根據實際情況分析,‘大樓’本身就是一個場景,一個曾經的羅熙給之後的羅熙專門準備的場景。
這個場景,沒有任何提示,沒有講解,沒有規則,所有的一切都需要自己發現。
甚至如果不夠敏銳的話,連這裡是場景這件事本身都無法意識到的。
而隻要認定是場景,接下來要做的就是尋找具體的玩法和‘解謎’了。
羅熙可以肯定,一樓五個上鎖的房間,隻有一個是‘造物主房間’,進入其中可以解封童話鎮,而另外四個,都是死亡陷阱,一旦開錯,必死無疑。
雖然沒有線索證明這個猜測,但羅熙了解自己。
反正,如果是他自己給自己設計場景,用來驗證對方是否有資格繼承自己所看重的事業,那就一定會這麼乾。
他會這麼乾,那曾經的他也一定會。
“不能有一絲一毫的僥幸,不能有任何疏忽,用這個場景來不斷鞏固這個概念,因為‘破繭計劃’至關重要,容不得任何失誤。”羅熙這時候喃喃自語。
他繼續探查大樓裡每一個房間。
和他所想的一樣,這是一個已經無人居住的大樓,但很多房間裡都曾經有人生活過的痕跡。
韓老師說過,他依稀記得過去生活在一個大樓裡,羅熙還會經常來找他聊天。
不出意外,韓老師說的大樓,就是這個地方。
而且羅熙可以確定,當時在大樓裡的,絕對不止韓老師一個人,但是現在,所有人都離開了。
是他們自己走的,還是自己讓他們走的?
在十五層向上,通過電梯已經無法到達,應該是某種限製,或者保護機製。
可即便是十五層,算下來也接近一百個房間。
羅熙將每一個房間都仔細看過,同時,將在房間裡能找到的鑰匙收集起來,最後返回到一層,將所有鑰匙都整齊的擺在地上,看上去就像是一排排等待檢閱的士兵。
看著這一百二十把外形、大小完全一模一樣的鑰匙,羅熙笑了。
毫無疑問,他的方向是正確的。
如果找出來的鑰匙各種各樣,反而可能有問題,但如果找到的鑰匙完全一樣,那不用問,自己要找的那一把鑰匙就在其中。
所有的鑰匙,羅熙按照房間編號進行了排列。
如何找出那一把正確的鑰匙,這是頭一個難題。
其實這個事情,有一個非常簡單,完全不需要動腦筋的方法。
那就是挨個去試。
但羅熙不會這麼做。
因為如果是他設計的這個謎題,一定會杜絕這種完全不動腦子的方法,甚至,還會在有人打算這麼嘗試的可能性上,設下必死的陷阱。
例如,每一道門設置試錯的次數。
如果超過一定次數,五次,或者三次,就會直接觸發死亡陷阱。
這些設置,就是杜絕用笨辦法去試。
“120把鑰匙,分彆來自92個房間,其中64個房間裡隻有1把,28個房間裡有2把按照房間發現鑰匙的數量來區彆,可能會出現兩種情況,真正的鑰匙,可能隻會來自於那64個房間,也就是64選一;第二種情況,真正的鑰匙在那28個房間裡發現的56個鑰匙裡,也就是56選一”
羅熙在思考這個謎題的各種可能性。
可以說,光是選出正確的那一把鑰匙,已經是非常困難了。
但這個專門為他自己設計的場景裡,找到鑰匙隻是第一步,後麵,還需要從5個門,選擇出正確的那一個,然後用選擇出的鑰匙,去開門。
可能,隻有一次機會。
這種場景放到外麵,絕對屬於無解的那種。
可能壓根兒就不可能有人能破解。
即便是羅熙,這時候也陷入了沉思。
他在思考另外一個問題。
這個大樓裡的場景,是否也遵循了‘關卡場景’設計的原則。
即公平公正!
“原則之所以稱之為原則,就是不能輕易更改,而且我不會在設計場景的時候耍賴,那麼,即便是看上去再難的關卡場景,也有破解的思路和方法,此外一定會在一些細節上給予提示,否則,就不符合公平公正的原則。”
羅熙在確認了這一點後,徹底將注意力沉浸在這個場景當中。
這一刻,外界的一切事情,都不會再成為他的乾擾。
童話鎮裡的事情,林七七、安芷妍、郝修文,還有張喆他們,羅熙全部丟在腦後。
他現在隻做一件事。
破解這個謎題,通關這個他自己給自己專門設計的關卡場景。
羅熙首先將120把鑰匙分成兩部分。
64個房間裡的鑰匙在左邊,28個房間裡的鑰匙在右邊。
“根據房間,排除可能性不大的鑰匙。”羅熙幾乎是立刻做出了下一個判斷。
既然鑰匙和房間是強綁定關係,而鑰匙本身都是一模一樣,看不出任何差彆,即便是拿兩把放在一起,也對比不出誰和誰長得不一樣,那麼,就找與其綁定的對象之間,有什麼區彆和差異。