幸好是在遊戲中,有記憶功能,放在現實裡,後麵加兩個零她也不一定能這麼快熟練。
她也明白,儘管這是vr,設計者旨在讓玩家享受遊戲樂趣,而不是完全模擬現實細節,這些基本功隻需要花點時間掌握就行了。
“很好,你可以繼續練習,結束後到試煉室報到。”
當小竹子練得差不多時,拉斯提摩沙上尉的聲音再次適時響起。
“這熟悉的場景”
她突然想到當時玩《使命召喚》也是這樣,剛把基礎技能掌握好就被傳喚到地麵,然後正式進入主題。
自然而然,毫不違和。
老套路又要再走一遍?
帶著忐忑的心情,小竹子跟隨拉斯提摩沙上尉的虛擬光影來到了試煉室。
“很好,今天有個新任務。”
這時,小竹子注意到了拉斯提摩沙上尉身後的大屏幕,上麵記錄著【鐵馭考核】、【上次成績】、【目標消滅】等係列數據表。
見小竹子到來,上尉繼續說道:“試煉時間為兩分鐘。”
“想通關得加把勁。”
接著拉斯提摩沙上尉按了按手腕上的設備,一個虛擬人形出現,他指著那個人影說:“跟著它前進,或者自己找路。”
【目標:嘗試鐵馭試煉,在兩分鐘內完成。】
“新手任務麼?”
小竹子抱臂望著大屏幕分析道:“看這架勢,肯定不容易通過!”
“不過,你看我像普通玩家嗎?”
拍了拍自己的胸脯,小竹子一副自信滿滿的樣子。
‘不像’
“啥?咳咳”聽到觀眾整齊劃一的評論聲,小竹子差點沒緩過神來。
緩了好一會兒才惱羞成怒地回嘴道:“你們誰瞧不起誰呢,看我給你們一次性過關!”
急於挽回麵子的小竹子直接衝向了虛擬人影所在的窄橋,剛踏上橋麵,倒計時已經開始。
沿著窄橋到達圓形台階,小竹子立刻用推進器助跑,絲毫沒有浪費時間。
但由於台階形狀並非傳統方形,速度一快,小竹子的平衡感瞬間差了許多,左搖右晃眼看就要摔倒。
“鐵馭在戰鬥中必須保持平衡,速度很重要,但你也要能準確擊中目標。”拉斯提摩沙上尉總是會在關鍵時刻提醒。
“我們要將這些技能練成直覺反應。”
小竹子聽了,馬上掏出火焰噴射器,調整速度,擊中前方的目標後,再次提速。
快中求穩,穩中求準。
這大概就是拉斯提摩沙上尉要教給她的技巧。
順利完成目標,前麵是一處九十度的斜坡,確切地說是一個斷裂口,需要利用兩側牆壁進行二段跳躍才能通過。
噌!
噌!
收槍,加速,二連跳,動作連貫。
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