第1章 要塞爭奪峽穀_無限之從孤島到無敵_思兔閱讀 
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第1章 要塞爭奪峽穀(1 / 1)

相比於無限空間兩眼一黑,直接抵達目的的傳送方式來說,虛空角鬥場的傳送要溫柔了很多。

白楊感覺整個角鬥場在輕輕的震動著,一直持續了一分鐘左右,然後猛地一頓,如同列車到站一般,晃動了兩下,慢慢的平靜了下來。

破敗的角鬥場漸漸變得透明,然後消失無蹤,一群人已經出現在一片寬闊的廣場上。

“已抵達戰棋位麵要塞爭奪峽穀。”

“參戰者目前所處區域藍方大本營。”

“要塞爭奪峽穀地圖已經開啟,此為本世界專屬產物,離開後消失。”

“要塞爭奪峽穀規則說明如下。”

“一、大本營前方有三條道路,每條道路上有六座小型要塞。”

“二、小型要塞被中立生物或者敵對生物占領,擊破占領者,可變更小型要塞的所屬權。”

“三、任何單位位於要塞之中,都會持續的為本勢力增加占領值,占領值可互相抵消,當其中一方占領值達到時,將會獲得要塞所有權。”

“四、當一座要塞中有多個勢力時,占領值會優先抵消擁有要塞所有權的一方。”

“五、獲得要塞所屬權的一方,可指定要塞領主,要塞領主可對要塞進行操作,消耗資源,強化升級要塞防禦,或者召喚士兵。”

“六、資源分為木頭、石頭、食物、金屬、魔力五種,可通過資源建築持續獲取,也可以通過擊殺中立單位或者敵對單位獲取。”

“七、資源建築分布在林區之中,被中立單位和敵對單位占領,需擊破占領者,才可從中獲取資源。”

“八、擊殺獲取的資源不需要主動拾取,可在任一處要塞進行捐獻,換取戰功。”

“九、擊殺敵對代行者不會獲得資源,但會正常獲得裝備和戰功。”

“十、戰功可在軍需商店內兌換道具或者補給,軍需商店每24小時刷新一次,或者消耗資源主動刷新,消耗數量隨刷新次數增加而增加。”

“本次世界無主線任務,唯一的目標就是獲取勝利。”

“擊破敵方大本營,或者擊殺敵方全部代行者,即可獲得勝利。”

“戰爭勝利,所有存活參戰者可獲得一件高於自身一個品級的道具,戰爭失敗,所有參戰者全部強製處決。”

“主要規則已介紹完畢,其餘細節請參戰者自行摸索。”

“現指定角鬥士d號維克托為戰地指揮官,已指定角鬥士e號邁爾斯,角鬥士e號劉飛鵬,契約者號許嘉妤為支路指揮官。”

“指揮官可兼任要塞領主,一名要塞領主僅可擁有一座要塞。”

“戰爭已開啟,請所有參戰者為了勝利,努力戰鬥!”

這次的提示是由虛空角鬥場負責進行的,相比與無限空間的什麼都不說,把契約者扔進去自行摸索的情況,虛空角鬥場的提示詳細了太多。

不過,這次的世界有些奇怪,不像是一個完整的世界,更像是某個世界中的獨特區域。

白楊打開了要塞爭奪峽穀的地圖,整個要塞峽穀的地圖看起來是一個菱形,除了大本營外,其餘的地方全部都被迷霧覆蓋著,隻有少數的區域可以隱約看到一些建築的影子。

“我去,這不就是那種遊戲嘛,”旁邊一名契約者低聲的嘀咕道,“泉水換成了大本營,防禦塔換成了要塞,中間還有河道,除了地圖大一點兒,看上去根本就是一樣啊。”

“其實還是不一樣的,”旁邊的另一名契約者接口道,“遊戲裡雙方加起來隻有10個英雄,這地方雙方加起來可是一千多名英雄大亂鬥啊。”

“感覺像是兩種遊戲的融合,”稍遠處,一名角鬥士插嘴道,“5v5對戰遊戲跟某種戰棋類遊戲的融合,占領資源,發展要塞,生產軍隊,這都是戰棋類遊戲的特點。”

“我去,你一說還真是啊,”一名契約者有些驚奇的說道,“這世界也真有意思,居然抄了遊戲裡的內容。”

“有沒有可能,其實是遊戲抄了這裡,”一名角鬥士幽幽的說道,“然後進行了簡化,拆分成了兩個遊戲。”

議論的幾人愣了一下,一時間沒了聲音。

德莫特按照白楊的命令沿著中路一路向前飛去,在白楊的地圖上,清晰可見的一條細線沿著戰爭迷霧不斷深入。

整個中路就像是一條刻意被處理過的道路,相當平坦,寬度大約在三十米左右,兩邊是茂密的樹林,應該就是規則中提到的林區。

大約在前進了三公裡後,德莫特的視線中出現了一座破敗的要塞。

說是要塞,其實就是一個六邊形的堡壘,佇立在道路的中央,每條邊長在十米,占據了道路中央約三分之一的區域。

要塞裡,可以看到一群木偶一樣的人形怪物,整體數量在一千多,其中超過半數都集中在外牆上,似乎是戰鬥單位,剩下的則是則要塞內部,來來去去不斷的忙碌著。

德莫特沒有靠近,而是從要塞上空直接飛過,繼續前進。

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