房間有些狹小,五隻機械獅子湊在一起,顯得非常擁擠。羅文很快就將它們全部收入空間。
這些獅子看著雖然靈動,但本質上卻不屬於生命,行動完全需要靠羅文指揮。所以可以被收入空間。
等到羅文清理完收獲,係統也更新完畢了。
讓我康康!到底是增強還是削弱了!
【寶箱係統20更新完畢,現在發放補償……
恭喜你獲得了一張「紫色技能升級卷軸」,一張「金色物品升級卷軸」,一張「紅色天賦升級卷軸」。】
臥槽!上來就送大禮?
羅文驚喜之餘,又有些強烈的不安!這無事獻殷勤,怕不是在心虛哦?
統子哥!當初你可是連「新手禮包」都沒送啊!
三張「升級卷軸」暫且放在一旁,羅文趕緊查看係統的更新內容。
首先,這次更新刪除了「白色寶箱」與「藍色寶箱」,新增「地區寶箱」。
其次,普羅大眾頭上再也無法開出寶箱了,取而代之的是「聲望係統」,其作用是一比一兌換成「寶箱積分」。「寶箱積分」依然用於商城購物。
第三,能夠開出寶箱的角色,身上隻有一個寶箱,並且會直接顯示在頭頂,再也不用挨個查看信息了。另外,由於「白色寶箱」與「藍色寶箱」被剔除,所以最低就是「紫色寶箱」,相當於減少了數量,提升了質量。
第四,「地區寶箱」開啟條件為「在該區域活動時長達到一定階段方可開啟」,有點像是「記錄指針」那樣,需要在一個地方待得足夠久才行。不同的「地區寶箱」開啟時長不一樣,在該區域收獲聲望能夠加速這個過程。
簡而言之就是在哪裡看到「地區寶箱」,就跑到這個地方鬨事,好事壞事都行。影響越大,聲望越高,進度條就拉得更快。
而「角色寶箱」的開啟方式也很類似,默認是要刷時長,待在該角色身邊越久越好。當然,也可以把該角色綁在自己的身邊。另外,「刷好感」或者「刷仇恨」都能加速這個過程……
比之前好的地方是,正負情緒不再對衝,好感仇恨都會推進進度。喜歡也好,嫉妒也罷,凡是能夠引起情緒波動的,都能加速這個過程。
第五,已領完寶箱的角色不再產生新的寶箱,未領完的角色將統一執行新標準。現在「角色寶箱」將標注姓名,且有極大的概率會開出與角色相關的東西。
羅文有些驚訝,怎麼這次係統升級好像並沒有削弱,反而隱隱還加強了?
新增了「地區寶箱」不說,就連刷取「角色寶箱」的難度也降低了……
另外,他現在也不用再到處刷老百姓寶箱了,統一變成了「聲望」。以往還需要麵對麵,現在隻需要揚名,讓他們知道自己的存在就行。
太方便了。
再看「係統商城」。
消費貨幣依然是「寶箱積分」,獲得的「聲望」也是用來轉換成這個。
現在商城多了一個「檢索功能」,凡是曾經在寶箱裡開出來過的東西,都可以通過「檢索」,直接用積分再次購買!
但要注意的是,有些具備唯一屬性的東西,無法買到一模一樣的,隻能買到同類型的「盲盒」。
比如「惡魔果實」,一個「金色」的「惡魔果實」售價是15萬積分。裡麵可能開出任何類型的能力,卻唯獨不可能是「金屬果實」和「雪狼果實」。
「斬魄刀」也是一樣,一把「紅色」的「斬魄刀」售價是10萬積分,裡麵無法再開出「野曬」和「千機」。
另外,因為羅文隻開出過「紫色的淺打」和「紅色的斬魄刀」,所以他沒辦法直接選購「金色品質」的,隻能在這兩項裡麵選一個。
有了這個「檢索功能」,商城簡直大加強!
非常好!
最後一點,係統除了「隻能裝死物」的「倉庫」之外,現在又開辟了一個能夠容納活物的「家園」。
「家園」屬於獨立空間,是個半徑10米的球體。每消耗100點「寶箱積分」可增加1米的半徑。
裡麵的內容可以自行創造,但不能創造生命。不過外形像生命的東西就沒問題,比如花草樹木。也可以造一些假人假動物。
不過「家園」裡麵無法容納比羅文更強的存在。這裡主要是指外人,而不是從係統寶箱裡開出來的生物。
一旦目標比羅文更強,家園內的法則就對目標無法生效。所以想要利用這個「休閒功能」困住或者擊斃敵人就不要想了。
儘管如此,羅文依然覺得這個功能非常厲害。
牛逼!
如果硬要在這個詞上多加一些形容,那就是“蘇帕賽亞人牛逼”!
看到係統非但沒有削弱,反而變強了,羅文現在總算有心思去處理那三張新鮮的「升級卷軸」了。
「紫色技能升級卷軸」,可以將「紫色」以下的技能強行拔高一級,如果本身已經達到技能極限,甚至還會產生「進化」。
羅文看著自己身上的那一長串「藍色技能」,毫不猶豫選擇了「影分身之術」。
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