現實世界並不是安全的,殺戮空間出現的怪物,都會逐個降臨現實世界。
比如這次的毒瘴,就是怪物喪屍降臨前的征兆。
前世研究表明,毒瘴是因為兩處空間不穩定造成的產物。
待空間穩定後,毒瘴便會散去,到時便是喪屍出籠之時。
至於毒瘴持續的時間,要等第二次空間降臨結束後,才會散去。
舉個例子:這次的毒瘴是等下次空間結束才會散去,下次的毒瘴,要等第三次空間結束才會散去以此類推。
最終,現實中怪物會越來越多。
人們的生存空間不斷被壓縮。
當然,怪物降臨現實,也有好處,是危險也是機遇。
擊殺現實世界的怪物,雖然不會獲得殺戮點,也不會爆卡片,卻能獲得一種特殊的東西。
進化結晶。
部分怪物腦中卻會出現一個六麵體形狀的紅色進化晶體。
其內蘊含著進化之力,供人吸收可提升屬性和覺醒異能。
隻是進化結晶爆率很低,吸收起來效率也不高。
因此,進化速度遠不如在殺戮空間中那麼快。
經曆一次空間,隻要活著,最低也是2點屬性的獎勵,這還不含殺戮值可以兌換的物品。
2點屬性,相當於要吸收20枚進化結晶,以喪屍為例,大致需要擊殺200隻喪屍才能得到。
像劉安這樣,一次39點屬性,需要390顆進化結晶,更是要擊殺近4萬喪屍才行。
並且,人體每日吸收的進化結晶是有上限的。
需要有時間消化,普通人根據體質不同,每天吸收的量大概在1020顆不等。
如果想要提升39點屬性,最少也要半個月時間。
雖然隨著實力提升,每日吸收數量也會上升,但遠沒有進殺戮空間提升的快。
前世那些沒被空間挑中的人,隻能通這種手段變強自保。
甚至一些在空間混的不如意的,也會在現實殺戮增加實力。
畢竟,蚊子再小也是肉。
有機會的話,劉安也會去搞一波。
當然,他的目標不是普通喪屍,而是變異喪屍。
十日時間看似不短,實則一晃而過。
劉安做全了準備,靜等空間第二次開啟。
劉安這些天的詞條升級點,劉安並未使用,而是全部積攢了下來,準備進入空間後,酌情使用。
當倒計時歸零,一道金色字體從空間印記上投射出來。
【第二次殺戮空間開啟,是否進入?】
老的求生者,在空間開啟後,是可以選擇進或不進入空間的。
老求生者數量,不屬於十萬人的限製內。
所謂的每次十萬人,說的是空間挑選的新人。