接下來,由納爾完成了最後一下擊殺並獲得一血塔獎勵。
台下的觀眾爆發出海嘯般的掌聲和歡呼聲。
國內的支持者們興高采烈,這才是大家期望中的神級表現啊!
相比之下,韓國這邊的臉色卻很難看。
一些解說懊惱不已:"為什麼沒能早點逃跑?"
"真糟糕……剛才如果技能可以順利使用的話……"
然而。
對於這群人而言,當前戰況還不至於完全讓人絕望。
儘管自己的隊伍暫時落後於對方的邊路,不過在其他位置上依然保持著較大領先。
比如chovy的戰績已經達到非常優秀的5/1。
其發育水平遠超對手。
而且rng雖然憑借先鋒推掉一座外塔,但另一邊己方adc同樣也被擊殺並且失守了自家外塔。
"看來雙方都清楚各自的優勢在哪裡。"
一位解說分析道,“rng側重於上路突破,而drx則專注於支援中心路線後再延伸優勢至下路。”
另一位接著補充說:
"其實最近rng一直都在遵循這種戰術,即利用上路強勢帶動整體節奏。"
但他隨後提出了擔憂:
"隻不過這一次情況有點特殊,因為高逍選用了一個並非完全靠個人實力carry全局的角色能否重現以往輝煌仍有待觀察。"
“確實挺棘手的。”
平日裡總是笑嘻嘻的娃娃,這會兒也變得嚴肅起來:“但如果是我們隊的夏決fvp——”
“我堅信,還是值得我們信任和期待的!”
……
很難搞定。
這是高逍此時心裡的想法。
這局比賽的難度,在他職業選手生涯的所有對戰中也能排進前三。
一方麵對手的實力的確配得上lck二號種子的身份。
deft的技術老辣沉穩。
小輔助keria進攻時的果斷利索。
再加上中路chovy那頂尖的操作水平。
哪怕是上單doran,在對抗壓力這方麵也是相當出色。
另一方麵,則是因為納爾這個角色本身的局限性。
“得打出一次完美的團戰啊……”
高逍微微眯起了眼睛,腦海裡飛快地想著各種對策。
這一局的納爾本來有兩條發展路線:打團或分帶。
如果選擇分帶,第一件出破敗的話,在單線上也有足夠的優勢壓製對手。