次日米忽悠官方便公布了《寶可夢:皮卡丘》的存在。
同時連續放出了兩條宣傳視頻,一條是遊戲背景,一條是遊戲內容介紹。
兩條宣傳片的播放量出現了極大的差距。
遊戲背景的那一條,10分鐘播的播放量不過才50萬,點讚數更是少的可憐。
彈幕裡都是“就這?”“我早就看過了。”之類的彈幕。
因為遊戲背景早就由之前的宣傳片——《寶可夢》動畫,講的清清楚楚。
而遊戲內容的宣傳視頻,10分鐘播放量就突破了200萬,留言15萬+,可見玩家們對遊戲的熱情的。
視頻中出現了實機演示,遊戲的畫麵讓部分玩家不滿意。
“這些場景竟然是2d的,米忽悠竟然開始偷懶了。”
“這些3d寶可夢戰鬥的畫麵怎們這麼眼熟?這不就是用了ar寶可夢的素材嗎?”
但是寶可夢跟隨功能一出,大家的注意力都被吸引了。
遊戲中允許玩家釋放一隻寶可夢跟隨自己,並且還可以與其互動,撫摸,洗澡,玩耍。
視頻中演示的寶可夢正是皮卡丘,誰能拒絕一隻呆在身旁可以互動皮卡丘呢。
而且就讓人瞬間就聯想到了小智和他的皮卡丘。
“難怪米忽悠會發出讓我們變成小智的宣傳,這功能真太棒了。”
“萬人血書(1/)!遊戲中加入可以收服npc的係統,喬伊,君莎,洗澡,撫摸,玩耍?我已經控幾不住我寄幾了!”
“樓上你懟不進?我強烈鄙視你這種行為,(2/)”
接著就是遊戲的重點寶可夢培養的介紹。
遊戲中寶可夢培養要比動畫中還有ar寶可夢要複雜的多。
寶可夢有血量,攻擊,防禦,特攻,特防,速度六種屬性。
並且還有性格,不同性格會影響寶可夢屬性成長。
特性,個體值……
這一長串的介紹讓很多玩家都一臉懵逼。
“這些也太複雜了吧,當寶可夢訓練家這麼難的嗎?”
“背!都給我背!這些東西都背不下來,你當什麼寶可夢大師啊?”
接下來遊戲的流程:八道館,四天王,這些玩家也很熟悉。
最後的是pvp對戰了,一共11個等級,13新手,46精靈球級,79超級球級,10高級球級,11大師球級。
整部宣傳片結束了,遊戲的內容很豐富。
但是玩家們討論最激烈的還是關於寶可夢培養的方麵,因為寶可夢培養的有關因素實在太多。
而且有《寵獸秘境》這個遊戲在前,給大家做了例子。