他深吸了一口氣,在僅剩的最後一絲力氣下,快速開始梳理了起來。
豬臉麵具男在第一場猜拳遊戲結束後說過,那場遊戲隻是舉例,重點強調遊戲失敗後的懲罰,後麵還有更精彩的遊戲。
所以,豬臉麵具男設計這場遊戲的目的絕不止那麼簡單,如果隻是單純地比較體能,有什麼意義?
比如猜拳後麵的123木頭人遊戲、亡命生肖遊戲,確實更加“精彩有趣”。
而且,還有很重要的一點,一直被他忽略了。
豬臉麵具男似乎不希望玩家被快速大量地淘汰。
比如,第一場遊戲,猜拳遊戲,如果設計為最後存活的人勝利,就可以淘汰兩人,但是豬臉麵具男隻淘汰了周青箐一人,用來舉例。
第二場遊戲,123木頭人,在場上僅剩48名玩家的情況下,豬臉麵具男卻準備了66顆鐵珠,這樣,所有人找到鐵珠的機會將大大地增加,最後,那場遊戲也不過才淘汰了兩人。
第三場遊戲,亡命生肖,隻有四名玩家參加遊戲,最後隻淘汰了一人。
而且,34號小男孩使用了【緩刑】道具卡,延緩了遊戲失敗之後的懲罰。
這也反映了,豬臉麵具男不希望玩家太快地被淘汰,也就是死去。
豬臉麵具男為什麼要這樣做呢?
從豬臉麵具男的角度思考,他希望玩家死的慢一點,這樣,他可以欣賞很多有趣的死亡遊戲。
就像捕獵者喜歡看到獵物垂死掙紮的樣子。
這是第四場遊戲,百米深淵,足足有十名玩家參加這場遊戲,如果這場遊戲就淘汰九人,後麵的遊戲就沒法玩了。
這是第一點讓江宇感覺不對勁的地方,有矛盾存在其中。
第二點讓江宇感到奇怪的是,之前豬臉麵具男宣布規則的時候,都講的十分明確,這一次比賽開始前,規則說得卻極為模糊。
比如,第一場猜拳遊戲,豬臉麵具男說:三人中最後輸的一人將被淘汰。
淘汰的規則很清晰,就是猜拳遊戲中最後輸掉的“一人”。
第二場【123木頭人】遊戲,豬臉麵具男說:遊戲倒計時結束後,身上沒有鐵珠的人,將被淘汰出局。
規則同樣清晰明了,取得勝利的關鍵就在於鐵珠。
第三場【亡命生肖】遊戲,豬臉麵具男說:最終,分數最低的2位玩家,將被淘汰出局。
規則同樣清晰無比,獲勝的關鍵在於積分優勢。
但是第四場遊戲,也就是這場【百米深淵】遊戲,豬臉麵具男是這樣說的。
“堅持到最後的人,才能取得勝利。”
這場比賽獲勝的規則,和之前的規則相比,十分的模糊。
而且,豬臉麵具講完後,還特意強調了一遍。
“記住,隻有堅持到最後的人,才能取得勝利。”
在之前的遊戲前,豬臉麵具男從沒有強調過。