江憶的雙目忽地一亮。
沒錯,魔術手本質是可以隔空移動物品,那麼如果他不直接取出,而是移動內部物體的話同樣可以給對方造成重創。
隻不過,要移動人體內的臟器比直接取出還更麻煩,因為首先需要確定目標物的精準位置,然後再灌入靈性而後進行移動。
停留的時間甚至比取出時可能消耗的還多。
不過,臟器不行的話,骨骼呢?
骨頭完全不需要確切的確認位置,就位於軀體附著的皮膚肌肉下方,但是骨骼是連成一體。
江憶緊緊盯視著季延東的身體,如果把人體內的骨骼當做是機械構建的話,那麼隻要他移動關鍵的關節部位,就能讓機械體失去行動能力,甚至是永久喪失行動力。
那麼移動哪裡呢?
哪裡的關節最多,隻要移動一個就能造成想要的效果,並且是比較容易得手的地方?
脊椎!
江憶靈光一現,沒錯就是脊椎,脊椎是關鍵部件最多的部位,並且是支撐軀體活動的中樞區,隻要讓其中一節錯位,就能造成對方失去行動能力。
不過,如果一擊不成功的話,對方一定會警覺。
江憶努力回憶著今天對付巨蟒時對靈性的操控,隻需要將最後一步抽取轉變為移動,靈性的耗用要少的多,控製難度也不會像巨蟒時那麼難。
但是以對方的反應速度,他最多隻有一秒的時間。
他不能猶猶豫豫的觸碰,必須將靈性一擊打入,而後在打入的一瞬間激發。
江憶握了握拳頭,試試吧!
他瞧準時機,猛地閃現到了季延東的身後,抬手朝著季延東後背的脊骨擊出一掌。
一股靈性猛地灌入了季延東的脊骨內,可惜還未來得及激發,一柄戰斧就朝著江憶橫掃了過來。
他慌忙閃現躲避。
提著短刀和季延東纏鬥了幾分鐘,江憶再次故技重施,這次卻是激活失敗,灌入的靈性集中度明顯不夠。
再來!
賽場上的季延東越打越懵,他心裡隱約有種不好的預感。
對麵的魔術師突然開始發起進攻,但是對方似乎並沒有要使用序列3的技能,雖然這一舉動讓他很是窩火,
但是他心裡也清楚,相差一個境界的差距幾乎是難以逾越的,畢竟他們不是血脈途徑,很難有越級戰鬥的可能。
不過,既然對方不用序列3的技能,想要破他的防禦幾乎不可能。
可是從剛才開始,每纏鬥一段時間,他後背就會被猛拍一下,一開始並沒有什麼感覺,後麵除了一瞬間的輕微刺痛並也沒有什麼特彆的感覺。
但是季延東有些不明所以,用短刀都很難破開他的金身護體,難道拍一巴掌能有什麼用嗎?