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隨著寅子的沉浸式遊戲體驗落幕。
短短一夜之間!
《風之旅人》的熱度就爆……
爆不了一點。
寅子雖作為鯊魚平台的頂流主播之一,但夜間觀眾本身就少,期間還不乏一些被《風之旅人》開局給勸退的粉絲。
到中後期,遊戲的表現力高潮迭起時,雖然熱度又重新竄了回來。
但那基本上都是夜貓子觀眾,從其他直播間偷渡過來,想看看這直播間離譜的熱度是怎麼回事,然後看著看著就留下看完了。
結局足夠震撼,而結局的尾聲,也足夠溫暖。
於是,這些觀眾們開始自發性的向身邊的親朋好友瘋狂安利《風之旅人》這款遊戲。
但眾所周知。
人多少都是有叛逆心理的。
你越是推薦,越吹的天花亂墜。
朋友可能吃到安利的時候,就越是皺眉。
真有那麼好?
讓我帶上有色眼鏡來看看怎麼個事!
然後帶著閾值被拔高的心態去審視一款作品時,效果往往是適得其反的。
再加之《風之旅人》這遊戲,哪怕後半段意境拉滿,也無法掩蓋它在前半個小時內需要靜下心去體驗的這麼一段‘勸退期’
於是,不少吃到安利的人。
看了大概十幾分鐘錄播後,隨手劃掉。
等朋友下次再來詢問‘怎麼樣怎麼樣?我給你推薦的你看了沒’的時候。
大部分都會含糊其辭的說‘嗷,是還不錯。’
但實際上壓根沒認真了解過。
因此,刻晉一覺睡到大中午(員工今天放假)
從椅子上起來,揉了揉渾身酸疼的背,再定睛去看銷量時。
發現風之旅人到此刻也不過僅僅賣出去了4000份。
退款率雖沒有昨天晚上95%那麼哈人,但也維持在了70%上下。
“這退款率怎麼有點低啊……才70%?”刻晉有些不滿意的皺眉。
剩下30%的玩家都沒手嗎!
那麼大個退款通道就在官網首頁杵著,幾乎快享受與《城市天際線》的下載橫幅一樣大的麵板了。
你們就算把這遊戲打通了,就不知道伸手去點一下退款嗎?
難受啊!雨寶!
刻晉之所以這麼擔憂。
主要是係統這次仍舊給足了7天的時間。
本以為10萬份的銷量不算太多,可能給個三五天意思意思,差不多得了。
都寄吧哥們!係統你就不能通融一下嗎?
結果係統這大哥是真特麼的鐵麵無私啊!
該七天就七天,一秒都不給少。
給刻晉一種‘額外獎勵像是統子哥偷偷放水的於私,但伴生任務則是要丟回係統星雲去備報數據的於公’的既視感。
“要是有穿越者任務完成率之類的排行榜,我是不是這一期墊底的……”刻晉莫名腦補出了統子哥痛心疾首的扶額說‘你是我帶過最差的一屆穿越者’的畫麵,不禁讓他眼角微微抽搐。
達咩!
拒絕墊底!從我做起!
於是,刻晉打開瀏覽器開始高強度搜索有關於《風之旅人》的各種評價。
想看看哪個點最有可能會成為導火索,然後一崩而洪泄千裡。
那就趁著現在還隻是個小小的蟻穴時,直接給它按死!
可高強度搜索了半個小時之後。
刻晉迷茫了。
我好像無敵了啊……
霹站,《風之旅人》相關話題討論度有個小十幾萬,不過這屬於是頭號玩家新作帶起來的話題度。
這點熱度連熱搜榜前十都上不去。
再看看視頻區的相關。
其中播放量最高的,當屬寅子昨晚的錄播視頻。
但也隻有不到3萬的點擊量。
長達兩個半小時的內容,即便開著三倍速都有些尷尬。
且,因為標簽是‘劇情向’,更是讓不少玩家都懶得了解,看到標簽就直接劃走。
零散的視頻更是不成氣候。
無非就是在以各種角度解讀頭號玩家的新作。
絕大部分玩家連這遊戲劇情都還沒了解過,你這啪嚓甩一個長達半小時的解讀視頻,願意點進來的人更是少之又少。
至於整活類,更是連個水花都沒翻起來。
畢竟風之旅人屬於一款溫暖人心向,意境向的作品。
就算刻晉看到了那麼幾款惡搞的作品,也會被一些喜歡這遊戲的玩家留下一句評論‘傻批吧?’、‘什麼熱度都蹭啊?’、‘蹭個熱度都尼瑪蹭歪來,舉辦了!’
主播們那一塊吧,他倒是搜到了不少直播《風之旅人》的主播。
但這遊戲說實話。
在直播環境下的適應性,甚至比《天際線》還差!
天際線至少還能整整活,剝削一下刁民圖一樂。
可風之旅人則很難這樣操作。
而且劇情向遊戲最大的一個難點就是,直播到一半,新進來的觀眾很難去了解前麵的內容。
你總不能一遍又一遍因為部分觀眾沒看到,所以去直播二周目,三周目。
這一圈看下來。
視頻錄播沒播放。
惡搞剪輯也沒流量。
主播看到沒熱度更是玩不下去,畢竟吃飯的職業,沒熱度誰天天守著播你家遊戲。
遊戲到現在一共就賣了4000份,而且退款率還實時顯示在遊戲詳情頁上,玩家進來一看到70%的退款率,多的不說,先虎軀一震,然後連滾帶爬叉掉界麵。
一番總結下來之後,刻晉發現。
我特麼好像要無敵了啊!
這都不是飛龍騎臉了,這是臉騎飛龍!
“嘖嘖,終極禮包到手之後,先做哪款遊戲呢?”
先把最終幻想做出來吧,蒂法還是香的啊。而且禮包裡麵送的完美自適應修改器,是不是能給她打很多服裝補丁?
我才不想要裸體圍裙的那一套!
然後就是戰地係列,好久沒當爬比,比癮……嗷,爬癮犯了。
“說起來,野炊兩部曲也可以提上進程了。”
畢竟,之前玩了1000個小時,公主都還沒救出來呢,光琢磨著找呀哈哈了,塞爾達可憐兮兮的在城堡裡被困了那麼久,一定每天擔驚受怕,以淚洗麵吧?
一想到這裡,刻晉就憤怒的握緊了拳頭。
草!我特麼真不是東西啊!找呀哈哈的時候居然還分心想著救公主,你讓呀哈哈看了會怎麼想?
我真想給自己一拳!
怪不得1000個小時都沒收集滿!
什麼?
你說刻師傅一口氣亂雞兒做遊戲,不考慮藍星玩家的受眾,也不考慮他們喜不喜歡了?
什麼是藍星玩家?
受眾又是什麼?
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我就是玩家!我做遊戲就是給自己玩的!
都什麼年代了還在玩傳統藍星遊戲,我自己先玩爽了再說!
是的,咱們的刻師傅,此時已經開始研究禮包到手後的新版本打法了!
————
然而。
就在刻晉毫無察覺的情況下。
可怕的事情,正在發生!
四平八穩剛度過第一天後。
第二天。
一條名為《爽滑漫天,但是風之旅人》的二創視頻悄然開始朝著霹站的熱搜發起了衝鋒!
那位up很聰明的揚長避短。
知道‘劇情向遊戲’的標簽幾乎沒有什麼播放量。
於是換上了‘破防’、‘催淚向’、‘爽滑漫天’、‘寅子’等較為熱門的詞條。
其中,尤其是‘爽滑漫天’這個標簽,在近期的霹站中大火。
雖然這首歌的原唱填詞稀爛,還算悠揚悅耳的旋律,加上不少二創逆天的空耳翻唱,直接帶火了這首曲子。
而後,便開始經常性的出現在各大視頻中,成為紅極一時的背景樂。
到最後,大家也就慢慢見慣不怪,接受了這首填詞樸實無華的歌曲。
你說什麼風之旅人,我不太知道,也不想去了解。
但是你說爽滑漫天,我不就啪的一下點進來了嗎?
視頻是一段隻有一兩分鐘的寅子直播剪輯,搭配bg的形式呈現,是最近兩年各大視頻平台都流行的視頻製作方式。
剛開始響起前奏的時候,視頻中播放的是寅子剛打開《風之旅人》時的直播畫麵。
此時的觀眾還並不知道即將要麵對什麼。
一個個都笑嘻了發著彈幕。
“最爽滑的一集!”
“小時候看這集直接滑暈了過去”
“喲,這不寅子嗎?寅子也開始爽滑了?”
“省流:有刀”
“爽滑漫天還能有刀?瓦不信!”
很快,背景樂響起。
我醉提酒遊寒山,霜華滿天
一吸寒氣冷風翻,酒灑河山
前幾句歌詞唱響的時候,視頻中以快速切換畫麵的方式,仿佛在做一個簡短的敘事。
交代了寅子與弟弟在遊戲中的相識,相伴。
交代了寅子費儘心思教弟弟學會如何飛行,也放出了一段弟弟在深坑廢墟中苦苦等待寅子歸來的畫麵。
由於閃過的畫麵中,幾乎每一張都精美的足以當成壁紙。
讓不少觀眾頓時被吸引了注意力,彈幕也零散飄過。
“這什麼遊戲?畫麵不錯啊。”
“話說寅子身邊那個蠢萌蠢萌家夥是誰?看起來傻夫夫的,我昨天正好沒看直播,就把這個當極速版錄播看了吧。”
此時,視頻中的背景曲目緩緩遞進。
仰望藍水雲煙,翩翩雀落人間
抬首間,吾就落實山前
畫麵中,也配合著歌詞徐徐推進內容。
在遊戲第二關的粉色‘海洋’,抬頭望去便是晴空萬裡的藍天,不遠處一座聖山聳立,而寅子與弟弟兩人正踩在似雁似雀的風箏上,遨遊人間。