第(1/3)頁
隨著刻晉的規劃落實。
頭號玩家開始緊鑼密鼓的進入新遊戲的開發環節。
有一天,刻晉去接刻雨放學,順道一起回公司,《風之旅人》中有一幅定格插畫需要她精修。
途徑公司門前那條綠蔭小道時。
一陣風起,翠綠的樹葉便漫天飄零。
刻雨覺得這樣的場景很悠閒愜意,便停下腳步伸出小手,輕輕等待著一片落葉左搖右晃著躺在她的掌心。
“哥,你快看,這片樹葉上有一個被蟲蛀出來的小洞誒。”
“我能透過這個洞口看見你,嘻。”刻雨把落葉放在眼前,順著蟲洞往另外一頭看去。
老哥穿著一身寬鬆的短t,下身是一件灰色的修身運動褲,正滿臉嫌棄的雙手插兜看著自己:“走不走啊,全公司的人都在等你改插畫呢。”
“嘿嘿,走走走。”刻雨將遮在眼前的落葉放下。
麵前的老哥頓時換上了一件克萊因藍的衛衣,與帶絨的淺綠色軍工褲,腳上穿著一雙黃色男款馬丁靴。
而自己手中翠綠的那片落葉,也在不知不覺中,被時間偷換成了枯橘色,布滿裂紋,輕輕伸手一撚便碎成了無數瓣。
“時間過的真快啊,一眨眼就深秋了。”拍了拍小手,將手上的碎葉屑拂去,刻雨感歎道。
就仿佛《風之旅人》的立項還在昨天,她還嘻嘻哈哈的跟自家老哥在那條鋪滿綠葉的小道上打打鬨鬨。
但一轉眼,一個多月的時光飛逝,《風之旅人》也在今天完成了最後一道質檢。
員工們的聲音從最初頗有微詞,到現在每個人眼中都涵蓋著期望。
就連刻雨都不得不承認。
《風之旅人》這款遊戲做的太棒了!
回憶起《風之旅人》在公司初試玩時,給所有員工帶來的那種足以衝擊心靈的震撼。
她當時也在場,嘴巴都快能塞下一個雞蛋,眼睛裡的淚花花也一直在打轉,都快變成荷包蛋淚眼了。
“哥,跟你在一起待了這麼久,怎麼就沒發現你還有這種驚為天人的天賦呢?”刻雨伸手挽住老哥的胳膊,背對著夕陽,與他漫步在回家的路上。
“什麼。”
“遊戲啊,遊戲。”刻雨連連嘬著小舌頭:“幾個月前你忽然跟我說你要做遊戲,然後把你腦子裡的奇思妙想跟我說了一下,我聽傻了,然後被你忽悠著一起做遊戲,沒想到……”
說話間,她頓了頓,又回頭忘了一眼快被淹沒在橘紅夕陽之下的公司。
沒想到,公司現在都已經逐漸走上正軌了。
兩個月的時間。
《天際線》的熱度也慢慢消退。
但回顧發售首月,仍舊斬獲了973萬的不菲流水!
要知道,這還是在廣告被移除之後,僅花了半個月的時間就達成的驚人戰績!直接被naa收納進了年度精品作的名單中。
並且在後續的這一個月內,還保留了500萬左右的流水。
這份戰績雖與官方的那一波推流密不可分。
但也是《天際線》本身質量過硬的證明。
刻晉倒沒刻雨那麼有閒情雅致了。
他望著路邊緩緩點亮的萬家燈火,在心中思索。
《風之旅人》的發售日已經定在周五淩晨,定價為79元。
刻晉倒是想把價格再往下壓一些。
但精致唯美的畫麵,頭號玩家全體員工曆時一個月嘔心瀝血打磨。
定價太低,員工們估計心裡都會不好受。
不過好在。
第(1/3)頁
第(2/3)頁
係統的伴生任務也出爐了。
常規任務為達到全網500萬話題度即可。
即所有平台的熱度指標累積加起來超過500萬。
這個難度不算太大。
終極任務這一塊,讓刻晉稍微鬆一口氣。
這次的指標不再是流水。
而是銷量。
需要低於10萬份銷量。
也就是說,就算你一款遊戲定價999,賣了9.9萬份,明麵上流水已經快飆到一個億了係統都不會管。
隻要沒超過十萬份即可。
“十萬份,不出意外的話基本上賣不到……吧?”為了穩妥起見,這次刻晉不打算給自己立fg了。
真正的大師,永遠懷著一顆學徒的心!
……
時光一晃,終於來到了周五淩晨。
由於頭號玩家依靠著前幾款遊戲已經打出名氣,積累到了一定量的粉絲。
因此此時,已經有不少玩家在官網下方的評論交流區蹲點守候。
刻晉也在蹲。
他想看看玩家在接觸到這款遊戲之後的第一反應是什麼。
並且,整個公司的員工今天都陪他一起熬夜。