大部分的世界碎片核心內的劇情衝突都不足以引發世界麵的分裂。
相互衝突的劇情被迫在世界核心中進行融合。
這種情況下的融合並不能解決衝突的本質,於是【混亂起源】就在世界碎片中出現了。
而且根據世界碎片後期的演化這種【混亂起源】的規模會越來越大,最終導致世界碎片無法糾正而被摧毀。
“劇情衝突?”
徐天若有所思地嘀咕道。
“凡人的擴展性幻想是搭建世界碎片骨架的關鍵,所以是凡人的聯想和主線劇情之間出現了衝突?”
截止到目前所獲得的資料裡徐天並沒有看到明顯有衝突的劇情,那麼讓世界碎片發生【混亂起源】的劇情是必然是來自於凡人對劇情進行的擴展性幻想了。
在學校創世係的課程中有提到過,一個世界碎片的核心內容是圍繞故事的主角開展的,凡人對非主角角色幻想並不會乾擾到主線劇情的發展,這就像是一棵大樹枝葉方麵的生長很難乾擾到主乾的道理是一樣的。
請原諒他想象力的匱乏,一個he結局的故事不應該是大部分人內心所期待的嗎?難不成還有人希望好人死掉,壞人成功的be結局嗎?
這種人即便是有那也應該是少數吧?引發不了【思維彙聚】對世界碎片就沒有任何影響。
“並非如此!”
希希絲抬起頭看向街道外的馬路,從世界碎片出現至今已經有兩千萬年了。這期間她處理了不知道多少類似的世界碎片,所以現在她基本已經猜到出現問題的結症在哪裡了。
“世界核心的形成雖說是大量凡人【思維彙聚】的結果,可是原著作者在構建劇情時潛意識的信息也是世界核心的重要信息來源!
比如某個角色,作者筆下的描寫讓所有的讀者都想象成一個頂天立地的大英雄。
可是作者在設定這個角色的時候,潛意識裡給這個任務賦予了無賴和流氓的屬性。
當【思維彙聚】發生後,這個角色外在表現符合大眾的幻想,可同樣他的內在也會存在作者潛意識裡的設定。
你想想,這麼一個人物,除非在主劇情結束之前就領了盒飯,否則當世界碎片開始自主演化後,他能表現出完全符合主劇情設定的角色形象嗎?
這時此角色是不是就和劇情之間產生衝突了?
如果這個角色在劇情中的比重並不大,那產生的衝突還會在世界演化過程中被修正。
可如果,這個角色是劇情發展的重要組成部分,那就會出現整個世界線的偏移。
到了這個時候【混亂起源】也就產生了。”
“走吧,我們先調查一下,到底是什麼地方的設定和【思維彙聚】產生了衝突!”
說著,希希絲抬腳就朝著街道外的方向走去。
徐天連忙跟了上去。
“老師,我們要從哪裡開始調查?”