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在博弈中,如果能精準的知曉對手所能施展的手段,就可以做到有針對性的對策,最重要的是,不會被對方所誤導。
如果認為維四可以在收集關鍵道具順序上,做出影響關卡勝負規則的改變,那麼羅熙已經可以直接認輸了,接下來甚至不需要再繼續。
這明顯也是維四想要達成的效果。
可是羅熙的頭腦很清楚,他沒有受到【迷魂香】和【魅魔】的影響,甚至,根本不是那種單純依靠意誌力堅持撐過去的。
在精神領域,羅熙可以做到碾壓對手。
【絕對理智】,加上【精神病人】的極致瘋癲和病態,已經讓羅熙習慣在最為嚴苛的負麵情緒下依舊保持最佳狀態來思考問題。
維四做出這些,一個很重要的目標就是想要誤導羅熙。
隻要認為,收集道具的順序,成為了決定能否通關的必要條件,那麼,無論是誰,都不可能在不可能贏的局麵下,繼續通關。
可偏偏,羅熙忽視了一切誤導。
他的思維,在絕對理智的操控下,從始至終都是處在最佳的狀態當中。
場景最核心的玩法,收集道具,通關,這一條維四動不了。
對方隻能在核心玩法之外,做一些修改。
例如,通過限製‘醫生’的行動力,在場景中加入另外三個‘角色’,作為關鍵道具的守護者,又例如,加入了道具數字,添加獲取順序的限製。
但這一點,不可能影響核心玩法,也就是說,就算不按照數字順序獲取道具,也能通關。
不過道具的數字順序,也一定和某種機製有關。
羅熙推測,應該是一種‘死亡懲罰’。
即如果不是按照固定順序收集道具,玩家會受到近乎必死的攻擊。
而攻擊的來源,就是胸口上的數字。
在羅熙看來,這種攻擊可能會直接對肉體進行攻擊,胸口的數字可能會爆炸,或者,對身體造成類似穿刺的傷害。
當然,這種攻擊也可能來自精神領域,總之,維四在不改變場景核心玩法的前提下,重新構架起一套玩法。
可以稱得上是天才之舉。
這就讓現在這個‘手術室’的場景,變的更加複雜和難以預測,因為目前來看,根本不知道接下來的兩場道具爭奪中,會遇到什麼情況。
羅熙能做的就是預防。
出門的時候,羅熙已經是將一些儲存在卡冊中的食物卡牌具現化出來,開始狂吃起來。
編號078【美食家】在不斷進食,達到一定程度後,可以將從食物中獲取的能量儲存在身體當中,不光可以大幅度提升體質,還可以在受到重創時,快速修複自愈。
過去羅熙借助【美食家】,也是不止一次的逃過死亡。
在羅熙看來,【美食家】雖然還比不上【不死者】這種卡牌,可在生命力上,也算是半斤八兩了,畢竟一個是編號級卡牌,另外一個,還達不到。
“維斯的數字攻擊手段,不可能做到像是場景機製那樣的‘必殺’,所以,按照道理來說,是能抵擋的,胸口的數字這麼說,是打算要對心臟進行攻擊嗎?”
羅熙喃喃自語。
隻是借助【美食家】,想要抵擋維四的設計的‘偽機製’,隻能說是在賭。
而且這一場豪賭,羅熙的贏麵非常小。
這一次,羅熙將他的觀察力發揮到極限,因為維四設計的‘偽機製’也需要遵循公平公正的原則,那就說明在場景當中一定會有對應的線索。
果然,羅熙在垃圾桶裡,找到了一個被揉捏成團的廢紙。
展開之後,上麵明顯是那種小孩子畫的彩筆畫,很粗糙,但能看出是一個躺在地上的人,眼睛閉著,胸口位置上都是血。而在這個地上躺著的人周圍,站著另外幾個人影。
其中一個,手腳非常長,臉也很長,這個人影頭上寫著一個數字1。
而寫著數字4的,是一個女人。
孩童的畫筆下,女人也隻是一個有長頭發,能看出大致是女性身材的線條筆畫。
另外兩個人影,一個戴著小醜帽,手裡拿著一個大大的撲克牌;最後一個則像是一個卡通幽靈的樣子,看上去還挺可愛
而這兩個人影,頭頂上分彆寫著數字2和數字3.
這已經是非常明顯的‘提示’了。
“原來如此!”
羅熙在看到這一張被丟在垃圾桶的廢紙後,終於明白了目前關卡場景的情況。
“維四這家夥,居然是在原本手術室的場景裡,又嵌套了另外一個場景,兩個場景共用場地,而且玩法上也有重合的部分,這家夥怎麼做到的?”