第521章 上了一課_我開發靈異遊戲,被全球主播追殺_思兔閱讀 

第521章 上了一課(2 / 2)

“得先把前麵的圖好好清理一下,收集足夠的卷軸提高攻速,這樣對抗食人者才不會吃虧。”

散人分析著,不斷調整策略。

沒有盾牌,對戰食人者要麼躲開,要麼硬拚。

一味躲避會錯過很多獎勵,不利於過關。

前期基礎打好,後麵才能發揮得更好。

第一波是實驗鐮刀流的強度,後續才是真功夫。

然而,邵玄怎麼會讓四細胞這麼容易被破譯。

想前期積攢足夠卷軸是吧?

那就要看你能否熬過前期了。

“唉!啊!!”

連續多次在初級關卡喪命後,散人總算體會到了開發者的惡意。

“前期不做積累後麵沒法打,做積累又會被屬性高出數倍的精英怪打爆!”

“這怎麼玩?”

看到散人快要崩潰,觀眾們驚呆了。

‘難得一見,難得一見啊!’

‘我從零細胞追到現在,頭一次見到散人這麼不從容。’

‘要不換個流派試試?或者回到傳統的一盾一刀玩法?’

‘不是流派的問題,而是前期的精英怪數值過高,容錯率太低。’

‘加油主播,我很喜歡鐮刀流,彆放棄,我給你開個艦長!’

散人經過《司命召喚》一役積累了大量人氣,並憑借《黑魂》精湛的操作手法和創新流派贏得了眾多粉絲。

直播間裡的人氣一直很高,各種禮物如艦長、航海王等不斷刷屏。

“放心,我沒事,隻是這幾十次死亡是我玩細胞人以來前所未有的,好久沒連死這麼多次了,有點生疏而已。”

散人笑著回應,“大家不用太擔心我,我真的還好。”

儘管心中有很多怨氣,散人總能以最好的一麵與觀眾互動。

“不行的話,可以適當減輕前期的壓力,不需要每個精英怪都刷乾淨,爭取先過墓地。”

“裝備起來後再清掃後麵的關卡。”

策略不斷調整,求勝的心卻始終未變。

散人又忙了半個多小時,此時已接近深夜。

另一邊的小竹子已經被510關卡徹底難住,憤怒地下播了。

現在全網還沒有人在進度上超過她,做平民攻略的zc還停留在38階段不停地試錯,離做出510的攻略還早得很。

顯然,設計師並不希望玩家一天之內就能通關。

關卡難度逐漸體現出來。

由於沒有掃蕩,積攢材料也需要時間。

即使源石當飯吃不停補充體力,刷材料的時間還是不可避免的。

小竹子下播後乾脆把號托管給代練去挖礦去了。

這玩意兒,目前實在是太緊俏了。

回到散人這邊,經過數十次死亡測試,他終於找到了一個相對平衡的點。

既能安全度過前期,又能在【墓地】、【山洞】等新圖上勉強通關。

隻要過了這些關卡,到達鑄造所將狀態補滿,下一關就有無限可能。

還好,【山洞】打完後有個補充生命的地方,雖然藥水用完了,但隻要還有一點血,散人覺得自己都能扭轉乾坤。

“守護者之家”

望著新的關卡,散人稍微遲疑了下,便一頭闖了進去。

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