【瞬移】嚴格來說並不是運動,它隻是修改了目標的空間坐標而已。
無論你在【瞬移】之前處於什麼樣的運動狀態,是靜止不動也好,是在跑步也好,又或者是在空中高速飛行,這都不會影響【瞬移】的生效。
隻要【瞬移】生效目標當時所出的空間坐標點就會被立刻修改成指定的坐標點,效果上就是目標瞬間出現在另一個位置。
注意,在完成傳送的一瞬間,目標其實是靜止狀態的,隻是因為慣性的緣故,完成傳送後目標仍將繼續傳送前的運動而已。
【時空突刺】就不一樣了。
【時空突刺】的本質是將速度提升到超時空速度,它是一種運動狀態。
什麼是超時空速度呢?
在小世界中,光速是世間最快的速度,超越這個速度的都被稱為【超時空速度】。
小世界的規則來源於神界的規則,所以這個定義在神界也同樣適用。
任何一個物體隻要突破光速進入超時空速度之後就會徹底脫離時間的束縛。
沒有時間的概念,自然也就沒有了速度的概念,所以可以理解為隻要突破光速之後就隻有一個【超時空速度】的概念,再也沒有快慢之分。
因為沒有時間的束縛,在進行【時空突刺】時,無論距離相距多遠,在時間軸上看都和【瞬移】一樣瞬息而至。
另外物體在進入【超時空速度】後是處於不可見狀態的,這個效果也和【瞬移】沒什麼區彆。
【時空突刺】在發動時都會設定一個坐標,到達這個坐標時【時空突刺】會脫離【超時空速度】轉入一個規則內可以接受,略低於光速的速度,這時也是能夠目測到攻擊的時刻。
隻是能目測已經沒有什麼意義了,這個速度下能夠看到攻擊的時候,攻擊已經到達。
隻有那些掌握了時間或空間法則的神,在有提前準備的情況下有可能躲過攻擊。
不考慮武器帶有的額外效果,單單一個接近光速就已經讓武器具備十分恐怖的破壞力。
小世界中那些科技世界僅僅隻是把看不見,摸不著的粒子加速到接近光速之後都能展現出可怕的威力。
當然了,讓武器具備如此恐怖的威力對神力的消耗也是非常可觀的。
[時空突刺】最初版本的設計中是神和武器一起進入超時空速度的。
脫離超時空速度後,神和武器將攜帶毀天滅地的能量攻向目標。
這一版的【時空突刺】是威力最大的一版。
這個威力大到什麼地步呢?
簡單點形容就是它可以讓一名高等中低級彆的神靈越級擊殺主神低級彆的神靈!
具體點說就是在這個版本中,高等神靈level3級彆的神靈差不多可以擊殺一名主神level2級彆的神靈。
當然了,這是在主神level2級彆神靈沒有什麼特殊防禦手段的情況下才會發生的事情。
儘管如此,這個威力也已經非常恐怖了。