猛的掃在蕭陽的胸膛上,沉重的力道中蕭陽一連後退了好幾步,直到身子猛的抵到那濕冷的牆壁上。
骷髏騎士回轉過了身子,幽幽藍色的靈魂火焰跳動,那襲向蕭陽的渴血蝙蝠打斷了蕭陽的節奏,骷髏騎士沒有乘勝追擊,而是開始呼喚起了侍從。
不遠處,那廣場上的骷髏戰士們被這裡的動作驚擾,而骷髏騎士的身邊,灰白的法陣緩緩浮現,幾個骷髏戰士緩緩的從法陣中爬出。
蕭陽一把抓住了那扒拉在自己臉龐上胡亂撲騰的渴血蝙蝠,手上用力,狠狠的一捏,在幾個紅色數字的跳動中,這渴血蝙蝠掙紮著失去了動作,空手當然也是能夠造成傷害的,隻是那傷害實在是有些低。
空手的傷害轉化大概是四分之一的力量,這個轉化比實在是太低了,缺乏特殊的技能,那些針對性的加持的話,最好還是不要輕易的選擇空手戰鬥要來的好。
骷髏騎士很快就是拉起了四個骷髏戰士,幸好他現在落單了,如果要是放任其混跡在那支小型的骷髏軍隊中,那麼憑借其統禦骷髏和拉起骷髏戰士的能力,其的威脅性起碼翻上一倍。
剛剛的那一下橫掃對於蕭陽造成的傷害遠遠的超過了這骷髏騎士的麵板傷害。
蕭陽最不願意麵對的情況還是發生了,遇到的敵人越強,麵板數據也就是越隻能是去參考,強大的敵人不會呆呆傻傻的和你比數值,他們也同樣是有著各種各樣的技能,特性的加持,還有裝備。